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作者 gf2519 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共321則
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Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入
[ Steam ]248 留言, 推噓總分: +28
作者: iamgaylan - 發表於 2020/12/27 08:41(5年前)
138Fgf2519: 可以罵啊www但有的抱怨和牛有屎味的人不是希望料理裡不要12/28 00:46
139Fgf2519: 加屎而是在乎那塊屎夠不夠香的問題耶,好險聖誕節還能賣畫12/28 00:47
140Fgf2519: XDDDD,問人家怎麼有臉丟出BUG多屎味濃的半成品出來賣,12/28 00:48
141Fgf2519: 不就是因為有這種嘴巴上抱怨實際上遇到喜歡的屎還是大口吃12/28 00:49
142Fgf2519: 的客人存在嗎wwww大排長龍有恃無恐囉12/28 00:49
146Fgf2519: 你大概連我指的是什麼都看不懂,國文不好講人沒邏輯w12/28 03:19
147Fgf2519: 自己不會去問一邊嫌BUG多一邊賣畫的自助餐黨怎麼有BUG可以12/28 03:21
148Fgf2519: 洗錢就不森氣氣了,阿不就是因為聞起來香嗎W12/28 03:22
159Fgf2519: 所以一方面不希望遊戲粗製濫造有紕漏一方面又希望有漏洞可12/28 21:18
160Fgf2519: 可以鑽不要練等不要賺錢最好一鍵爆富一鍵殺敵越過所有設計12/28 21:18
161Fgf2519: 門檻不是自助餐心理是什麼www猥瑣雙標心態被看沒有不就剛12/28 21:19
162Fgf2519: 剛好而已,笑死,一邊靠杯BUG一邊賣畫好委屈喔~12/28 21:19
171Fgf2519: 玩家要怎麼用外部手段去塑造自己的遊戲體驗是一回事,但是12/29 01:37
172Fgf2519: 對於產品來說瑕疵就是瑕疵,就算受到部分玩家青睞設計上12/29 01:38
173Fgf2519: 不該存在就是不該存在,對於有的人來說莫名其妙變無敵一夜12/29 01:38
174Fgf2519: 暴富是毀壞遊戲體驗,反過來說車子爆走亂彈也有人會覺得娛12/29 01:39
175Fgf2519: 娛樂指數滿點,不少遊戲的speedrun就是專挑穿模或是物理12/29 01:40
176Fgf2519: 引擎漏洞等來達成的,立場不同bug的好壞觀感就不一樣啊,12/29 01:41
177Fgf2519: 但是一面反對一面濫用bug增進自己的遊戲體驗,這不是自相12/29 01:42
178Fgf2519: 自相矛盾是什麼?到底是希望bug存在還是不存在? 這種選擇12/29 01:42
179Fgf2519: 性立場抗議不被當回事不就正好嗎? 難怪近年3A廠推出的遊12/29 01:44
180Fgf2519: 戲都在比bug多還依然大賣囉,有畫賣就被收買了12/29 01:45
192Fgf2519: 你覺得我是在講多少人抱怨哪個BUG比較顧人怨的問題嗎W12/29 13:34
193Fgf2519: 我不過是想指出嘴上罵得凶身體倒是很誠實賣畫的人本身的12/29 13:41
194Fgf2519: 行為就是在為BUG存在的合理性背書罷了,口嫌體正直的譴責12/29 13:43
195Fgf2519: 又能多有說服力呢12/29 13:43
196Fgf2519: 我可是很贊同那些堅定自己立場吃BUG吃到把2077嘴成垃圾的12/29 13:46
197Fgf2519: 人啦,畢竟人家沒心口不一嘛12/29 13:47
219Fgf2519: 套個你喜歡的老闆賣的飯裡有蟑螂為什麼不能罵的情境12/29 19:08
220Fgf2519: 你的行為表現就像是其實你不是生氣飯裡被加了蟑螂12/29 19:09
221Fgf2519: 吃到德國蟑螂不開心但是美味多汁的美洲家蠊就不抱怨12/29 19:13
222Fgf2519: 別人看到你大吃美洲家蠊的時候要怎麼把你抱怨飯裡有蟑螂當12/29 19:15
223Fgf2519: 回事啊www結果還是喜歡蟑螂的嘛www12/29 19:16
224Fgf2519: 你下次還是抱怨飯裡有不合你口味的蟑螂好了,這種訴求清晰12/29 19:23
225Fgf2519: 明確多了,好險聖誕節過了還能賣畫囉WWW12/29 19:24
Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入
[ Steam ]69 留言, 推噓總分: +31
作者: chirex - 發表於 2020/12/29 10:58(5年前)
51Fgf2519: 印象中有某一兩隻是真的會被打死...所以要改非致命武器12/29 14:12
55Fgf2519: 可能是智慧型武器的鍋吧XDDD自動補刀12/29 14:18
[閒聊] 2077 其實地鐵是有作出來的
[ Steam ]327 留言, 推噓總分: +111
作者: chirex - 發表於 2020/12/28 10:49(5年前)
92Fgf2519: 延期三次都被兇粉死亡威脅惹,再延下去怕是被炸工作室12/28 13:19
183Fgf2519: 遊戲取向不同道具欄採體積制還是重量制也不同啊...12/28 14:39
196Fgf2519: 體積制那種地圖格局比較小道具相對種類不多的遊戲比較偏好12/28 14:41
199Fgf2519: FO那種鼓勵你到處亂跑拾荒的就是重量制了12/28 14:42
219Fgf2519: 也是有重量體積雙軌制的遊戲:NEO Scavenger12/28 14:47
221Fgf2519: 畢竟整個遊戲的核心機制就是拾荒來著XDD12/28 14:47
Fw: [問題] cyberpunk 2077 的日本人名字翻譯
[ Steam ]44 留言, 推噓總分: +11
作者: s8018572 - 發表於 2020/12/27 10:57(5年前)
32Fgf2519: 會翻出來是考量閱讀順暢度吧,英文不好的人看到拼音會頓12/27 13:22
Fw: [討論] 2077賣了1300萬套
[ Steam ]459 留言, 推噓總分: +169
作者: kylefan - 發表於 2020/12/23 08:24(5年前)
214Fgf2519: 鑒於2077打著開放世界的旗號行銷自己,本來我也是預期會得12/23 13:45
215Fgf2519: 得到個FO式、一人幹翻天地左右世界的RPG,所以遊玩初期心12/23 13:46
218Fgf2519: 心裡頗有微詞總想著是不是被詐騙了,直到耐著性子破完所12/23 13:46
219Fgf2519: 所有支線主通關並把所有結局用別人的影片補完後才發現,12/23 13:47
220Fgf2519: 喔,原來他們做的是異域鎮魂曲,這是一個內在的旅程,而12/23 13:47
221Fgf2519: 不是外在的,如果配合桌遊原作者的訪談也不難理解為什麼這12/23 13:48
222Fgf2519: 這樣的一個故事會被放在夜城裡,但因為多數玩家八成都是12/23 13:49
223Fgf2519: 衝著香車美人物慾橫流的賣點來購買2077,所以....扣掉滿12/23 13:49
224Fgf2519: 街BUG不談,這種內容反差會讓人暴怒或失落也是情有可原,12/23 13:50
225Fgf2519: 但我自己是覺得這樣的2077可以有就是了12/23 13:50
237Fgf2519: 黑不黑心這點我是覺得見仁見智啦...畢竟這是個一張SSR巨12/23 14:22
238Fgf2519: 乳萌妹卡面可以值好幾萬塊還人人喊香心甘情願,60鎂AAA作12/23 14:23
239Fgf2519: 作品一有閃失就要被千夫所指死命踐踏的時代,我覺得未來3A12/23 14:23
240Fgf2519: 工作室為了避免這種困境,是不是先去做個鏟爆玩家口袋的12/23 14:24
241Fgf2519: 賭博集換式卡遊再來拿錢慢慢開發良心遊戲會比較好,既不12/23 14:24
242Fgf2519: 耽誤利益又不得罪玩家,雙贏12/23 14:24
254Fgf2519: 對於我這個故事黨來說,我是慶幸他們先出了,歐美快被肺12/23 15:01
255Fgf2519: 搞到滅團誰知道再等下去還能不能玩到12/23 15:01
256Fgf2519: 肺炎*12/23 15:02
328Fgf2519: 呵呵,有稍微關心一下遊戲產業概況就會知道能像R星那樣有12/23 17:37
329Fgf2519: 餘裕打磨遊戲的工作室已經是為數不多的幸運兒了,否則曾經12/23 17:37
331Fgf2519: 的名家大廠就不會是一間間摔落神壇或是賣身求榮,你要當12/23 17:37
333Fgf2519: 當個憤怒的消費者覺得付了錢理應得到最好這個立場我不反12/23 17:38
334Fgf2519: 反對,但在油電雙漲連車輪餅都從5元變10塊的環境,60鎂的12/23 17:38
335Fgf2519: 遊戲售價已經快要支撐不起3A遊戲這種高技術高風險低回報12/23 17:38
336Fgf2519: 的產品,我覺得CDPR在這整個過程中最出賣靈魂的決策就是沒12/23 17:39
337Fgf2519: 沒有放棄2077在舊世代家用主機的推行,顯然他們工作室的規12/23 17:39
338Fgf2519: 規模跟編制扛不了優化這個挑戰,時間跟財務狀況也不站在他12/23 17:39
339Fgf2519: 他們這邊,今天被搓破金身招來滿屋罵名我不替他們感到無辜12/23 17:40
340Fgf2519: ,說真的叫他們去賣手遊鏟錢已經是最無奈最不得已的調侃了12/23 17:40
341Fgf2519: ,家裡有礦不是萬能,但真的能解決很多問題。12/23 17:41
410Fgf2519: 額你要繼續077777是你的事啊,雖說我覺得氣到中風也改變12/24 13:24
411Fgf2519: 不了CDPR拋棄良心推出閹割瑕疵品上市還依然營造出大型真12/24 13:25
412Fgf2519: 香現場的現實就是了12/24 13:25
427Fgf2519: 我覺得在GTA粉擅自幫R星跟CDPR挑起戰爭的時候,R星製作方12/25 17:25
428Fgf2519: 最有可能在做的事是拿著2077去借鑑自己還可以幫自己的作品12/25 17:25
429Fgf2519: 提升哪裡,遊戲業時間上沒奢侈到去跟自己的迷迷一樣去攪和12/25 17:25
430Fgf2519: 廉價的口水戰,肚量上也沒窄到會陷進這麼幼稚的瑜亮情節12/25 17:26
431Fgf2519: 裡,阿反正自以為是幫著GTA嗆2077的R星粉你們開心就好,12/25 17:26
432Fgf2519: 不想買GTA5的人還是不會買的啦(哈欠),限免我也不玩12/25 17:27
442Fgf2519: 對於一邊抱怨BUG多玩不動黑心公司一邊好險聖誕節還能賣畫12/25 18:28
443Fgf2519: 這種自助餐心理的人我也只能笑笑,你自己也講出GTA5單薄12/25 18:28
444Fgf2519: 的部份不也就知道比來比去這兩個遊戲誰也全面輾壓不了誰,12/25 18:28
445Fgf2519: 所以在那裏幫忙分高下是在瞎忙什麼,你要不去多賣一點畫12/25 18:29
446Fgf2519: 怎樣12/25 18:29
453Fgf2519: 自助餐吃起來,你開心就好啊www如果你譴責cdpr的方式是瘋12/25 19:35
454Fgf2519: 狂賣畫我又不能說什麼www只要有一隻蟑螂夠好吃,你美味12/25 19:36
455Fgf2519: 享用你口中的蟑螂飯當然好囉www12/25 19:37
[閒聊] 2077結局(雷
[ Steam ]53 留言, 推噓總分: +23
作者: bridge850108 - 發表於 2020/12/25 09:47(5年前)
26Fgf2519: 星星結局的對話分支裡有一條有提到帕娜他們有認識在夜城12/25 14:12
27Fgf2519: 之外某華陀再世般的團體,外加迷霧結尾幫算的三張塔羅牌暗12/25 14:12
28Fgf2519: 示離開夜城的V會過上一個雲遊四處親情愛情得意的快意生活12/25 14:13
29Fgf2519: ,留在夜城爆肝拚事業的結局的死亡陰影就比較濃,被冷落12/25 14:14
30Fgf2519: 的情人除了自己事業也做很大的凱瑞不太在意以外,其他人12/25 14:14
31Fgf2519: 都頗有怨氣,這個人生重心配比還蠻寫實的XDD12/25 14:15
42Fgf2519: 以V來作決定的節制結局固然淒美(?),但其實對所有人都很12/25 17:55
43Fgf2519: 殘忍,尤其是強尼,他老哥生前炸垮荒?大樓搞大屠殺眉眼不12/25 17:55
44Fgf2519: 眨,從生物技晶裡甦醒後卻目睹V在非自己意志干涉的過程中12/25 17:55
45Fgf2519: 一步步被掠奪,最後絕望到摒棄自我跟隨艾特去黑牆之外尋求12/25 17:56
46Fgf2519: 超脫,對強尼來說精神核彈恐怕比物理核彈還要罪惡,繼續留12/25 17:56
47Fgf2519: 在人間的他既不能拷貝V、也不能再用銀手的身份過活,這種12/25 17:57
48Fgf2519: 人格抹滅與其說是得到第二人生,更像是坐牢就是了,然後12/25 17:57
49Fgf2519: 還被若惡唾棄一輩子,慘QQ12/25 17:57
[閒聊] 電馭叛客2077 VS 俠盜獵車手5:物理引擎
[ Steam ]265 留言, 推噓總分: +4
作者: freemanlex - 發表於 2020/12/24 23:26(5年前)
34Fgf2519: 你不會以為預購2077的人都玩過GTA5吧(哈欠12/25 00:28
155Fgf2519: 就在R星粉在那邊自鳴得意的時候搞不好R星製作人員買了207712/25 17:42
156Fgf2519: 說不定還玩得很香,還好遊戲業的中堅份子都不像自己的狂12/25 17:42
157Fgf2519: 粉那樣腦抽否則只靠幼稚根本開發不了3A遊戲12/25 17:43
[心得] Cyberpunk主題作品 冬特推薦心得
[ Steam ]95 留言, 推噓總分: +39
作者: AnotherSide - 發表於 2020/12/23 17:23(5年前)
69Fgf2519: 補一些比較異色冷門的:whipsers of a machine12/23 20:52
70Fgf2519: Technobabylon、I Have No Mouth, and I Must Scream12/23 20:54
71Fgf2519: Invisible, Inc.、Satellite Reign12/23 20:56
72Fgf2519: 2064: Read Only Memories12/23 20:57
73Fgf2519: 不保證都能對胃口,但這些是我覺得還算有意思的title就是12/23 21:01
Re: [心得] Cyberpunk 2077心得(嚴重劇透)
[ Steam ]31 留言, 推噓總分: +5
作者: orze04 - 發表於 2020/12/22 15:11(5年前)
2Fgf2519: 原生V應該已經在頭部中彈那瞬間被消滅了,再生V是生物技12/22 16:38
3Fgf2519: 晶在安裝強尼OS的過程中連帶讀取舊OS的副產物,因此艾特發12/22 16:39
4Fgf2519: 弒魂者殺的是一個"魂"還是殘存在生物腦裡的記憶痕跡就顯得12/22 16:40
5Fgf2519: 十分玩味,我想CDPR有意無意淡化這點是為了不影響故事的12/22 16:40
6Fgf2519: 整體美感,亦或如那塊技晶小說所言,對存在的定義已自12/22 16:43
7Fgf2519: 有定見12/22 16:43
12Fgf2519: 剛剛去試了一下,還真的XDDD有夠驚悚12/22 17:13
13Fgf2519: 敝人才疏學淺,對於cyberpunk也只是略懂略懂,那些曾經的12/22 17:38
14Fgf2519: 泰斗近年發想的著作基本都柔和許多(銃夢火星戰記、銀翼殺12/22 17:38
15Fgf2519: 殺手2049、RD潛腦調查室啦ETC),且敘事主軸依然是繞不開人12/22 17:38
16Fgf2519: 與人之間情感的聯繫,才想到不管cyberpunk想探討的終極命12/22 17:39
17Fgf2519: 命題是什麼,它終究是"人說給人聽"的寓言,或許疑惑的起點12/22 17:39
18Fgf2519: 即是答案本身吧XD12/22 17:39
[心得] Cyberpunk 2077心得(嚴重劇透)
[ Steam ]150 留言, 推噓總分: +79
作者: WuDhar - 發表於 2020/12/21 19:16(5年前)
84Fgf2519: 我覺得CDPR在劇情上並沒有把cyberpunk給做壞,只是他們想12/22 01:03
85Fgf2519: 強調的方向跟前輩們的亮點不太一樣罷了,不管怎麼說本源12/22 01:04
86Fgf2519: 桌遊本來就只負責創造個舞台讓各路人馬在其中競合而非探討12/22 01:04
87Fgf2519: 哲理。從結局結構來看,CDPR用塔羅牌割裂成四個:惡魔(利12/22 01:05
88Fgf2519: 利益)、太陽(事業)、星星(情感)、節制(放逐),cyberpunk12/22 01:05
89Fgf2519: 除了在探討人機分野與生死靈魂的界線之外,還有一個面向是12/22 01:05
90Fgf2519: 如何在金玉其外敗絮其內的社會裡尋回屬於人本所擁有純真與12/22 01:06
91Fgf2519: 希望,其中被公認為最好的星星結局更是大大彰顯了這點(人12/22 01:06
92Fgf2519: 人家怕玩家感受不到還加碼了兩個妹子拉攏,很懂XD),所以12/22 01:07
93Fgf2519: 在人人犯憂鬱症的押井守版攻殼裡的巴特還在養狗,神山版12/22 01:08
94Fgf2519: 的素子長大了還執著於單手摺紙鶴,銃夢裡那個的被加了超多12/22 01:08
95Fgf2519: 外掛的凱莉最牽掛的還是親人與情人,以死亡為起點的2077一12/22 01:09
96Fgf2519: 開始就不是在訴說一個探討人機的旅程,而是一個被夜城吞12/22 01:09
99Fgf2519: 吞噬後的愚者最後還能為自己保留些什麼的故事。我自己是感12/22 01:09
100Fgf2519: 感觸蠻深的啦,只是就討論上來看,比起希望無限的摺紙獨12/22 01:10
101Fgf2519: 獨角獸,大家更看重戴克糾竟是不是人造人之類的議題的吧QQ12/22 01:10