[AOE2] Patch 93001

看板AOE作者 (喵仔)時間8月前 (2023/09/07 08:12), 7月前編輯推噓98(98069)
留言167則, 49人參與, 7月前最新討論串1/1
http://aoe.ms/AgeIIDE-Update-93001 和八月pup的資訊相同,補上活動的內容和測試服測試的一些結果 活動 Day1 用民兵線單位擊殺五個村民 -> 民兵替換成一代的棍棒兵 Day2 用步兵系文明贏得一場單人突襲或多人遊戲 -> 圖示 Day3 在單人突襲或多人遊戲中採集6000木頭 -> 弩兵替換的mod Day4 用投石車線摧毀兩座城鎮中心 -> 圖示 Day5 招降40個單位 -> 獲得一個成功招降時的模組 共通 裝甲/攻城戰象的 生產成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G 重裝馬騎弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80% 重型投石車對 胡斯派戰車裝甲類型的 額外加成 ↓ 75 → 50 (胡斯派戰車、弩砲象) 英文是寫Heavy Siege,但還是先沿用原有的胡斯派戰車類型 新增村民獲得 +6 對 胡斯派戰車裝甲類型 文明 波希米亞 (精銳)胡斯派戰車 生命值 ↓ 200(250) → 180(230) 攻擊 ↓17(20) → 11(13) 副彈的攻擊力 ↑ 2 → 4(6) ,獲得 +3 對建築 , +3 對衝撞車 副彈數量 ↑ 3 → 5 現在所有的副彈會一次發射完 測試服測試的幾個結果是 簡單來說還是變弱了,比起舊版本的會更難應付投石車 對投石車的傷害大約是主副彈全中時, 最多15傷 子彈發射是比較像 副副副 副主副 的方式一次發射的,然後不管是主副彈都有機會miss 目前比起舊版的傷害比較穩定一些, 定位比較像沒有最短距離的風琴砲, 拉打時的傷害不用等副彈打完的空窗。 不過在血量和傷害大砍的情況下可能更難用一點 另外現在如果硬騎TC時 村民all in有機會解得掉 法蘭克 城堡的石頭減免修改為 城堡時代後 25% → 城堡/帝王分別 為 15%(552或553) / 25%(488) 羅馬 百夫長 生命值 ↓ 120 → 110 西西里 薩金特衛隊 生產成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.223.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1694045559.A.B80.html

09/07 08:19, 8月前 , 1F
另外官方有提到可能會重做波斯XD
09/07 08:19, 1F

09/07 08:20, 8月前 , 2F
可能感覺就…
09/07 08:20, 2F

09/07 08:20, 8月前 , 3F
西西里重返榮耀
09/07 08:20, 3F

09/07 08:21, 8月前 , 4F
班森凱特 我的神
09/07 08:21, 4F

09/07 09:15, 8月前 , 5F
波斯也很神了 從最初的版本到現在20幾年 基本沒啥變XD
09/07 09:15, 5F

09/07 09:15, 8月前 , 6F
而且還是文明特性項目最少的紀錄保持人
09/07 09:15, 6F

09/07 09:18, 8月前 , 7F
波斯應該要多一點加成 完全都不變有點可惜
09/07 09:18, 7F

09/07 09:44, 8月前 , 8F
波斯文明加成中最大刀是被拔黑暗加成,其實蠻痛的
09/07 09:44, 8F

09/07 09:59, 8月前 , 9F
還我波斯薩珊重騎兵
09/07 09:59, 9F

09/07 10:02, 8月前 , 10F
一代村民是不是取消改成30血了啊
09/07 10:02, 10F

09/07 10:20, 8月前 , 11F
波斯如果給三級射然後拔重裝馬弓做平衡,感覺就會好
09/07 10:20, 11F

09/07 10:20, 8月前 , 12F
用很多
09/07 10:20, 12F

09/07 10:21, 8月前 , 13F
重作波斯 好像有看YT講
09/07 10:21, 13F

09/07 10:22, 8月前 , 14F

09/07 10:23, 8月前 , 15F
但這YT不知只是臆測 或是真的有團隊乳摸的
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09/07 11:08, 8月前 , 16F
意思是波斯戰象要走入歷史?
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09/07 11:11, 8月前 , 17F
波斯給三射+免金會壞掉吧,攻擊力變成5+4,騎士滿防
09/07 11:11, 17F

09/07 11:11, 8月前 , 18F
7,從原本射不動變成會痛,對沒三防的騎士還能秒殺
09/07 11:11, 18F

09/07 11:17, 8月前 , 19F
不如改成馬弓免金+3級射 拔重裝馬弓
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09/07 11:18, 8月前 , 20F
波斯戰象有遊戲設計以來的歷史性 看看怎麼修囉
09/07 11:18, 20F

09/07 11:21, 8月前 , 21F
戰象移動速度改成和步兵相同 +象夫改成和騎士相同
09/07 11:21, 21F

09/07 11:28, 8月前 , 22F
波斯喔 公告說一定會改 只是現在不知道如何改就是
09/07 11:28, 22F

09/07 11:30, 8月前 , 23F
官方還用"房間裡的大象"來形容波斯 不知道是單純玩
09/07 11:30, 23F

09/07 11:30, 8月前 , 24F
梗還是他們真的認為波斯有顯而易見但是卻被大家選
09/07 11:30, 24F

09/07 11:30, 8月前 , 25F
擇視而不見的問題
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09/07 11:32, 8月前 , 26F
波斯是唯一有血量重裝駱駝跟遊俠的文明,算特色吧
09/07 11:32, 26F

09/07 12:31, 8月前 , 27F
重作波斯?繼百夫長跟軍團兵之後,編輯器裡的粟特鐵甲
09/07 12:31, 27F

09/07 12:31, 8月前 , 28F
騎兵也要出線了嗎?
09/07 12:31, 28F

09/07 13:01, 8月前 , 29F
歷史上波斯戰象也是跟印度買的 把大象還給印度吧
09/07 13:01, 29F

09/07 13:02, 8月前 , 30F
先猜 如果要改 可能還是會給波斯矛象吧?
09/07 13:02, 30F

09/07 14:18, 8月前 , 31F
副彈攻擊力是4但是傷害是2點無視防禦?看起來怪怪的
09/07 14:18, 31F

09/07 14:44, 8月前 , 32F
原來攻城戰象要95黃金這麼多
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09/07 14:44, 8月前 , 33F
之前都沒注意到
09/07 14:44, 33F

09/07 15:50, 8月前 , 34F
阿戰車那個擋箭能力不調整嗎? 真的很無感 用不到
09/07 15:50, 34F

09/07 15:51, 8月前 , 35F
葡萄牙卡拉維爾 穿透特色若有似無 之前也改了
09/07 15:51, 35F

09/07 16:54, 8月前 , 36F
上面打錯,騎士滿防6,一隊60隻9攻弓兵剛好一箭一隻
09/07 16:54, 36F

09/07 16:55, 8月前 , 37F
遊俠
09/07 16:55, 37F

09/07 17:14, 8月前 , 38F
還我波斯戰象==
09/07 17:14, 38F

09/07 17:17, 8月前 , 39F
樓上的確就是反映情懷呀
09/07 17:17, 39F
還有 89 則推文
09/09 13:10, 7月前 , 129F
現在不用蓋市集就有視野了吧
09/09 13:10, 129F

09/09 15:55, 7月前 , 130F
感覺這製作組也不了解玩家的心 自己在那爽改 白癡
09/09 15:55, 130F

09/09 15:58, 7月前 , 131F
爽改啥???
09/09 15:58, 131F

09/09 17:21, 7月前 , 132F
但如果畫面人多起來 還是會開始太空漫步
09/09 17:21, 132F

09/09 17:31, 7月前 , 133F
我也有碰到蓋市集沒視野的bug 慘
09/09 17:31, 133F

09/09 17:33, 7月前 , 134F
看很少人反應我還以為只有我 想說是不是裝到什麼奇怪MOD
09/09 17:33, 134F

09/09 18:23, 7月前 , 135F
昨天T90 community game也有發生這個問題,好像得有遺
09/09 18:23, 135F

09/09 18:23, 7月前 , 136F
跡才能共享視野
09/09 18:23, 136F

09/09 18:48, 7月前 , 137F
是說改版後我發現遊戲裡按鍵盤右側的pause/break沒
09/09 18:48, 137F

09/09 18:48, 7月前 , 138F
反應,進快捷鍵去改發現完全感應不到,得按f3才能
09/09 18:48, 138F

09/09 18:48, 7月前 , 139F
暫停
09/09 18:48, 139F

09/09 18:50, 7月前 , 140F
但我開三代測試,這顆鍵又能正常用,於是想問大家
09/09 18:50, 140F

09/09 18:50, 7月前 , 141F
有沒有遇到同樣的狀況
09/09 18:50, 141F

09/09 20:50, 7月前 , 142F
好險看來我不孤單 蓋完市集後製圖學的音效的確不見了
09/09 20:50, 142F

09/09 22:39, 7月前 , 143F
請問字體怎麼改,很lag快受不了了
09/09 22:39, 143F

09/09 23:01, 7月前 , 144F
在遊戲裡設定 字型那邊點 平滑襯線字體
09/09 23:01, 144F

09/10 00:56, 7月前 , 145F
所以胡斯派戰車到底變強還變弱?
09/10 00:56, 145F
我目前只有一兩場的實戰加編輯器測試觀察傷害的結果 搭配SOTL的解釋,整體我認為是變弱的 https://www.youtube.com/watch?v=JoUonQr0iVs
目前先討論城堡時代的部分 對單體傷害輸出無疑是下修的,副彈目前看起來是有看防禦的 副彈有看防禦的情況下,對上防禦4以上的單位副彈只剩1傷 https://imgur.com/RDdM9RT
這點和風琴砲很像,所以這兩者現在對到投車都不好處理, 加上血量下修,三台輕投全中的話可以秒殺一台戰車 不過和風琴砲不同的是,新版戰車的副彈對建築有加成, 所以和舊版風琴砲相比,反而新版戰車比舊版戰車拆建築要快一些 對群體傷害輸出的話風琴砲和戰車可能相差不大 ※ 編輯: bensoncat (114.40.102.41 臺灣), 09/10/2023 09:04:42

09/10 12:47, 7月前 , 146F
戰車當然是變強啊 舊版風琴砲之所以好用 就是拆家不慢
09/10 12:47, 146F

09/10 12:47, 7月前 , 147F
現在的戰車 拆的比馬戰車還快
09/10 12:47, 147F

09/10 12:47, 7月前 , 148F
投車只要散開打 也能打 大不了call隊友解就好了
09/10 12:47, 148F

09/10 12:47, 7月前 , 149F
還沒體驗過的 快去游牧 競技場爽一下下吧
09/10 12:47, 149F

09/10 14:36, 7月前 , 150F
現在開始就可以設定同盟視野的情況下,市集製圖學還
09/10 14:36, 150F

09/10 14:36, 7月前 , 151F
存在嗎?
09/10 14:36, 151F

09/10 14:45, 7月前 , 152F
玩家的用法完全背離戰車的原始設計理念阿 只好朝向和原本
09/10 14:45, 152F

09/10 14:46, 7月前 , 153F
不同的方向來修改。感覺設計的人想得太複雜,然後本身不
09/10 14:46, 153F

09/10 14:46, 7月前 , 154F
太玩遊戲...
09/10 14:46, 154F

09/10 21:07, 7月前 , 155F
希望快修Bug 有Lag應該會很快解決
09/10 21:07, 155F

09/10 23:33, 7月前 , 156F
謝謝原PO解答 看看風琴砲跟戰車 還是要有差異啦
09/10 23:33, 156F

09/11 12:59, 7月前 , 157F
目前實測兵卡在原地的bug,可以選起來用換隊形解,換完
09/11 12:59, 157F

09/11 12:59, 7月前 , 158F
隊形就可以移動了,分享給各位。
09/11 12:59, 158F

09/11 12:59, 7月前 , 159F
祝福各位強弩不會變成地縛靈
09/11 12:59, 159F

09/11 22:19, 7月前 , 160F
為什麼我up完玩起來很LAG?
09/11 22:19, 160F

09/13 19:44, 7月前 , 161F
要改字體,現在還是這樣會lag
09/13 19:44, 161F

09/14 12:33, 7月前 , 162F
其實改完字體 軍隊多的時候還是會Lag
09/14 12:33, 162F

09/15 01:00, 7月前 , 163F
感謝喵仔
09/15 01:00, 163F

09/15 02:34, 7月前 , 164F
波斯改成有跑最快的一般象也不錯,UU則改為有特殊能力
09/15 02:34, 164F

09/15 02:34, 7月前 , 165F
的騎兵,例如砍死一單位加HP上限5(可從三代找靈感)
09/15 02:34, 165F

09/15 08:59, 7月前 , 166F
被攻擊後會短時間內跑得跟遊俠一樣快的象(?)
09/15 08:59, 166F

09/15 23:02, 7月前 , 167F
有 現在變93870 太空漫步問題恢復了
09/15 23:02, 167F
文章代碼(AID): #1a-HLtk0 (AOE)