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作者 forestluch 在 PTT [ Digital_Art ] 看板的留言(推文), 共39則
限定看板:Digital_Art
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1F推: 確實是controller的有效時間問題10/07 00:09
2F→: 只是不了解為什麼有效時間不足時沒開autokey竟然有效10/07 00:10
1F推:謝謝 我試試看08/02 18:06
4F→:一年前我也在這個板發問過類似的問題03/05 01:46
5F→:現在做的則是3D+前端應用03/05 01:48
6F→:不推去巨匠... 很少有人能夠全方位的精熟所有東西04/19 01:35
7F→:以你的描述 你應該算有底子會操作軟體了04/19 01:36
8F→:這樣的話建議你進業界學 去補習班只是脫台前04/19 01:37
9F→:沒工作經驗的話 挑你擅長的領域軟體 認真的製作一兩部04/19 01:38
10F→:作品 進相關工作學會快很多 那種深度還有工作經歷04/19 01:39
11F→:是那種通才什麼都教什麼都不精的補習班比不上的04/19 01:40
12F→:因為通才補習班的師資很多時候並不專業04/19 01:44
1F推:我是很快就有一間邀面試 不過談到薪水就破局了0.004/01 23:44
2F→:真的寫書法 用掃描器掃描 Dpi開大一點03/21 22:35
3F→:應該很夠用了吧 以前學校的可以掃1200Dpi03/21 22:35
4F→:這個解析度夠用了 何必執著要轉成向量??03/21 22:36
5F→:轉向量要馬圖形變假變簡單 要馬電腦跑不動03/21 22:37
6F→:再說遊戲裡逼真的水墨文字素材 也都是點陣圖03/21 22:38
7F→:掃描器掃出來的用PS處理加工一下加Alpha就很夠用了03/21 22:39
4F→:嗯 我覺得是原PO如果處理來源不同的素材03/11 22:54
5F→:我只是想提醒素材間的比例03/11 22:55
6F→:因為不管preset怎麼走 如果素材來源不同03/11 22:59
7F→:在編輯時可能就會造成被裁切的問題而不自覺03/11 23:01
1F推:謝謝你的解答 上一篇力場那個 我再研就下 感謝03/06 02:13
2F→:謝謝 很重要得關鍵字!!03/06 01:59
3F→:這個用Flash做就可以了03/01 13:40
4F→:他的火山噴發效果不多 用移動補間做就行了03/01 13:41
5F→:另外他的地殼以及岩漿那種變形 除了遮罩的使用外03/01 13:41
6F→:Flash的形狀補間用的好也事半功倍03/01 13:42
7F→:最後 對新手來說 Flash的中文化介面還是比較友善的03/01 13:43
8F→:原PO有需要細節可以私信聯絡03/01 13:52