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作者 ggdkss 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共124則
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[討論] 關於UBW的咒文釋義
[ TypeMoon ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: brokensox - 發表於 2007/04/24 12:30(17年前)
13Fggdkss:並不是所有東西都適合翻中文的...後來還是覺得英日文感覺04/25 12:20
14Fggdkss:才有將意境表達的盡善盡美04/25 12:21
[低調] RealtaNua OP單曲CD
[ TypeMoon ]38 留言, 推噓總分: +25
作者: sorax - 發表於 2007/04/18 11:15(17年前)
29Fggdkss:低調推~~04/19 14:00
[心得] Fate同人SS - 育兒戰爭 家政夫と一緒編
[ TypeMoon ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: penchan - 發表於 2007/02/13 01:35(17年前)
3Fggdkss:推!我也是這作者的忠實讀者~畫的圖和寫的文章都讓人很感動~02/13 14:15
Re: [情報]TYPE-MOON的C71情報!!
[ TypeMoon ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: yamitsuki - 發表於 2006/12/14 00:20(17年前)
3Fggdkss:樓上...鞘是アインツベルン家幫切嗣準備的...當時切嗣還是12/14 12:43
4Fggdkss:アインツベルン的...12/14 12:45
Re: [問題] RIDER的前世為啥是Medusa??
[ TypeMoon ]9 留言, 推噓總分: +8
作者: ggdkss - 發表於 2006/11/23 22:29(17年前)
2Fggdkss:我承認我最後一句有些人看了會糟糕到 <囧>11/23 22:53
[心得] 沙耶之歌(漢化) 無雷心得
[ H-GAME ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: gsuper - 發表於 2006/10/24 00:42(17年前)
6Fggdkss:這是個燒肉與果凍的故事(喂10/25 10:50
Re: [問題] 關於Fate線的Archer與Berserker一戰的뀠…
[ TypeMoon ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: ggdkss - 發表於 2006/10/19 13:04(17年前)
8Fggdkss:魔力B的魔力好像就不少了...這點我搞錯了OTL...抱歉10/19 17:39
9Fggdkss:另外...如果說不使用射殺百頭不是因為魔力耗量的問題...那10/19 17:40
10Fggdkss:我也不知道該怎麼解釋了(抓頭).只是說如果說要以最低耗魔量10/19 17:55
11Fggdkss:來達到最大的傷害效果...我想這樣說應該是可以成立的吧10/19 17:56
[問題] 關於FATE/STAY NIGHT的ARCHER
[ TypeMoon ]21 留言, 推噓總分: +14
作者: domon005365 - 發表於 2006/09/28 10:07(17年前)
1Fggdkss:你所謂的矛盾在哪??09/28 10:47
Re: Shin常用多擇,進階連段
[ Hokuto ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: KingBot - 發表於 2006/06/22 02:37(18年前)
1Fggdkss:恩恩...了解你的說法.....因為就曾經被開鷹爪吃過一次OTL06/23 09:42
Re: Shin常用多擇,進階連段
[ Hokuto ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: KingBot - 發表於 2006/06/21 21:08(18年前)
1Fggdkss:嘎!打太快5C打成5D了~囧>...06/21 23:41
2Fggdkss:痾...如果說低空打背只對新手有用的話...那上次鬥劇前夜祭ꨠ06/21 23:43
4Fggdkss:日本的TOKI達人志郎被TOMO的SHIN打到是怎樣...志郎起上要抬06/21 23:44
5Fggdkss:剎活反而被騙打背外加吃了一回JAJC loop...06/21 23:47
6Fggdkss:低空打背的高度要剛好吧...妳JDASH回來的時候剛好防禦判定06/21 23:48
7Fggdkss:是相反的...如果說低空打背是騙騙新手玩的...那shin老實說06/21 23:50
8Fggdkss:打法就被侷限的很窄了...06/21 23:51
9Fggdkss:有影片有真相...可惜我沒空間上傳(死06/21 23:59