作者查詢 / gericc

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 gericc 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共2744則
限定看板:AOE
看板排序:
[AOE2] 新DLC平衡調整
[ AOE ]104 留言, 推噓總分: +47
作者: alex0083 - 發表於 2023/10/17 08:47(6月前)
3Fgericc: 感覺波斯戰象這樣還是很有特色耶10/17 08:55
4Fgericc: 另外看一下 精銳矛象速度0.85 這樣的話 波斯戰象10/17 09:04
5Fgericc: 還是沒有跑得比較快10/17 09:04
11Fgericc: 感覺UU如果不更有特色 就不會有人用了10/17 09:18
57Fgericc: 奴隸兵 85G 真的很貴10/17 12:38
63Fgericc: 這樣說起來 等於有100HP劍勇 比維京更猛10/17 14:00
67Fgericc: 維京:不然來拚戰船!10/17 14:15
72Fgericc: 知道呀 因為都是步兵海軍國XD10/17 14:31
74Fgericc: 現在感覺新增國家都比以前傳統有特色10/17 18:19
84Fgericc: 波斯戰象這樣攻擊傷害 同樣時間超過輕型衝車一半10/17 19:20
87Fgericc: 所以說象仍是吉祥物XD10/17 19:24
88Fgericc: 但這樣換算 不知道波斯戰象有沒有跑比以前快10/17 19:27
95Fgericc: 現在好奇布哈拉反擊戰會怎麼改了 達成支線免費升級沙瓦?10/18 14:51
97Fgericc: 原本1500G升級 現在要1000F 600G 除非直接從騎士跳10/18 15:03
98Fgericc: 否則感覺沒有划算多少XD10/18 15:03
100Fgericc: 另外這關也是有 印度斯坦的商館 或許梗的來源在此?10/18 15:24
101Fgericc: 布哈拉的沙瓦跑速比遊俠快呀10/18 15:25
[AOE2] DLC新文明 & 波斯重製
[ AOE ]159 留言, 推噓總分: +66
作者: bensoncat - 發表於 2023/10/17 07:10(6月前)
23Fgericc: 波斯的是之前戰役布哈拉反擊戰 Savar?10/17 08:42
24Fgericc: 如果是的話 後來改版設定上 還比遊俠跑得快10/17 08:43
25Fgericc: 但不知道現在是否如此?10/17 08:44
27Fgericc: 還有跑速呀10/17 09:02
30Fgericc: 某些程度上製作小組改版這麼多次也有些經驗了10/17 09:17
31Fgericc: 所以無視防禦的弓兵 不會太過分10/17 09:17
34Fgericc: 真 武僧10/17 09:33
40Fgericc: 應該會改像列提斯 有些不能吧10/17 09:36
59Fgericc: 騾車原來不佔人口...10/17 10:14
60Fgericc: 意思是 可以用來"卡點"嗎XD10/17 10:16
79Fgericc: 戰鬥僧侶我倒是會好奇會不會卡Bug 譬如是否 不打人的時候10/17 10:45
81Fgericc: 就補血10/17 10:46
90Fgericc: 庫曼:我也要投石船~10/17 10:53
96Fgericc: 無視防的弓兵有拇指環太猛XD10/17 11:40
99Fgericc: 我對拇指環的一個認知是 增加速度10/17 11:42
112Fgericc: 亞美尼亞跟馬雅對決看看10/17 11:56
130Fgericc: 像列提斯對於相剋的單位(駱駝與長槍) 不能無視防禦呀10/17 12:31
133Fgericc: 仔細看一下武僧的造型 1手劍1手斧頭 D2的野蠻人嗎XD10/17 13:38
137Fgericc: "Monaspa"我會想到一些東西...10/17 14:39
142Fgericc: 複合弓手又是一代穢土轉生過來的嗎XD10/17 15:33
145Fgericc: 可能就像孟加拉那樣?10/17 15:44
147Fgericc: Savar查一下 跑速沒有比遊俠快 不像之前布哈拉反擊戰10/17 18:58
149Fgericc: Savar造型很頗帥的10/17 19:20
154Fgericc: 好奇 這樣波斯不知道原本騎兵對弓兵攻擊+2還有沒有10/18 09:34
155Fgericc: 如果照這次wiki說 Savar本身對弓兵+2 總共就是+4了10/18 09:35
158Fgericc: 感謝說明10/18 10:33
[AOE2] 新DLC 山脈王室 疑似11.11發行
[ AOE ]113 留言, 推噓總分: +42
作者: knight791211 - 發表於 2023/10/14 20:23(7月前)
3Fgericc: 還沒有波斯的新消息10/14 20:45
29Fgericc: 我是想 現在文明這麼多個 這麼剛好對戰 有破遠防的10/15 01:24
30Fgericc: 就對到哥德?10/15 01:24
39Fgericc: "遠攻"有距離 如果真的無視裝甲 應該會很可怕10/15 13:50
52Fgericc: 像翟折羅的圈圈兵 遠程打範圍 攻擊也減弱了10/15 17:54
65Fgericc: 彈道學通用科技應該不能拔10/16 00:24
73Fgericc: 當初瓦拉幾亞沒有要出 如果出瓦拉幾亞 德古拉戰役10/16 14:37
74Fgericc: 應該會全部改成瓦拉幾亞吧?然後斯拉夫跟馬扎爾10/16 14:37
75Fgericc: 就得出新戰役了10/16 14:38
[AOE2] 新DLC 亞美尼亞+喬治亞+波斯重做 11.10已刪文
[ AOE ]140 留言, 推噓總分: +73
作者: knight791211 - 發表於 2023/10/12 07:59(7月前)
6Fgericc: 波斯要砍戰象了嗎?10/12 09:37
17Fgericc: 亞美尼亞跟喬治亞 印象不是之前有玩家自己腦補過10/12 10:13
18Fgericc: 就是 從斯拉夫那邊分出來的?10/12 10:15
22Fgericc: 印象那時候好像玩家設定還有 德古拉戰役的10/12 10:39
23Fgericc: 瓦拉幾亞10/12 10:39
27Fgericc: 欸對謝謝樓上10/12 10:50
28Fgericc: 總覺得這些腦補有些都會成真耶XD10/12 10:51
30Fgericc: 斯拉夫那個銀冠成真啦10/12 10:57
32Fgericc: 蛤所以那個不是玩家腦補的喔10/12 11:13
41Fgericc: 喔喔我原本有點覺得那個型有點點簡單 以為玩家自己弄的10/12 11:39
48Fgericc: 亞拉岡不是魔戒... 不我是說 葡萄牙戰役第3關 好像有10/12 12:19
51Fgericc: 我是印象葡萄牙戰役有看到亞拉岡的名字10/12 12:49
53Fgericc: 波斯真的期待會怎麼修 如果弄掉波斯戰象改矛象也怪怪的10/12 12:49
66Fgericc: 波斯貓 暹羅貓10/12 17:21
73Fgericc: 波斯不能沒有象XD10/12 22:51
98Fgericc: 非洲國家呀 馬利跟衣索比亞的建築 應該不會只有這2國10/13 08:18
101Fgericc: 另印象中有討論 如果照最早設計 似乎有考量到哥德後裔10/13 10:02
102Fgericc: 所以哥德火槍沒有拿掉的問題?10/13 10:02
103Fgericc: 奧地利戰役有國家是10/13 10:03
107Fgericc: 可泰安汗(庫曼)戰役好像也有奧地利10/13 11:21
109Fgericc: 第4 5關有遇到 名為奧地利的10/13 12:13
117Fgericc: 想到以前地理課 講到德國 老師當時給我感覺 就是其一民族10/13 12:48
118Fgericc: 不是歷史課喔 是用地理講現代德國10/13 12:48
131Fgericc: 看明朝故事 也很多可發展戰役的...10/13 18:52
Fw: [閒聊] 法國的抗議群眾推出了投石車
[ AOE ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: Django - 發表於 2023/10/02 00:42(7月前)
661Fgericc: 叛將風雲(The Last Castle)電影也有10/02 01:00
662Fgericc: 會題這個 因為那部電影 背景是現代10/02 01:00
[AOE4] DLC上市日期及價格
[ AOE ]125 留言, 推噓總分: +24
作者: kotoyan - 發表於 2023/09/20 03:20(7月前)
80Fgericc: 其實我一直很好奇 像是玻璃渣的星海1的3族 魔獸3的4族09/20 17:59
81Fgericc: 是否有因此讓玩家適應很久呢?09/20 18:00
85Fgericc: 因為每一族都不同09/20 18:00
[AOE2] 查詢科技樹 有辦法用科技篩選嗎?
[ AOE ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: Flitz - 發表於 2023/09/20 16:17(7月前)
1Fgericc: 國外世紀的WIKI有09/20 16:30
[AOE2] Patch 93001
[ AOE ]167 留言, 推噓總分: +98
作者: bensoncat - 發表於 2023/09/07 08:12(8月前)
13Fgericc: 重作波斯 好像有看YT講09/07 10:21
14Fgericc: https://www.youtube.com/watch?v=YcBW5bqfUAk09/07 10:22
15Fgericc: 但這YT不知只是臆測 或是真的有團隊乳摸的09/07 10:23
20Fgericc: 波斯戰象有遊戲設計以來的歷史性 看看怎麼修囉09/07 11:18
30Fgericc: 先猜 如果要改 可能還是會給波斯矛象吧?09/07 13:02
39Fgericc: 樓上的確就是反映情懷呀09/07 17:17
46Fgericc: 情懷太強的應該不會動09/07 19:13
53Fgericc: 奇怪只有我更新完很lag嗎?09/07 23:40
57Fgericc: 我是覺得感覺部隊移動 有點"太空漫步"09/08 08:11
61Fgericc: 要改波斯我自己是沒意見 是猜不會動09/08 08:35
62Fgericc: 猜不會動戰象 感覺應該不會完全去象化09/08 08:36
67Fgericc: 波斯這麼多年累積的廣大象迷得罪不起XD09/08 09:17
71Fgericc: 看這YT他自己也沒完全排除波斯有象的設計09/08 09:52
73Fgericc: 目前有雙UU的文明 有堡兵有雙UU?好像沒?09/08 11:15
77Fgericc: 差點忘記韃靼了哈哈 怯薛+火駱駝09/08 11:31
80Fgericc: 問題是象衝不能打人 波斯戰象可以打人XD09/08 12:08
89Fgericc: 所以波斯不能沒有象XD09/08 14:23
104Fgericc: 胡思派戰車這樣跟 風琴砲 有很大差異?09/08 17:55
114Fgericc: 另外再測一天了 還是感覺人有點太空漫步 不知道是這次更新09/08 22:43
115Fgericc: 的問題 還是我自己電腦問題?09/08 22:43
121Fgericc: 謝謝樓上 真的 但界面會有點醜09/08 23:13
132Fgericc: 但如果畫面人多起來 還是會開始太空漫步09/09 17:21
144Fgericc: 在遊戲裡設定 字型那邊點 平滑襯線字體09/09 23:01
155Fgericc: 希望快修Bug 有Lag應該會很快解決09/10 21:07
156Fgericc: 謝謝原PO解答 看看風琴砲跟戰車 還是要有差異啦09/10 23:33
162Fgericc: 其實改完字體 軍隊多的時候還是會Lag09/14 12:33
167Fgericc: 有 現在變93870 太空漫步問題恢復了09/15 23:02
[AOE2] 有人更新後FPS降很低的嗎
[ AOE ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: ez00220 - 發表於 2023/09/14 14:11(8月前)
10Fgericc: 我5年前電腦顯卡掛了 內顯還是可以跑09/14 18:06
11Fgericc: 是說這型競技類類遊戲 要求比較不高吧09/14 18:07
12Fgericc: 而且 也不是要你都裝HD高畫質程式呀XD09/14 18:09
14Fgericc: 世紀問題比較在人多(軍隊)的時候吧?09/15 10:47
15Fgericc: 想到以前打信長三國 那種技能亂噴的 就很吃顯卡了09/15 10:47
18Fgericc: 又更新了09/15 22:58
[AOE4] 戰役-百年戰爭(困難)
[ AOE ]18 留言, 推噓總分: +6
作者: Despairile - 發表於 2023/09/10 17:16(8月前)
17Fgericc: 戰役怎麼可能符合史實啦XDDDDD 有足夠帶入感 遊戲好玩09/11 16:57
18Fgericc: 就很棒了!09/11 16:57