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作者 FY4 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共14則
限定看板:C_and_CPP
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[心得] 關於設計class的衡量方式
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: loveflames - 發表於 2021/06/27 15:47(4年前)
4FFY4: 推06/28 23:50
Re: [問題]請教一下for與while為甚麼答案不一樣?
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +16
作者: poyenc - 發表於 2020/09/16 22:35(5年前)
15FFY4: 推09/18 00:12
[問題] 關於互斥的問題
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: asdfg1597860 - 發表於 2020/06/11 22:05(5年前)
6FFY4: 用mutex保護吧06/13 00:28
Re: [問題] 關於結構內的指標
[ C_and_CPP ]44 留言, 推噓總分: +26
作者: LPH66 - 發表於 2017/02/09 07:26(9年前)
41FFY4: 推推推02/19 10:36
[問題] double與sizeof的問題
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: FY4 - 發表於 2015/05/01 00:57(10年前)
4FFY4: 讀的都還回去了... 那想請問 指標有點像是存位置這樣05/01 01:15
5FFY4: 房子在大也是一號 房子在小也是一號?05/01 01:16
6FFY4: memory裡面存一堆位置 透過這些位置號碼 在去找內容?05/01 01:17
7FFY4: 那這些內容是存在哪裡 硬碟嗎?05/01 01:17
11FFY4: 32位元的作業系統 實際上能運作的memory是4GB=2^32 =>4bytes05/01 01:31
[問題] 關於播放音樂的路徑問題
[ C_and_CPP ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: FY4 - 發表於 2011/06/24 13:38(14年前)
1FFY4:自解... str2改成"//Music.wav" 就可以了....06/24 14:11
Re: [問題] OPENGL 光源
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: iamstudent - 發表於 2011/04/28 14:37(14年前)
1FFY4:謝謝 馬上來修改骰子的面與點數material 與 normal值04/28 21:54
2FFY4:我骰子上的點數與骰子上面的面是用+0.001來做的04/28 22:23
3FFY4:因為一開始做的時候 點數與面的 X,Y,Z都相同時 造成畫面重疊04/28 22:24
4FFY4:的效果 變的好像點數融在面上 而不是貼在面上04/28 22:25
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