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作者 flamesky 在 PTT [ BBSview ] 看板的留言(推文), 共32則
限定看板:BBSview
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[討論]bbs與分散式系統
[ BBSview ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: skykissx - 發表於 2011/03/24 11:32(13年前)
1Fflamesky:理論上說,telnet協議為應用層協議,而多台server為物理03/25 13:01
2Fflamesky:層,server cluster應是可以實現的,但要配合相應軟硬件03/25 13:08
Re: [討論] 一個看板如何變得有人氣
[ BBSview ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: chenglap - 發表於 2010/04/28 13:14(14年前)
1Fflamesky:的確,天涯八卦男性用戶也很多了,不過女性話題或者閒聊04/28 16:35
2Fflamesky:式的更多,可能有點像以前的八卦版04/28 16:35
3Fflamesky:還有你說的議會的事情,好像之前兩岸版做過這種結構04/28 16:36
4Fflamesky:我沒有經歷過,不過這種結構帶來的就是執行成本增加04/28 16:37
5Fflamesky:小板用這種方式版務會很繁瑣04/28 16:37
6Fflamesky:倒是八卦版用這個我覺得不錯,ptt沒有這種功能,如果04/28 16:37
7Fflamesky:人工實現的話,又有些麻煩,要辦投票什麼的04/28 16:38
Re: [討論] 一個看板如何變得有人氣
[ BBSview ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: chenglap - 發表於 2010/04/28 12:48(14年前)
1Fflamesky:你這個分類很有意思,工業區和商業區我覺得是咨詢的深度04/28 12:54
2Fflamesky:和廣度的一體兩面。04/28 12:54
Re: [討論] 一個看板如何變得有人氣
[ BBSview ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: chenglap - 發表於 2010/04/28 01:44(14年前)
3Fflamesky:恩,小眾版關鍵就是要有足夠深入和持續的資訊。不過有些04/28 10:50
4Fflamesky:板塊的話題很難深入挖掘,東西也不是很多,就會比較冷清04/28 10:50
5Fflamesky:還有我覺得一個地方就是小版以話題為主還是以共同興趣的04/28 10:51
6Fflamesky:人為主,話題為主則側重話題性不過偏嚴肅,而以共同興趣04/28 10:51
7Fflamesky:的人為中心則容易出現小群體和討論偏題的情況04/28 10:52
8Fflamesky:如果說一個版就是集中資訊,當然人氣要求就低一些,不過04/28 10:53
9Fflamesky:如果對象是人群,則我想會寬泛一些,比如台幹版這種人群04/28 10:54
10Fflamesky:特質的。04/28 10:54
Re: [討論] 網絡行銷
[ BBSview ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: chenglap - 發表於 2010/02/09 11:14(14年前)
1Fflamesky:是的,只是網絡讓以前的東西推向極致罷了,畢竟人的特性02/09 23:12
2Fflamesky:和幾千年前沒有太大的差別。02/09 23:13
有誰知道內地高校的BBS是否封鎖了?
[ BBSview ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: andrew. - 發表於 2009/05/30 14:08(15年前)
1Fflamesky:應該是香港的穿梭通道被封了06/04 12:13
[轉錄][問卦] PTT唯我獨尊,一統台灣BBS的歷史?
[ BBSview ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: fyc - 發表於 2008/12/23 12:32(15年前)
13Fflamesky:因為ptt會輸:show me the money12/01 19:00
Re: 今天發現這個版,進來推薦點有意思的
[ BBSview ]10 留言, 推噓總分: +1
作者: chenglap - 發表於 2008/12/11 19:16(15年前)
1Fflamesky:同意,所以我說要加上合適的信息篩選機制才有前途12/11 20:07
2Fflamesky:人性本來就是復雜的,關鍵是有一種能夠合適的找到你想要12/11 20:09
3Fflamesky:的口味的東西,或者你希望了解的東西這樣12/11 20:10
4Fflamesky:網絡文化的好處就是不用顧及經濟利益,很多很小眾的東西12/11 20:19
5Fflamesky:也會有市場,而現實中往往由于市場太小而做不成,而且憑12/11 20:20
6Fflamesky:興趣做出來的東西很多會很用心,典型的就是御宅族論壇和12/11 20:21
7Fflamesky:遊戲這樣,缺點就是沒有實體產業的強制而有效的組織12/11 20:22
8Fflamesky:不過我還是很看好這種,或者說是半公司半業余形式的12/11 20:23
9Fflamesky:應該也會有前景。12/11 20:23
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