作者查詢 / fifi82726

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作者 fifi82726 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共12則
限定看板:GameDesign
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[請益] 尋找手勢UI的API
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: lovesnake - 發表於 2014/11/01 00:49(9年前)
1Ffifi82726: 用kinect好像滿多的辨識 但是我不知道怎麼結合glut11/02 20:28
Re: [請益]Unity射線包覆在物體內能夠打到collider嗎
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: cjcat2266 - 發表於 2014/09/20 02:02(9年前)
1Ffifi82726: 會想要打在球上原本是想解決 因為打在牆面上的時候09/20 02:59
2Ffifi82726: 當攝影機上下左右越遠離中心時09/20 02:59
3Ffifi82726: 相同角度會移動越長的距離問題,但是如果依照你的方式09/20 02:59
4Ffifi82726: 來做的話,瞄準依舊是用打到牆面的點來計算,沒辦法解09/20 02:59
5Ffifi82726: 決09/20 02:59
6Ffifi82726: 不過還是感謝你09/20 02:59
18Ffifi82726: 我解決了xd 用cj的方法 感謝各位 原來是我誤會了09/20 14:12
[請益]Unity射線包覆在物體內能夠打到collider嗎
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: 0
作者: fifi82726 - 發表於 2014/09/20 00:29(9年前)
2Ffifi82726: default好像是有collider就打得到 但是可以勾打不到09/20 03:00
3Ffifi82726: 我沒有動過那個地方應該不是這個問題09/20 03:00
[請益] kinect 人物重疊時辨識
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: fifi82726 - 發表於 2013/09/26 02:16(10年前)
3Ffifi82726:遮壁的地方不用判斷的意思囉09/26 10:51
8Ffifi82726:有一些方向了感謝各位強者09/27 17:36
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