作者查詢 / for5566
作者 for5566 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1828則
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3F→: 遊戲內是不是有什麼工會之類的平台還是大家都怎麼認識朋10/24 23:54
4F→: 友?10/24 23:54
53F推: 說到大,我剛看完的那部帝國王國版圖根本差不多12/31 20:59
62F推: 英國就殖民地規模來看,就算不含印度也夠格稱帝有餘了12/31 21:02
85F推: 贊成oro大說的,但我覺得一部做完還是有難度啦,不是劇12/31 19:42
86F→: 情內容而是重製後一堆場景人物建模還有動作表情之類的成12/31 19:42
87F→: 本太高,從第一部的水量來看拆兩部完全做得到。之所以要12/31 19:42
88F→: 分三部不就第一部沒有用虛幻經驗用來練功12/31 19:42
89F→: 再來如果搞了個米德加結果只用了幾章SE可能會覺得太浪費12/31 19:44
90F→: ,另一方面來看DE確實不夠大氣,即便神主牌也這麼小家子12/31 19:44
91F→: 氣12/31 19:44
13F→: 感謝們的分享,看來距離實用化還很久12/27 23:53
14F→: *大大們12/27 23:53
16F推: 確實,他最後被元老院捅死搞不好也是因為綠的怨恨,甚至12/01 14:27
17F→: 他很保護的義子捅他也是因為他搞了義子老媽20年12/01 14:27
2F推: 有11/20 20:03
13F推: 這個比較符合邏輯11/15 14:14
14F→: https://i.imgur.com/nYy8acP.jpeg11/15 14:14
40F→: 好奇廣設大學跟學費便宜的關係?因為碩博士多薪資成本變10/31 21:25
41F→: 便宜嗎?10/31 21:25
47F→: 美國我是知道有名牌私立也有很多野雞公立10/31 21:27
56F→: 廣設大學我覺得不是壞事啦,問題在於畢業門檻沒有做好把10/31 21:29
57F→: 關,應該要易進難出變成易進也易出10/31 21:29
116F→: 我上面有說,畢業門檻不要放那麼低,這樣既能保證品質也10/31 21:42
117F→: 能讓想讀的一般人或窮人有機會,失敗也就浪費一兩年10/31 21:42
137F→: 歐洲就是畢業門檻有把關好,就算免費也不會擠破頭想進去10/31 21:45
138F→: 讀10/31 21:45
199F→: 國家應該要讓每個人都有房這點沒錯啊,參考新加坡政策10/31 22:05
209F→: 還有大學不應該是職業培訓所,那是技職學校的責任,大學10/31 22:08
210F→: 應該是培養自我學習知識能力的地方,用薪資來評斷根本本10/31 22:08
211F→: 末倒置,要知道各行各業行情有有起有落10/31 22:08
217F→: 培養出有自我學習進化能力的大學生,可以適應畢業後多變10/31 22:11
218F→: 的社會經濟環境的人才才是根本目的,所以除了特定非常特10/31 22:11
219F→: 化的學科如醫學系以外,畢業後職業跟主修不同根本不是問10/31 22:11
220F→: 題10/31 22:11
238F→: 不對啊,你沒聽懂我說的,不是學習知識,而是自我學習知10/31 22:18
239F→: 識的能力,真有這能力薪資高很正常。台灣很多大學變質搞10/31 22:18
240F→: 成像高中衍伸沒培養出這種能力10/31 22:18
255F→: 下面推文本來就跑很大了,所以有差嗎XD10/31 22:31
261F→: 正規大學的教育應該是要逼學生自我學習吧,就講師不太會10/31 22:36
262F→: 教課本上的東西,比較像顧問的角色,課本上的學習都要學10/31 22:36
263F→: 生放課後自己學,或者要網路上找資料之類的,相對高中老10/31 22:36
264F→: 師都教課本或教材上的東西,所以才有大學玩四年的說法,10/31 22:36
265F→: 沒人逼你在課堂上學習了10/31 22:36
270F→: 如果真的玩四年應該要畢不了業才對,所以畸形的地方在於10/31 22:38
271F→: 讓玩四年的人可以畢業,這才是品質低落的元兇10/31 22:38
275F→: 不不,高中大家都被逼著學習,根本鑑定不出哪個才是有自10/31 22:40
276F→: 我學習能力,而且這能力還真是可以培養的10/31 22:40
280F→: 有很多人就是因為各種原因突然開窮了,缺的就機緣,我看10/31 22:41
281F→: 過很多例子,因為這比較依賴心態,能力可以培養10/31 22:41
286F→: 高中就一套方法大家跟著做就好,很多人上到大學後才發現10/31 22:44
287F→: 原來有其他方法,被逼用其他方法,如果不讓這些人上大學10/31 22:44
288F→: 體驗根本就不知道啊10/31 22:44
292F→: 我的點是不適合的人就不要讓他畢業,但要讓他有機會去試10/31 22:46
293F→: ,然後g大的點貌似是不適合人連機會都不應該有,問題是10/31 22:47
294F→: 不試很難知道不適合10/31 22:47
296F→: 不算浪費啊,試過知道不適合也是經驗,跟做研究試錯一樣10/31 22:48
297F→: 道理10/31 22:48
300F→: 總歸來說應該要有淘汰機制,現在問題是一對大學搞到像高10/31 22:49
301F→: 中或義務教育一樣沒有淘汰機制,搞到明明不適合的人也不10/31 22:49
302F→: 知道自己不適合沾沾自喜的順利畢業10/31 22:49
305F→: 成年人很多也無法自己負責啊,不然一堆公司的無能肥貓早10/31 22:53
306F→: 就自己離職了10/31 22:53
22F推: 曼德拉效應+110/26 01:34
98F推: 我從來都說是八方較沒爭議,至於什麼收穫三角之類的看評10/16 10:33
99F→: 價就知道啦,硬要凹成跟八方p5之類的同級就很難看了10/16 10:33
100F→: 確實不是原po講的rpg啊,難道trpg你也要說是rpg來跟原po10/16 10:34
101F→: 講的比嗎10/16 10:34
5F推: 超越SE了,看看這幾年SE丟出來什麼作品10/14 20:03
35F推: 八方確實能算SE的,但SE這幾年能端得出來較沒爭議的也就10/14 20:40
36F→: 八方10/14 20:40
43F推: 香草社跟atlus不是子母公司關係吧,比較像合作關係10/14 20:59
44F→: 但 sega跟atlus就真的是母子關係10/14 21:00
54F推: 收穫之星不就劇情不錯而已,戰鬥系統遊戲性什麼也沒到好10/14 22:05
55F→: 評,別說跟上述遊戲比,steam 八方(特別好評) vs 收穫10/14 22:05
56F→: (大多好評)是一個等級嗎?然後三角戰略是RPG???是10/14 22:05
57F→: 誰見識少,笑死10/14 22:06
58F→: 八方嚴格來說也就系統和美術有開創性才能一比10/14 22:12
76F推: 笑死,用slg成分那麼重的srpg來比也是臉皮夠厚的,原po10/15 02:11
77F→: 舉的那些有哪個是有slg成分的?全都是傳統回合式jrpg好10/15 02:11
78F→: 嗎,人龍8也不算arpg了。然後八方較沒爭議也可以說成沒10/15 02:11
79F→: 爭議我也是醉了,是把八方想得多完美啊,笑死,八方要真10/15 02:11
80F→: 「沒爭議」至少拿個極度好評才來說嘴吧,收穫之星跟八方10/15 02:11
81F→: 比評分比率不就說明了哪個較沒爭議了嗎,收穫之星也說了10/15 02:11
82F→: 只有劇情好評,其它都普普,農田系統也是負面評價居多,10/15 02:11
83F→: 都選擇性無視就是了,腦粉濾鏡真可怕啊10/15 02:11
84F推: 然後三角戰略退一萬步來說把它當jrpg好了,rpg最重要的10/15 02:22
85F→: 劇情幾乎都負評還敢拿來說嘴我也是醉了,不就戰旗類遊戲10/15 02:22
86F→: 很少大家才較寬容而已10/15 02:22
87F→: 再說一次:腦粉濾鏡真可怕10/15 02:23