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作者 gericc 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共2744則
限定看板:AOE
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Fw: [Vtub] Kiara玩世紀帝國2
[ AOE ]131 留言, 推噓總分: +38
作者: knight791211 - 發表於 2023/10/29 14:07(6月前)
177Fgericc: 有些遊戲比較艱深的戰術與操作等 真的太難了10/30 16:36
178Fgericc: 像我會想到 以前我玩魔獸信長 最難的就是服部半藏拉人10/30 16:37
179Fgericc: 有時候還要練到 甚至要鍊子會彎 這我個人就不會了...10/30 16:38
209Fgericc: 想到10幾年前朋友說的 那時我沒求證 就是星海1比賽10/31 09:45
210Fgericc: 據說有一場好像高手 用人類SCV(工兵)在後面修SCV過關10/31 09:45
211Fgericc: 不是那種大場面互轟的 意思是 一般人偏不愛這種?10/31 09:46
229Fgericc: 其實現在我RTS都打打戰役就好XD 如果要打"對戰"11/02 15:00
230Fgericc: 我對以前的魔獸三國信長 還比較有興趣XD11/02 15:01
[AOE2] 亞美尼亞戰役-索羅斯二世(困難)
[ AOE ]40 留言, 推噓總分: +21
作者: Despairile - 發表於 2023/11/01 08:05(6月前)
1Fgericc: "奇里乞亞"這名稱 1代有11/01 08:50
5Fgericc: 索索 噢 統治 強而有力 強而有力呀!11/01 11:03
8Fgericc: 戰役放出來 內容也可能會修啦 再觀察看看囉11/01 13:00
22Fgericc: 帕查庫特克跟塔里克.伊本.齊亞德 結果沒給3劍XD11/02 09:46
25Fgericc: 目前羅馬靈氣攻速有降一些 看看會不會簡單一點點?11/02 12:49
[AOE2] Patch 95810
[ AOE ]83 留言, 推噓總分: +42
作者: bensoncat - 發表於 2023/10/31 07:22(6月前)
8Fgericc: 海港是可以直接射箭 強化教堂要駐人or遺跡才可10/31 09:28
12Fgericc: 有爭議的 應該可能會修 就看之後結果吧10/31 10:02
15Fgericc: 喔喔我只是多少覺得都是先用強一點 之後改弱啦10/31 10:11
17Fgericc: 此外像 這次才把羅馬的靈氣改弱 等於也是過了一段時間10/31 10:20
23Fgericc: 我一開始看不懂 原來治療範圍喔 那這就猛了10/31 12:20
28Fgericc: 有點好奇日本馬弓的"梗"是?10/31 15:17
32Fgericc: 以為日本的馬弓是不是有什麼梗XD10/31 15:27
36Fgericc: 感謝說明~ 有梗是比較有趣啦XD10/31 15:44
39Fgericc: 看一下到時候原本布哈拉戰役會不會有小修10/31 16:43
51Fgericc: 每次說到日本都太容易讓我想到其他動漫遊戲了XD10/31 17:04
52Fgericc: 但提到世紀 總是讓我覺得 要盡量拉回"現實"一點XD10/31 17:04
54Fgericc: wiki有改成0.8了10/31 17:32
56Fgericc: 搞不好日本馬弓是阿席達卡XD10/31 19:26
77Fgericc: 感謝說明11/01 08:25
78Fgericc: 不過某些程度上... 像戰役這種 玩家會想到 官方也會想到吧11/01 09:55
79Fgericc: 畢竟官方改為更正確戰役民族的經驗也不是第一次了11/01 09:56
83Fgericc: 每次一更新 就會 lag XD11/01 19:57
Fw: [神話] 微軟的魔獸爭霸,世紀RTS可能合體嗎?
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: -1
作者: dotZu - 發表於 2023/10/21 17:47(6月前)
1Fgericc: 我自己接觸順序是 世紀一 星海一 世紀二 魔獸三10/21 19:36
2Fgericc: 反而沒有先玩魔獸二 但當年星海一 也很有趣10/21 19:37
7Fgericc: 我是比較著重技術方面 以前小時候比較無腦10/24 13:32
8Fgericc: 會覺得玻璃渣的按A點地板很方便10/24 13:32
[AOE2] 有雙特殊單位/建築的文明
[ AOE ]100 留言, 推噓總分: +46
作者: leptoneta - 發表於 2023/10/18 17:39(6月前)
2Fgericc: 那天看wiki樓船的介紹 似乎感覺上比較"虛構"10/18 17:47
4Fgericc: 武僧應該也可以給中國 嚐嚐老衲的...10/18 17:55
26Fgericc: 日本武士表示:問過我的刀嗎XD10/18 19:22
29Fgericc: 忍者編輯器有呀 但可能不是大家期望的那樣XD10/18 19:45
33Fgericc: 我記得類似問題有提過 可以更有各地區文化感10/18 21:15
34Fgericc: 之前印象有人意思是 這樣可能會有單位辨識問題10/18 21:15
35Fgericc: 對入門者來說會不夠友善 但現在越來越多國了10/18 21:16
54Fgericc: 東亞風格怯薛 草馬 都很像10/19 08:29
60Fgericc: 真的 小時候光"帝王世紀"(連征服者都沒有)的時候10/19 09:57
61Fgericc: 就很多要辨識跟熟悉了10/19 09:57
64Fgericc: 樓上 那個就是最早版本的正版呀XD10/19 10:41
65Fgericc: 我也記得狂戰士跟菘藍武士的圖誤植放反 彩色那張XD10/19 10:41
70Fgericc: 想到我小時候剛玩星海1 也都嘛誰是誰分不清楚10/19 13:58
71Fgericc: 但現在也不可否認 都美化過了10/19 13:59
74Fgericc: 當然 東亞這邊更難說了 不會有人希望中日韓越都長一樣吧XD10/19 14:03
75Fgericc: 蒙古至少可以拉到跟韃靼還有庫曼差不多XD10/19 14:04
79Fgericc: 不過話說回來 一代整體的東方建築 也是比較偏日吧10/19 14:19
81Fgericc: 日武騎馬也不會違和呀 傳說中的武田騎兵呀10/19 14:46
82Fgericc: 雖然戰役的騎馬日本武士 造型就沒有讓我覺得很棒XD10/19 14:46
85Fgericc: 我是訝異怎麼這次2代DE沒有把戰役的騎馬日本武士改帥點XD10/19 15:07
86Fgericc: 就用匈牙利輕騎兵改一改XD10/19 15:08
88Fgericc: 但話說回來 貿易車隊辨識度如何?10/19 17:55
89Fgericc: 但又有點覺得 我們這些都已經一直在follow的說不準10/19 17:55
99Fgericc: 樓上說的 可能期望系統設定一下?10/23 08:50
Re: [AOE2] DLC新成就已增加 PUP上線可試玩新文明
[ AOE ]21 留言, 推噓總分: +11
作者: sam09 - 發表於 2023/10/20 07:22(6月前)
4Fgericc: 尤里的復仇哈哈哈哈哈10/20 08:56
6Fgericc: 其實我覺得 即便名稱這樣故意 世紀2戰役 都很有歷史帶入感10/20 10:23
7Fgericc: 雖然看一下wiki也很多人會說戰役跟史實有不同點10/20 10:24
Re: [AOE4] 拜占庭人--正統羅馬在此
[ AOE ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: Despairile - 發表於 2023/10/20 01:31(6月前)
2Fgericc: 伏爾泰早就說過了XD10/19 17:47
16Fgericc: 說道東羅就想到東正教XD10/20 10:22
[AOE4] 拜占庭人--正統羅馬在此
[ AOE ]55 留言, 推噓總分: +25
作者: ClawRage - 發表於 2023/10/18 03:04(6月前)
38Fgericc: 伏爾泰早就說過了XD10/19 17:47
Re: [AOE2] DLC新文明 & 波斯重製
[ AOE ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: knight791211 - 發表於 2023/10/17 20:53(6月前)
1Fgericc: 這樣的話應該是傷害要像馬來的海港比較合理吧10/17 21:17
7Fgericc: 再仔細看一下 如果基礎只射1箭or駐軍箭數少呢?10/18 09:05
14Fgericc: 但感覺武僧能快速跑跑拿遺跡 也有點爽度10/18 14:54
21Fgericc: 我先猜之後應該會改只能吃一個10/19 14:57
Fw: [情報] AOE2 DLC 山脈王室
[ AOE ]46 留言, 推噓總分: +21
作者: leptoneta - 發表於 2023/10/18 09:27(6月前)
22Fgericc: 騾啦XD10/18 09:09
23Fgericc: 但有人說實際上可能戰象還是很難用 所以象仍是吉祥物XD10/18 09:10
25Fgericc: 我是都打戰役啦 像是東南亞與印度民族10/18 09:24
27Fgericc: 出一堆戰象輾過去頗爽的10/18 09:25
53Fgericc: Alexia 惡靈古堡聖女密碼 的主要反派10/18 15:43