[WoWs] 假鎖定問題??

看板Wargaming作者 (RED)時間2年前 (2021/08/28 01:31), 2年前編輯推噓14(14027)
留言41則, 13人參與, 2年前最新討論串1/1
最近玩戰艦世界 發現我的均傷變的不太穩定 主因來自於我的大和三不五時散彈槍 至少以大和的Sigma來說 RNG之力再散也該有個極限 這時候聽到對岸有人提到假鎖定問題 就是明明有鎖定到人 打出的卻是未鎖定的砲彈 導致散步明顯大到不合理... 解決方式是每次瞄準時多按幾次X重新鎖定 因為據說自動鎖定有時會失效 這樣做幾場後 體感砲彈黏一起的機會高很多 終於沒有高血壓散彈了....030 同時我也想問 甩槍開火會影響散步嗎? 這遊戲砲管抬的非常快 我常常換人瞄準都是轉完抬炮打 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.140.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargaming/M.1630085476.A.D21.html

08/28 01:47, 2年前 , 1F
個人體感是甩槍散步會變大 還有剛鎖定就開火也是
08/28 01:47, 1F

08/28 02:08, 2年前 , 2F
沒有吧.... 你的狀況聽起來比較像是打A鎖到B了
08/28 02:08, 2F

08/28 02:09, 2年前 , 3F
有些高手打人是不鎖定的 避免對方點粉絲轉向
08/28 02:09, 3F

08/28 02:15, 2年前 , 4F
甩砲我是沒試過 因為正常打都要開鏡跟隨對方船幾秒
08/28 02:15, 4F

08/28 02:16, 2年前 , 5F
來確定方向速度 特別是砲還不是和CS那樣立即打到
08/28 02:16, 5F

08/28 02:19, 2年前 , 6F
我是不知道戰艦怎麼甩炮
08/28 02:19, 6F

08/28 02:20, 2年前 , 7F
如果說的甩炮是邊轉船邊對準心 有的船因為轉砲速度
08/28 02:20, 7F

08/28 02:22, 2年前 , 8F
太慢 你大轉船的時候砲會轉過頭 或者角度剛好卡到
08/28 02:22, 8F

08/28 02:22, 2年前 , 9F
極限 如果不是很緊急 都是綠準心的時候 等一兩秒確
08/28 02:22, 9F

08/28 02:24, 2年前 , 10F
認是真的都轉到了再打 特別是雙擊齊射的時候
08/28 02:24, 10F
用擺角+航速+煙的長度 可以快速判斷 030

08/28 03:45, 2年前 , 11F
認真回我感覺有
08/28 03:45, 11F
※ 編輯: REDF (218.173.142.16 臺灣), 08/28/2021 07:54:52

08/28 08:58, 2年前 , 12F
不是快速判斷的問題 是砲管有沒有擺正的問題
08/28 08:58, 12F

08/28 08:59, 2年前 , 13F
特別是大船 裝填的30多秒了 多等一兩秒確認很划算
08/28 08:59, 13F

08/28 09:05, 2年前 , 14F
特別是在砲管準心很近的時候 很多人其實會下意識去
08/28 09:05, 14F
其實照理來說綠框重合就該代表砲管已經定位 但實際上就是在甩槍的時候好像會歪

08/28 09:07, 2年前 , 15F
把準心 去偏砲管準心 除非緊急不然我都會確認再發射
08/28 09:07, 15F
※ 編輯: REDF (223.139.234.184 臺灣), 08/28/2021 09:07:25

08/28 09:09, 2年前 , 16F
對 但如果是上面說的"甩炮"的話 你不確定是不是有
08/28 09:09, 16F

08/28 09:11, 2年前 , 17F
下意識去挪動.... 就建議你說最好是要等一兩秒
08/28 09:11, 17F

08/28 09:12, 2年前 , 18F
你覺得你手非常穩沒必要等 那也無所謂 我自己是會抖
08/28 09:12, 18F

08/28 12:42, 2年前 , 19F
結論: 潛水艇實裝造成自動鎖定失效 請多鎖幾次
08/28 12:42, 19F

08/28 13:28, 2年前 , 20F
這結論怎麼來的?
08/28 13:28, 20F

08/28 13:29, 2年前 , 21F
潛水艇相關設定放進去遊戲以前沒有事情 放進去以後
08/28 13:29, 21F

08/28 13:30, 2年前 , 22F
開始歪 有人猜測跟水下深度設定有關係
08/28 13:30, 22F

08/28 13:45, 2年前 , 23F
有相關討論嗎030
08/28 13:45, 23F

08/28 13:45, 2年前 , 24F
挺好奇的
08/28 13:45, 24F

08/28 15:05, 2年前 , 25F
不確定是不是假鎖定問題,但是確實會有一兩輪散佈特
08/28 15:05, 25F

08/28 15:05, 2年前 , 26F
別誇張…
08/28 15:05, 26F

08/28 15:43, 2年前 , 27F
借串問一下,武藏的砲會很散嗎?
08/28 15:43, 27F

08/28 15:44, 2年前 , 28F
8/16第一次開出來玩了兩場覺得很好玩
08/28 15:44, 28F

08/28 15:44, 2年前 , 29F
隔了一個禮拜後開出來覺得根本是別台船,砲散到令人
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08/28 15:45, 2年前 , 30F
崩潰,不確定是不是被RNG搞了0.0
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08/28 15:59, 2年前 , 31F
10km打大選,完美跨射@beolk
08/28 15:59, 31F

08/28 16:22, 2年前 , 32F
武藏記得散步差大和不少
08/28 16:22, 32F

08/28 17:53, 2年前 , 33F
散也有散的好處 沒瞄好的時候會幫你一把
08/28 17:53, 33F

08/28 18:42, 2年前 , 34F
散歸散,但是在T9隨機房真的神一般的存在
08/28 18:42, 34F

08/28 18:53, 2年前 , 35F
陸奧也很散啊 但T6房還是非常可怕 這種下放一階大
08/28 18:53, 35F

08/28 18:53, 2年前 , 36F
砲管的船 理論上都不應該再出現
08/28 18:53, 36F

08/28 19:02, 2年前 , 37F
這問題一直都有 基本上就伺服器端跟客戶端不同步
08/28 19:02, 37F

08/28 19:05, 2年前 , 38F
像是遊戲看到大側面砲彈中船尾出黑牌也是
08/28 19:05, 38F

08/28 19:06, 2年前 , 39F
UI看到的很多時候不是伺服端的即時情況
08/28 19:06, 39F

08/28 19:42, 2年前 , 40F
RNG的G是god的G,多燒香多拜拜就是了
08/28 19:42, 40F

08/28 22:26, 2年前 , 41F
泡夠散反而容易打出秒殺
08/28 22:26, 41F
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