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作者 GarfieldCxT 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共440則
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437F推: 想問一下為什麼ARP武藏只要6500特別便宜啊?09/16 18:53
443F推: 要尻出80階的北上,大約要砸多少台下去啊,看起來沒12/01 15:17
444F→: 打算放抽也沒打算放給你直購。12/01 15:17
5F→: 英巡比較噁心 那個一直投 被弄的超煩躁的01/01 23:27
3F→: 日戰也沒幾艘能搞啊10/03 19:04
4F→: 除非你把t5的金剛四姊妹全部搞出來10/03 19:04
19F推: 現在一堆防空強的DD01/03 21:25
20F→: 有的還直接給防空技能+補包 根本無解01/03 21:25
1139F→: 今天看到360天加值帳號12000還12500金幣12/24 03:21
1140F→: 這個有值得換嗎?12/24 03:21
33F推: 散也有散的好處 沒瞄好的時候會幫你一把08/28 17:53
79F推: 你真的確定你騎ubike 100公尺能九秒嗎?08/16 13:40
87F推: 這遊戲真的應該納入玩家強度分房,讓每個區間的勝率08/16 15:29
88F→: 都在45~55吧。08/16 15:29
89F→: 讓你 你的的隊友 你的對手 都是差不多強度的人08/16 15:30
129F推: 但你看Lol都能讓大部分的角色,勝率都往50%去靠近,08/18 22:56
130F→: 高於55%+低於45%對角色其實佔不到10%。同理來看,去08/18 22:56
131F→: 調整船的強度其實不是不行,這台灣數據抓一就有的東08/18 22:56
132F→: 西。08/18 22:56
133F→: 玩家強度就跟積分分房一樣,一個銅鐵玩家,發現自己08/18 22:56
134F→: 對上的是上屆世界冠軍,被搞到沒遊戲玩 ,你覺得他08/18 22:56
135F→: 會不會對這個遊戲感到失望?你覺得可以不用勝率分房08/18 22:56
136F→: ,放很強的來虐菜很合理,最後造成的就是這個遊戲的08/18 22:56
137F→: 玩家越來越少,一部分的人玩得很爽,一部分的玩得很08/18 22:56
138F→: 痛苦。痛苦久了之後就不玩了,愛虐菜的玩家沒菜虐了08/18 22:56
139F→: 也不開心了,最後兩個人都不玩了。08/18 22:56
140F→: 你搞不好會說一句幹話:你努力練,好好學,你也會變08/18 22:56
141F→: 強。08/18 22:56
142F→: 你要不要認真想看看自己在說什麼?你認真練一練,308/18 22:56
143F→: 年後去比奧運啊,有些人就是沒那個天份或是沒那個時08/18 22:56
144F→: 間,說穿了就是沒辦法。08/18 22:56
145F→: 把10個或是12個強度差不多的放在一起讓他們玩,到底08/18 22:56
146F→: 有什麼不好?有啦,唯一的缺點是讓你比較沒機會去虐08/18 22:57
147F→: 菜,滿足你的愉悅感,很不方便,就只是這樣而已。08/18 22:57
148F推: 真的要搞其實也不會很痛苦,最隨便的方法就是看總勝08/18 23:05
149F→: 率,簡單切一切啊。要嘛兩邊都一定要有菜的+強的,08/18 23:05
150F→: 不然就是兩邊12個全部都菜雞,另一個房間搞不好24個08/18 23:05
151F→: 全部都勝率60%+。代價可能就是排隊時間變長一點而已08/18 23:05
152F→: 。完全就只是WG想不想平衡玩家強度分佈的生態而已。08/18 23:05
153F→: 在別的遊戲,最常看到的事情是,贏是因為自己厲害,08/18 23:05
154F→: 輸是因為隊友爛,自己單線被各種單殺,直接貫穿的話08/18 23:05
155F→: ,那肯定對面那個是代打。08/18 23:05
31F→: 現在愛荷華跟密蘇里不一樣了喔?07/22 21:14
13F推: 艾爾賓那個砲無法理解 隨便一輪都三千五千06/28 22:34
49F推: 現在連DD的砲都變超猛 不知道在搞啥 根本不可能硬吃06/20 15:07
50F→: 例如那個艾爾賓 不管戰艦還是巡洋還是驅逐 全部射爛06/20 15:07