作者查詢 / freeunixer

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 freeunixer 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共245則
限定看板:SLG
看板排序:
全部Gossiping5011BigBanciao2524Soft_Job2347MIS1925CareerLady1259e-shopping1188optical1063Buddhism1023Buddha869KoreaDrama835book814Tech_Job736Headphone673Broad_Band598KR_Entertain560TY_Research553Folklore516PC_Shopping393Emergency379E-appliance363RIPE_gender335biker297Linux274SLG245Old-Games233Storage_Zone233Chiayi207KoreanPop163nb-shopping148Fund133Bank_Service116RTS106Notebook103Android94Python89C_and_CPP85Ecophilia85Warfare82Instant_Mess74Steam72Cloud71PublicIssue70give69DigitalMusic67Learn_Buddha65Coffee64homemaker59Nurse58Windows58Option54keyboard46LCD42money35Christianity34Ladies_Digi34piano31soul30Ptt-Charity28e-coupon25home-sale24Publish23P2PSoftWare22Database21Koei20medstudent20MobileComm20SNSD18Stock17Broker15Feminism15fx15Key_Mou_Pad15medache15PlayStation15HumService14VoIP14joke13Salary13Sociology13Galaxy12Boy-Girl11Comic11CompBook11FixMyHouse11marriage11Volunteer11guitar10JesusLove10JPliterature10CFP9Disabled8meditation8sinica8Browsers7creditcard7mobile-game7PublicServan7Tea7Catholic6EuropeanCar6gallantry6Amber5BEG5cat5digitalk5HardwareSale5IntlShopping5Lifeismoney5Programming5PttHistory5TaichungCont5About_Life4ask4ChangHua4GossipPicket4HsinYi4Live4Militarylife4Oversea_Job4Rainbow4sex4SuperJunior4TSZX4Vocal4AfterPhD3Battery3CodeJob3CVS3ForeignEX3FTISLAND3Hiking3Jay3Keelung3Malaysia3mobilesales3NTUE_Nse953NYUST98_FING3pet3specialman3T-ara3toberich3Wanhua3ZEA3AC_In2Africa2AVEncode2Aves2blues2C_Chat2CCRomance2documentary2dog2FuMouDiscuss2GirlsDay2HatePolitics2HK-movie2JoonYoung2JYJ2K.will2KARA2L_TaiwanPlaz2LeeDongWook2LeewanTaehee2Minecraft2missA2NCHUS2NTHU_IIS2Oneday2Policy2popmusic2RootsnShoots2TKU_Aero_35A2TuCheng2W-Philosophy2Zhongshan2AaronKwok1Acad-Affairs1Agriculture1AOA1APINK1B1A41BOBOBO-BO1BTOB1CAFENCAKE1CCJH12th3111CCU_talk1CCUfinGrad951cjjhs3271ck55th3201CSI1CultureShock1CYCU_MIS_93A1Doraemon1EAseries1Employee1EXID1EXO1Facebook1Fix-Network1FJU-BA93C1Food1GameDesign1GreysAnatomy1GuessX31Hajiwon1HCHS_ALUMNI1HCSH1HCSHch13_3111INFINITE1Instant_Food1Jacky_Woo1Jae-Won1japanavgirls1Japanese-B941JOB-Hunting1JYPnation1kawaii1KR_1N2D1KS98-3021L_TalkandCha1LittleNew1LTSH-913101MAC1MBLAQ1media-chaos1Media-work1MGL-history1MONSTA_X1NCCU_SEED1NCHU-Stat971NCHU_MBA_961NCKU-physiol1NCU92Physics1NCYU_AQUA_981NDHU-AIPhy1NDHU-phy951NDSH1Neihu1NineMuses1NKUTEE1NTHU_ENGI131NTHU_LST_961NTU1NTULabor1NTUMystery1NTUST-TX-B921Orchestra1paranormal1PHP1Post1Road1Salesperson1SES1share1Shima-Kosaku1SHINee1SHU-JourM981SISTAR1Taitung1Taoism1TFSHS61th3021TigerBlue1TKU_EE_92C1TORIKO1TuTsau1TWproducts1tzuchi1U21Violation1VIXX1WomenTalk1YP91-3111YuiAragaki1Yunlin1<< 收起看板(274)
Re: [閒聊] 單人戰略遊戲的網絡化
[ SLG ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: chenglap - 發表於 2012/06/06 12:12(13年前)
2Ffreeunixer:三國策網路版可以從一對一到四對四.也可以一對多..06/06 17:35
3Ffreeunixer:反正線上聊天頻 call 哪一房缺人,就怕是有 spy 來破壞06/06 17:36
Re: [閒聊] 單人戰略遊戲的網絡化
[ SLG ]19 留言, 推噓總分: 0
作者: jay710419 - 發表於 2012/06/02 13:45(13年前)
1Ffreeunixer:以前玩過一陣子三國策 on-line.不過玩不太下去,06/03 01:32
2Ffreeunixer:一些關卡限時造成你一定要怎麼做怎麼走步才過得了關.06/03 01:33
3Ffreeunixer:而且商城賣寶就一定造成不花錢的反彈,嚷著說要退出.06/03 01:34
4Ffreeunixer:如果一個遊戲他能設計到時間花下去就一定有收穫的狀態,06/03 01:35
5Ffreeunixer:我仍然覺得計時制及包月制是比較期待的選擇.06/03 01:36
6Ffreeunixer:因為花費可以控制.06/03 01:36
7Ffreeunixer:不然面對台戰玩家,應該沒幾個有興趣撐下去..06/03 01:37
8Ffreeunixer:我也不喜歡太吸金的形象.06/03 01:40
9Ffreeunixer:講到單人版戰棋,華義剛開那幾年,出了一款日本改來的,06/03 01:41
10Ffreeunixer:似乎是世界大戰在美國本土開打,那個遊戲名稱是什麼?06/03 01:41
11Ffreeunixer:我以前只碰過一次的樣子,但我發現開始進入狀況需要時間06/03 01:42
12Ffreeunixer:就沒再玩下去.我一直再想,能否把大戰略/提督決斷這種,06/03 01:43
13Ffreeunixer:搞成網路版.玩家一開始可能是一個班長或車長或駕駛員,06/03 01:44
14Ffreeunixer:一開始由上級玩家的指揮或進行 npc 任務提升自己,06/03 01:44
15Ffreeunixer:慢慢到後來,合戰時你可能是師長,軍長或艦隊/戰區指揮官06/03 01:45
16Ffreeunixer:一堆玩家可以在一個任務地圖上大混戰...06/03 01:46
17Ffreeunixer:昨天聽說暗黑3在韓國國內上線尖峰人數達四十多萬人,06/03 01:47
18Ffreeunixer:如果一場合戰有四萬玩家在上面開戰,多讚啊.06/03 01:49
19Ffreeunixer:不過我沒什麼清楚的 idea,還只是加減幻想一下而已.06/03 01:51
[情報] JFG系列-無謂的努力
[ SLG ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: NKN - 發表於 2012/06/01 06:25(13年前)
3Ffreeunixer:如果能改成銀行/未來版就太讚了...06/07 08:56
4Ffreeunixer:這個的戰術表現頗有意思 http://tinyurl.com/6s5gaxd06/07 09:11
[推薦] Fleet Command
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: momogen - 發表於 2012/05/28 00:26(13年前)
1Ffreeunixer:98 版的艦隊指揮官?我有這一片,當年我買了只試了幾次,05/28 00:54
2Ffreeunixer:那時好像對 VGA 要求有點高,但我的電腦...05/28 00:54
3Ffreeunixer:後來系統換成 2000 以後,再也沒機會拿出來試..05/28 00:55
4Ffreeunixer:網路上還可以找到一些這部遊戲的意見..05/28 00:55
5Ffreeunixer:當年我真的有連上網跟外國玩家連上過,可是撥接電腦又慢05/28 00:56
6Ffreeunixer:開始沒多久就斷線收場...05/28 00:56
7Ffreeunixer:前兩年搞來 GEN 7 也是 P4 電腦跑得太勉強,唉...05/28 00:56
Re: [請益] 民國無雙 蔣中正下野
[ SLG ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: chenglap - 發表於 2012/05/16 09:12(13年前)
10Ffreeunixer:直接用日本的 fc2 就好了.05/16 14:03
11Ffreeunixer:http://wiki.fc2.com/ 我舉日本 wpd 的範例於下.05/16 14:03
12Ffreeunixer:http://webpowerdolls.wiki.fc2.com/wiki/兵士05/16 14:04
13Ffreeunixer:真的要自己建(自己找個 host 自己設 httpd/wiki?)05/16 14:05
14Ffreeunixer:那就還要再找個空間,當然是可以,要花一點錢就是..05/16 14:06
15Ffreeunixer:有想要用什麼樣的 wiki 軟體嗎?還是只要是 wiki 就行05/17 14:22
16Ffreeunixer:一般來講,就從第三方寫小東西,去掃那個頁面,抓特定資料05/17 14:24
17Ffreeunixer:另存新檔,然後匯入你的民國資料庫.應該是這樣吧?05/17 14:25
Re: [閒聊] 單人戰略遊戲的網絡化
[ SLG ]33 留言, 推噓總分: +2
作者: chenglap - 發表於 2012/05/11 10:23(13年前)
10Ffreeunixer:那會想翻桌吧. 那我們這些人拼死拼活是耍我是嗎? (怒~05/12 11:52
11Ffreeunixer:對 C 提過的大者衡大平衡問題,我有想過一種方法,05/12 11:54
12Ffreeunixer:如果大咖對差距大於某程度的小魚要打他.05/12 11:54
13Ffreeunixer:我們設計一種 rp 值,這 rp 值代表公義分數.05/12 11:55
14Ffreeunixer:如果違反 rp 原則,就扣他分數,扣到一個程度,就排擠他,05/12 11:56
15Ffreeunixer:把他 set 成軸心國,讓大家都可以去打他,有打有賞.05/12 11:56
16Ffreeunixer:這樣可以讓大家自動會了 rp 分數跟獎賞去消耗他.05/12 11:57
17Ffreeunixer:這樣有個好處.如果沒加入任何同盟,陣營的單獨玩家,05/12 11:57
18Ffreeunixer:也能得到公義力量的幫助,不至於無人聞問孤單被消滅.05/12 11:58
19Ffreeunixer:第二種是也不至於因為協助玩家或玩家所屬陣營因為弱小05/12 11:59
20Ffreeunixer:所以變成只是垂死掙扎.增加更多玩家間的互助.05/12 11:59
21Ffreeunixer:日本的三國 on-line 有些人玩到後來遇到問題.05/12 12:01
22Ffreeunixer:就是有些陣營玩家一定是少數,每次國戰都被破台.05/12 12:02
23Ffreeunixer:這在以投效陣營為基礎設計的遊戲都會發生,05/12 12:02
24Ffreeunixer:尤其陣營越少(像銀河英雄傳說)就有可能越明顯.05/12 12:03
25Ffreeunixer:打破固定陣營設定,讓陣營變成動態(可競合),甚至模糊他,05/12 12:04
26Ffreeunixer:用陣營以下的單位,聯盟,軍團等等來做外交策略,05/12 12:04
27Ffreeunixer:也許會比較有可掙扎的空間.05/12 12:05
28Ffreeunixer:至於營收模式,嗯,我還在想別的問題,所以...再說吧.05/12 12:06
[情報] webgame 銀河
[ SLG ]29 留言, 推噓總分: +2
作者: freeunixer - 發表於 2012/05/05 08:23(13年前)
5Ffreeunixer:我只是發現自己做兵器拿去賣,結果賣價比我成本低...05/06 11:32
6Ffreeunixer:生產都不能賺錢. 那還有什麼方法可賺錢..05/06 11:33
7Ffreeunixer:唉,那這樣我就沒啥可以玩的了. web power dolls 玩煩了05/06 12:01
8Ffreeunixer:就只是一次出戰賺經驗值/功績跟生產武器,修補損傷..05/06 12:01
9Ffreeunixer:找不到好玩的戰略 SLG 可以玩 ><05/06 12:02
10Ffreeunixer:我是說,要素明確,複雜度不要太高的,美式的就很複雜,05/06 12:12
11Ffreeunixer:很多只要沒中譯,我就玩不來...05/06 12:13
12Ffreeunixer:銀河感覺是很粗糙,每個勢力技術,武器都一樣,05/06 15:20
13Ffreeunixer:甚至各地方能買到的武器價格也都一樣..05/06 15:20
14Ffreeunixer:自己做東西的成本很高又不能做來賣了賺錢.05/06 15:21
15Ffreeunixer:開採還要花點數,除了買賣也沒比較有效的賺錢方法.05/06 15:22
18Ffreeunixer:那我來去開個式姬草子看看吧..銀河也被我揮豁到沒錢了.05/06 20:51
19Ffreeunixer:我是不喜歡式姬的風格,不過他要出繁中版了.05/06 20:55
20Ffreeunixer:http://sk.funmily.com/05/06 20:56
25Ffreeunixer:他有戰鬥成份啊,只是我覺得他的戰鬥部份很...就是了.05/07 14:26
26Ffreeunixer:應該說,我是想玩他的戰爭部份,只是發現落差有點大...05/07 14:27
27Ffreeunixer:不過我想問,人物的 クリティカル 能力指的是什麼?05/08 15:16
28Ffreeunixer:開採的成功率嗎?05/08 15:17
29Ffreeunixer:見切り 又是指什麼?05/08 15:23
Re: [心得] 太空帝國四代
[ SLG ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: ThomasJP - 發表於 2012/05/04 08:41(13年前)
1Ffreeunixer:所以我印象中,打四代我必須跟他耗,先把它的將領引出來05/05 18:31
2Ffreeunixer:斷他後路,然後抓起來.沒人了再攻本營.05/05 18:32
3Ffreeunixer:不然就是先把人都引到遠遠的地方,再從另一邊去打本營.05/05 18:33