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作者 fire231 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共9則
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[遊戲] 幽夢城堡大戰概念版beta
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: cmcer - 發表於 2013/05/13 00:04(11年前)
8Ffire231:AI部分設定有點煩瑣,如果條件只有三個的話,老實說就不06/01 16:22
9Ffire231:那麼麻煩用下拉選單吧? 還有對象只有一個選項的話也不用06/01 16:22
10Ffire231:讓玩家再選,或者說預設選項可以設定一下,不用每個都選06/01 16:22
11Ffire231:戰鬥畫面部分,兩邊箭頭都是往上,我不知道是設定顛倒了06/01 16:24
12Ffire231:還是刻意這樣設定的,通常不都是放前排嗎??06/01 16:25
13Ffire231:順帶一提,這種排卡片的戰鬥不算少見,不過可以排20格的06/01 16:25
14Ffire231:我還真是第一次見識= =06/01 16:26
15Ffire231:最後,看戰鬥報告真的有點慢..如果可以增加加速按鈕會比06/01 16:27
16Ffire231:較好06/01 16:27
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