作者查詢 / Flyroach
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29F→: Ziv跟Huni是打平啦,Ziv也沒被Huni壓,只差在TP時07/19 01:43
30F→: Huni前期有拿頭而Ziv沒有而已,Ziv跟Huni幾乎同時達07/19 01:44
31F→: 到100CS,連10等都是Ziv比Huni早上,哪來的被壓07/19 01:45
32F→: ^*11等07/19 01:46
38F→: FNC現在還是不太能證明,若Huni不行時其他兩個Carry07/19 01:52
40F→: 有沒有辦法站出來Carry...因為EU的上路幾乎都被Huni07/19 01:53
41F→: 打爆,結果還是無法驗證其他兩個Carry的實力07/19 01:53
45F→: 啥叫硬扛呀我不懂,經驗沒輸CS也沒輸,怎變Ziv硬扛07/19 01:55
47F→: 兩邊沒TP時幾乎都互相洗兵過來洗兵過去也沒想打到底07/19 01:55
56F→: 我不會去捧說Ziv強還Huni強,但那場明明兩邊算打平07/19 01:57
57F→: 但明明兩邊都是打老半天沒結果,都得TP才有打出東西07/19 01:57
58F→: 怎會變Ziv硬扛Huni講的他打的好勉強一樣07/19 01:58
60F→: 講這樣我還以為Ziv被Huni壓了一堆CS龜塔下出不去勒07/19 01:58
494F→: 他是想嘲卡薩丁但被卡薩丁扭掉吧,雖然嘲到也沒啥用07/18 14:04
1002F→: 真的會玩的藍寶真的蠻好搞阿祈爾的07/18 21:19
1092F→: 不用怪阿祈爾吧,阿祈爾就脆皮雞EDG就狂poke呀..07/18 21:22
1123F→: IG陣容又難強開,上路飛斯也不是坦的,IG只能被動呀07/18 21:23
198F→: 我覺得沒任何隊伍能跟S4WC時的SSW比擬,它是至今唯07/16 21:56
201F→: 一一支完美表現什麼是團隊配合的隊伍07/16 21:56
204F→: 幾乎每場比賽的每個會戰,都贏的不只是選手操作,而07/16 21:56
207F→: 是整隻隊伍每個人一連串配合串起來的攻勢07/16 21:57
242F→: M5當年若是撞南京劍可能也會輸啦...TPA處理M5用的4107/16 22:04
244F→: 分推雖然是史丹利神煩,但那套其實也很偏向最早的韓07/16 22:04
245F→: 式速推,而且當時M5從沒遇過這種打法07/16 22:04
248F→: 事實上整個S2WC只有三隻隊伍在打不會戰強拆打戰術07/16 22:05
250F→: 就是韓國兩支+TPA以外,而韓國兩隊打小組賽速推都虐07/16 22:06
251F→: *而已07/16 22:06
255F→: 說真的歐美根本沒得質疑S2的TPA含金量,除了M5以外07/16 22:07
257F→: 歐美全部都在小組賽被韓國兩隊當成兒子打07/16 22:07
262F→: CLG.EU在四強也被AZF打垮啦...加上S2WC前的ogn決賽07/16 22:09
265F→: 連續兩次大賽,當時跟M5齊名的歐洲希望CLG.EU都輸給07/16 22:09
266F→: 韓國的AZF,所以也沒啥好質疑的就是了07/16 22:10
269F→: 其實S2大賽前,對M5就有個討論的點就是M5沒打過韓國07/16 22:11
270F→: 隊伍不熟最早韓式速推的打法,而TPA打M5時算證明了07/16 22:12
272F→: 這個問題,當時TPA的分推輪轉換線就讓僵化的M5歪了07/16 22:12
274F→: FNC在IPL5就抓住TPA攻略點呀,ban掉Toyz球女冰鳥然07/16 22:13
278F→: 後徹底單點刺殺單抓,最常去自己佈視野的隊長就狂死07/16 22:13
282F→: FNC會這樣ban應該是發現S2WC時Toyz只用球女死歌冰鳥07/16 22:14
284F→: 三隻...結果就ban球女冰鳥逼Toyz拿脆弱的死歌或其他07/16 22:14
288F→: 不熟的角色07/16 22:14
3F→: 依照慣例,在官方文章放話的人通常很快會被打臉..07/16 14:10
5F→: 上一個講我們超強,之後幾週忽然崩潰的人們表示...07/16 14:10
70F→: 這是LCS與台灣鄉民兩年的傳統呀,就是各種看不起歐07/16 15:58
72F→: 美,覺得比台港澳爛,然後國際賽都被歐美打爆了...07/16 15:59
73F→: 話說我也是覺得LCS都會有種魔力讓人覺得他們很鬧XDD07/16 15:59
75F→: 尤其特別常發生糾纏超久後忽然來個巴龍爛Call翻盤07/16 16:00
77F→: 可是到國際賽事就會變蠻正常的..神秘爛call少很多..07/16 16:00
82F→: 講老實說歐美MSI賽前看不起LMS正常呀 S3S4都炸裂07/16 16:01
84F→: 但台灣是S3炸裂,S4還在看不起人家呀,S5才終於能跟07/16 16:02
86F→: 對方平起平坐了,就別玩看不起這套了07/16 16:02
88F→: 不是互相呀,他們看不起我們是因S3S4我們就真不行呀07/16 16:03
90F→: 但我們S4看不起他們就很可笑呀,明明S3S4都更慘07/16 16:03
91F→: 一邊是因為實績,一邊是因為單純自我感覺良好07/16 16:04
92F→: 雖說S5終於有機會揚眉吐氣,但之前的確就是自大無誤07/16 16:04
93F→: 但我更想知道官方文章刊自信宣言被打臉詛咒還在不在07/16 16:05
94F→: 說不定FNC自這篇之後就直接炸裂www..07/16 16:06
331F→: 講真的MSI時SKT最不穩的應該是Marin跟Wolf..07/16 14:08
335F→: Marin在MSI表現真的像沒睡醒一樣,現在是醒了07/16 14:08
338F→: 反倒是Faker在MSI後狀況越來越好...有點恐怖07/16 14:09
468F→: 老實說這波在幹麼,KOO怎覺得兩個人能守五人逼塔07/16 14:30
478F→: 真的,春季賽Faker還持續上一年的低迷,季末回穩,07/16 14:33
480F→: MSI回國後狀況好的像S3當年的魔王重新降臨07/16 14:33
60F→: 老實說是髮型跟打扮的關係,變短髮再摘掉眼鏡後就不老了07/16 10:11
78F→: Chawy,名副其實的LMS最強中路無誤...咦07/16 08:31
75F→: 我才不信現在AD有S3難玩,S3前中期才是最痛苦時代07/15 20:41
76F→: 那時AD慘到,某位叫Genja的在某一場比賽中玩好運姐07/15 20:42
77F→: 第一件嗜血者,第二件天使甲,我記得是0/0/X打贏07/15 20:43
78F→: 而且S3時才是刺客最強的時候,一隻強刺客能扭轉比賽07/15 20:44
79F→: 挨過S3我覺得S5對AD來說也還好而已..07/15 20:44
80F→: S3就是一個要嘛會戰一開始AD就被刺客秒了(刺客聯盟)07/15 20:44
81F→: 要嘛就是會戰打了一分鐘你還點不死半個人(好戰聯盟)07/15 20:45
6F→: 簡單說就是 倍速機能or動態補正or動態增益 造成的07/15 09:43
7F→: 以上是同一件事,只是名字各家可能不太一樣07/15 09:44
8F→: 因為這技術就是會做演算讓畫面變滑溜,而這技術就是必須07/15 09:45
9F→: 要知道下一格的內容,才能與上一格中間演算補正插一格進07/15 09:46
10F→: 來,所以就會有延遲07/15 09:46
38F→: 一直不懂二創有什麼好禁的,沒有受歡迎的原創就沒有二創07/14 11:50
39F→: 你受歡迎才會有人想二創你...然後會有更多人看了二創而07/14 11:50
40F→: 對原創更有愛,或甚至有人是先接觸了二創才去看原創07/14 11:51
41F→: (比方只是看到一張同人圖覺得這角色好正,才去爬文知道07/14 11:51
42F→: 是什麼作品)07/14 11:51
49F→: 但就算你禁止艦娘二創,那些人就會改去看官方漫畫嗎?07/14 11:56
51F→: 我是覺得講賺錢的盜版二創,就要討論二創與抄襲是不是同07/14 11:58
54F→: 一件事了,有人認為可以畫上等號,有人認為是兩回事07/14 11:58
58F→: 我也是覺得你禁二創也不會對原創多增好處..會只看二創或07/14 11:59
60F→: 有了二創就不在原創身上消費的人沒這麼多..07/14 12:00