[遊戲] 幽夢城堡大戰概念版beta

看板GameDesign作者 (lazyman)時間12年前 (2013/05/13 00:04), 編輯推噓8(808)
留言16則, 5人參與, 最新討論串1/1
大家好, 小弟做了一個網頁介面的卡片遊戲, 目前釋出概念版beta 由於還在建置中, 所以介面非常陽春, 還請見諒 m(_ _)m http://www.dream-castle-wars.com 有朋友說簡陋到很像釣魚網站, 但絕對不是釣魚網站,請放心 儲存密碼的database都有md5加密,管理員也看不到 然後簡單說明遊戲流程: 1. 註冊並認證後,會到主畫面。 由於遊戲教學還沒製作,所以應該會搞不清楚在幹嘛,請見諒。 2. 請點選任一檔案,然後點編輯按鈕。 進入編輯畫面後,將卡片從中間庫存區拉到左邊的配置區,然後點儲存。 儲存後,點上方的技能,至技能設定頁。 3. 在技能設定頁,點選人物,可對人物進行技能設定。 每個角色都設定好後(所有人物的紅色框框都消失),按儲存設定。 然後按取消按鈕,回主畫面。 4. 在主畫面上方點演武,進入演武畫面。 在演武畫面,左邊點選任一等級的電腦,然後在中間想模擬戰鬥的檔案按戰鬥開始的按鈕。 接著在右邊點選觀看按鈕,即可看戰鬥。 未來將會移除版權物,放上正式卡片,開放玩家對戰,並會有更多技能及戰術。 有任何意見,請不吝賜教,感謝~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.50.113

05/13 01:08, , 1F
觀戰頁面PHP error..點下開始戰鬥後似乎沒反應
05/13 01:08, 1F

05/13 01:33, , 2F
真的很陽春XD
05/13 01:33, 2F
發現一個音效檔案的名字有錯誤的bug,會造成IE執行錯誤,已修正... ※ 編輯: cmcer 來自: 219.85.50.113 (05/13 10:01)

05/13 17:59, , 3F
儲存失敗,配置人物等級總合超過上限。
05/13 17:59, 3F

05/13 17:59, , 4F
然後要怎麼把人物從戰鬥配置中移出?
05/13 17:59, 4F

05/13 18:01, , 5F
然後找不到 戰鬥開始 的按鈕 chrome瀏覽器
05/13 18:01, 5F

05/13 18:08, , 6F
喔原來是我技能沒設 抱歉
05/13 18:08, 6F
配置的人物總量有等級總合的限制(不然會站滿滿..) 技能設定畫面要全部人物的紅色外框都消失並儲存後的檔案才能進行戰鬥 ※ 編輯: cmcer 來自: 219.85.50.113 (05/13 21:01)

05/19 17:09, , 7F
這是html5做的?你有特別看什麼教學網?
05/19 17:09, 7F
由於各家瀏覽器支援html5的情況不一,因此絕大部分是用javascript及css2, 除了audio的部分及一小部分使用css3(有另外使用外掛向下相容) 此外Google是我的好朋友,不懂的都會請教Google ※ 編輯: cmcer 來自: 219.85.50.113 (05/19 23:58)

06/01 16:22, , 8F
AI部分設定有點煩瑣,如果條件只有三個的話,老實說就不
06/01 16:22, 8F

06/01 16:22, , 9F
那麼麻煩用下拉選單吧? 還有對象只有一個選項的話也不用
06/01 16:22, 9F

06/01 16:22, , 10F
讓玩家再選,或者說預設選項可以設定一下,不用每個都選
06/01 16:22, 10F

06/01 16:24, , 11F
戰鬥畫面部分,兩邊箭頭都是往上,我不知道是設定顛倒了
06/01 16:24, 11F

06/01 16:25, , 12F
還是刻意這樣設定的,通常不都是放前排嗎??
06/01 16:25, 12F

06/01 16:25, , 13F
順帶一提,這種排卡片的戰鬥不算少見,不過可以排20格的
06/01 16:25, 13F

06/01 16:26, , 14F
我還真是第一次見識= =
06/01 16:26, 14F

06/01 16:27, , 15F
最後,看戰鬥報告真的有點慢..如果可以增加加速按鈕會比
06/01 16:27, 15F

06/01 16:27, , 16F
較好
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