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作者 germun 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1644則
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15F推: 組包有不同類型 有的他就是賣整包沒有要讓你補12/20 11:56
80F推: 偷少女不錯 但應該還能下折12/20 11:51
204F推: 劇情簡易模式才有格檔提示的樣子 而且也不是每次出現11/22 06:31
18F推: 我認識有道友吃了二十幾顆才築基成功的11/10 23:42
13F推: 出一陣子的遊戲了 不久前剛更新簡中版 可以自己選Hardcore10/14 01:46
14F→: 或像上面說的各種減低難度的模式。美術則除了主線角色,那10/14 01:47
15F→: 些隨機自創的已經可以自己換頭像10/14 01:47
16F→: 以SLG來講在養成面算是做的很不錯 可以感受到角色的成長10/14 01:48
17F→: 想挑戰hardcore的還可以很現實的當冒險者不小心陣亡再重新10/14 01:50
18F→: 養一批 (ry10/14 01:50
22F推: 其實美術看久就習慣了 算歐美偏日畫風 還算有特色(?10/15 01:46
30F推: 應該說玩到後面都會全能 不學法術很多不方便 要帶一堆卷軸10/02 21:16
31F→: 藥水之類的 遇到物抗高閃高的很難靠物理 而純魔法也不易10/02 21:17
32F→: 因為MP消耗滿兇的 敵人尤其遠程的直接無視你的寵物10/02 21:18
33F→: 近戰還可以無腦方向鍵平A 法術要小心誤傷10/02 21:20
94F推: 除了覓長生沒了 因為很多設計就是照搬凡人 若玩過建議直接09/16 20:01
95F→: 找mod玩起來輕鬆很多09/16 20:01
43F推: 微妙 因為劇情其實不少可探索的點多 若中後期還要靠大量跑09/08 23:48
44F→: 商去維持船隊又會被罵太農拖台錢 遊戲玩起來輕鬆不好嗎09/08 23:48
45F→: 航二開局跑黃金 一堆數值虛設和交易品賠錢貨設計更差吧 XD09/08 23:50
46F→: 至於海戰也是學GVO的 就見仁見智09/08 23:51
110F推: dinkum的npc互動太少了,奇幻目前玩起來整個玩起來很流暢05/27 22:21
46F推: anno是殖民地經營 生產物流人民需求都要顧05/25 15:34