Fw: [Vtub] Kiara玩世紀帝國2

看板AOE作者 (三途河的擺渡人)時間6月前 (2023/10/29 14:07), 6月前編輯推噓38(39191)
留言131則, 28人參與, 6月前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bFUfPjI ] 作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: C_Chat 標題: Re: [Vtub] Kiara玩世紀帝國2 時間: Sun Oct 29 13:15:02 2023 ※ 引述《ehentai (e.hentai)》之銘言: : 標題: [Vtub] Kiara玩世紀帝國2 : 時間: Sun Oct 29 11:49:29 2023 : : 不是跟其他VT玩,是自己玩 : : https://www.youtube.com/watch?v=8fHqEobI85k
: : 還有找一個教練指導,看來Kiara挺認真的 : : 不知道是不是近期還有機會在holo跟大家玩一場 原文很多 留前半部分 : 推 westgatepark: 她上次被聊天室嘴 就有說不會再參加比賽了 10/29 11:50 : → MarchelKaton: 找教練不錯啊 10/29 11:50 : 推 wahaha2005: 這些遊戲沒新玩家就是被一樓描述的那種觀眾害的 10/29 11:53 : 推 kirimaru73: 很多優越怪,起手我不是仇女但是$*&@Q#^%&*Q#%#之類的 10/29 11:54 : 推 qpb852qpb742: 世紀2這種有名又超老的遊戲,老害真的超多的 10/29 11:55 : 推 v800982004: 只剩一張嘴的人多的是啊 10/29 11:55 : 推 needless0616: 只剩一張嘴的超多 裡面還有一堆只雲還有一張嘴的 10/29 11:56 : 推 hwsh60013: 真的是優越怪 那麼厲害幹嘛不去看2700 2800的比賽 10/29 11:56 : → hwsh60013: 看VT玩不就是看好笑的 10/29 11:57 其他RTS我沒很熟 我就講世紀二的困境好了 畢竟20年老遊戲 各種戰術跟早期發展方式都已經定型了 用對岸的詞來形容 現在這遊戲的對戰就是內捲 沒記好前面一長串的SOP 基本上天梯對戰 就算是低分的菜鳥場一樣被屌虐 所以想在天梯場"玩到"遊戲 也只能跳下去背SOP 然後就上面講的 內捲 沒興趣去練的當然什麼都玩不到 每場都慘死 然後退坑 所以很難有新玩家 當然你喜歡單機或娛樂場的另計 不過一場都打很久 也不符合現代的速食娛樂 第二部分講觀眾 用一個詞來形容就曲高和寡 一般人看不懂 懂玩懂看的又很少 普通人去看比賽 只看到畫面跳來跳去 幾隻民兵跟村民你繞我我繞你 然後就結束了!? 說好的全畫面遊俠大亂鬥??? 到底??? 覺得前期都沒啥大場面 有夠無聊 然後被其他老觀眾嗆說這部分才精彩懂屁 久而久之 會看世紀對戰直播的都只剩本來就有在摸這遊戲的&有點基本知識的人 然後難得有新血加入開台 就會用一樣的標準去要求 殊不知只是在趕人走而已= = 總覺得大家應該要接受這群實力連新手都稱不上的玩家才對R 人多才有熱度嘛! ...講一講 好像競技類遊戲都會變這樣?? 大家來討論八 -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.218.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698556505.A.B52.html

10/29 13:19, 6月前 , 1F
以前和朋友去網咖八人對戰世紀二,一場打三四個小時
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10/29 13:20, 6月前 , 2F
新進的我還是會推4,沒情懷加成的新手玩2就會像在嚼蠟一
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10/29 13:20, 6月前 , 3F
10/29 13:20, 3F

10/29 13:20, 6月前 , 4F
大家都是菜雞,打起來就很有趣,但實力差距太大後反而沒意思了
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10/29 13:21, 6月前 , 5F
我以前跟電腦玩也只愛當倉鼠
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10/29 13:22, 6月前 , 6F
勝負五五開的話大家會拚,三七開還可以打一打,但怎麼打都打不
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10/29 13:22, 6月前 , 7F
前期幾個不太會玩的人一起模擬城市,慢慢決勝負(即
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10/29 13:22, 6月前 , 8F
使很難決勝負)都是很好玩的
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10/29 13:22, 6月前 , 9F
贏的時候,就沒有什麼人想被虐了
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10/29 13:22, 6月前 , 10F
後來網路越來越發達,各遊戲迅速攻略SOP化
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10/29 13:22, 6月前 , 11F
2光是要看懂比賽在幹嘛就需要很多前置的知識了,不然你很
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10/29 13:22, 6月前 , 12F
難明白為什麼同樣弩兵不同文明還會分t0 t4的區別
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10/29 13:23, 6月前 , 13F
再加上作為觀眾的嘴力加成,一堆優越怪就成批誕生了
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10/29 13:25, 6月前 , 14F
LOL就是為了避免這樣一直做更新與平衡
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10/29 13:27, 6月前 , 15F
遊戲界變化很大,一個技巧發明後的傳播速度可以差到
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10/29 13:27, 6月前 , 16F
好幾百倍
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10/29 13:27, 6月前 , 17F
從一兩個月變成30分鐘
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10/29 13:30, 6月前 , 18F
每種遊戲都有基本功 只是RTS除了戰鬥還要顧經濟
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10/29 13:31, 6月前 , 19F
痛苦太多,收穫太少,最慘的是還得坐牢15min↑
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10/29 13:31, 6月前 , 20F
不是p2w的PVP遊戲非頂端選手的實力差異也都是基本功好壞
10/29 13:31, 20F

10/29 13:36, 6月前 , 21F
而且我不認為背開局背SOP有什麼問題 棋類牌類都要
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10/29 13:37, 6月前 , 22F
這些有時間思考的都要記了 更不用說需要臨場反應的RTS
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很多人只想玩遊戲啊 除非你能說服他們21p上封建 TC殺豬 斥候趕鹿之類的 是類似棋類牌類遊戲的SOP

10/29 13:38, 6月前 , 23F
你說的只是線上對戰遊戲常態 冷門後全員東巴的現象很正常
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10/29 13:38, 6月前 , 24F
問題不是背,是沒背的人如果沒被公然侮辱就對不起遊戲
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10/29 13:38, 6月前 , 25F
虐菜情況什麼遊戲都有 只能用elo天梯之類的去創造相近實
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10/29 13:38, 6月前 , 26F
力的對抗
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10/29 13:38, 6月前 , 27F
至少一卡車的觀眾是抱持著這個信念在留言的
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10/29 13:40, 6月前 , 28F
老害太多 只有老人在乎的遊戲
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※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 13:43:43

10/29 13:41, 6月前 , 29F
不過老雞也背好SOP了 能做到30P18分城堡
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10/29 13:42, 6月前 , 30F
這些人自認開噴是在保護遊戲,尤其你又疑似以正妹的外
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10/29 13:42, 6月前 , 31F
皮掩飾不做功課的事實,他們噴的更起勁了
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10/29 13:43, 6月前 , 32F
*火雞
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10/29 13:43, 6月前 , 33F
為什麼不能直接從帝王時代開始
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死鬥喔? 死鬥對新入門玩家來說是有趣一點 一開始資源就很多了 ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 13:44:50

10/29 13:44, 6月前 , 34F
主要是觀眾心態問題 如果實況主只是玩好玩的 逼人家背流
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10/29 13:44, 6月前 , 35F
程幹麼
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我覺得這就是很有趣的點 為什麼競技遊戲觀眾心態都是要看技術台 不過純技術台說實話觀眾也沒幾個 因為就我講的一般人沒興趣阿 ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 13:47:09
還有 156 則推文
還有 10 段內文
10/30 23:50, 6月前 , 192F
就自然會去打AI不記,除非你是想打PVP又不在乎輸贏的
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10/30 23:50, 6月前 , 193F
人就不會特別去記SOP
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10/30 23:51, 6月前 , 194F
當成競技類遊戲在打的話本來就要花時間去練習,每個遊
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10/30 23:51, 6月前 , 195F
戲都是。要玩開心的也有戰役跟其他模式可以玩
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10/30 23:55, 6月前 , 196F
至於難不難理解我是覺得RTS旁觀會比想像中有趣,尤其
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10/30 23:55, 6月前 , 197F
有主播在帶的話,只要主播越理解遊戲,講起來更有趣也
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10/30 23:55, 6月前 , 198F
能幫助更多新人加入遊戲。營運的時候確實會比MOBA類的
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10/30 23:55, 6月前 , 199F
還要枯燥,但是現在一堆比賽都在封建就開始打起來了,
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10/30 23:55, 6月前 , 200F
我覺得沒有很枯燥了
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10/31 03:10, 6月前 , 201F
老實說我不知道你轉這篇來要做什麼
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10/31 03:11, 6月前 , 202F
有哪個遊戲 PVP是不用練習或者弄特定組合才能通關的嗎
10/31 03:11, 202F

10/31 03:11, 6月前 , 203F
沒有要打PVP本來就是隨便玩家自己玩 看板上戰役文
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10/31 03:11, 6月前 , 204F
沒強調什麼困難難度+成就 不都隨便打
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10/31 03:12, 6月前 , 205F
這跟內捲也沒什麼關係 只不過是這類遊戲練習量要更多
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10/31 03:12, 6月前 , 206F
不然卡牌遊戲 打PVP不打主流蝦打還不是被電歪
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10/31 03:13, 6月前 , 207F
MMO(WOW/RO/楓之谷)我才不信完全不用配裝可以隨便刷
10/31 03:13, 207F

10/31 08:56, 6月前 , 208F
有鄉民提出討論都是不錯的,難得最近文章討論變多
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10/31 09:45, 6月前 , 209F
想到10幾年前朋友說的 那時我沒求證 就是星海1比賽
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10/31 09:45, 6月前 , 210F
據說有一場好像高手 用人類SCV(工兵)在後面修SCV過關
10/31 09:45, 210F

10/31 09:46, 6月前 , 211F
不是那種大場面互轟的 意思是 一般人偏不愛這種?
10/31 09:46, 211F

10/31 10:56, 6月前 , 212F
比較討厭的是連討論版都開始沒話講,因為一開口就是「S
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10/31 10:56, 6月前 , 213F
OP沒練好回去練」,各種討論在這句話前面都變得沒意義
10/31 10:56, 213F

10/31 10:57, 6月前 , 214F
每當有新手想討論種族特性和一些搭配,沒多久就會有這樣
10/31 10:57, 214F

10/31 10:57, 6月前 , 215F
的推文否定掉任何討論
10/31 10:57, 215F

11/02 08:39, 6月前 , 216F
跟內捲沒什麼關係+1 競技遊戲PVP生態本來就是這樣 尤其是
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11/02 08:44, 6月前 , 217F
RTS 另外內捲的重點是環境讓付出的人得不到回報 簡單說就
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11/02 08:50, 6月前 , 218F
是資源沒了無法突破 但游戲分數不會沒了 你練的東西就是
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11/02 08:50, 6月前 , 219F
會回饋到你的遊戲過程中
11/02 08:50, 219F

11/02 14:50, 6月前 , 220F
就世紀二架構問題
11/02 14:50, 220F

11/02 14:50, 6月前 , 221F
有個網友說得不錯 以觀賞性來說 大部分觀眾想看軍團碰撞
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11/02 14:51, 6月前 , 222F
兵海互打這種激烈場面 而不是幾隻肉馬 小弓跳恰恰
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11/02 14:52, 6月前 , 223F
一兩輛投石車甩尾來甩尾去
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11/02 14:53, 6月前 , 224F
當然我說的觀眾是屬於對遊戲比較不深入的那種
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11/02 14:54, 6月前 , 225F
但就電競比賽本質而言 藉由比賽推廣遊戲本身是很重要的
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11/02 14:54, 6月前 , 226F
AOE2現在比賽很難吸引新玩家
11/02 14:54, 226F

11/02 14:56, 6月前 , 227F
反正戰略遊戲就跟格鬥遊戲一樣 必須緩和上手的難度曲線
11/02 14:56, 227F

11/02 14:56, 6月前 , 228F
快打6就是個很好的例子了
11/02 14:56, 228F

11/02 15:00, 6月前 , 229F
其實現在我RTS都打打戰役就好XD 如果要打"對戰"
11/02 15:00, 229F

11/02 15:01, 6月前 , 230F
我對以前的魔獸三國信長 還比較有興趣XD
11/02 15:01, 230F

11/02 15:10, 6月前 , 231F
如果大部分觀眾想看軍團碰撞那最紅的盃賽會是死鬥
11/02 15:10, 231F
文章代碼(AID): #1bFVQUcV (AOE)