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16F推: 預告片看到主角的性格就直接-1000好感度了,劇情主03/14 22:11
17F→: 軸也很老套,即使動物做的再討喜也沒有想看的動力03/14 22:11
8F推: 大巨蛋4DX 碰過正片開始後一段時間才進來坐在邊角位03/14 01:00
9F→: 置(那場明明很空),片尾曲剛唱就很快閃人,該不會也03/14 01:00
10F→: 是這種的03/14 01:00
4F推: 照相機與駕駛台分開,主要是遊戲為了加強對未知的03/03 21:58
5F→: 恐懼感故意設計的,在電影中也有不錯的緊張效果(前03/03 21:58
6F→: 進時不能看路,而觀察時又無法移動),不過在電影裡03/03 21:58
7F→: 先明說它是對著前方拍攝的會更好。03/03 21:58
10F推: 按遊戲設定,在「寂靜狂喜」後,剩下的極少數人類03/04 04:15
11F→: 分為兩派:最大的伊甸園太空站,以及由其他少量小03/04 04:15
12F→: 型太空站和太空船組成的COI,兩派人口都不到千人。03/04 04:15
13F→: 主角原本是在伊甸派,而這個派系為了爭奪資源搶劫03/04 04:15
14F→: 並摧毀了一座太空站,但在離開前被COI抓獲成為囚犯03/04 04:15
15F→: 。電影在此設定上稍為延伸,比如主角叫賽門、COI是03/04 04:15
16F→: 不放棄希望,在絕境中努力尋找生存可能的一派,而03/04 04:15
17F→: 伊甸派則是在絕望的末日中認為人類已經沒救了,早03/04 04:15
18F→: 點解脫才是救贖,所以摧毀了燈絲太空站。至於老頭03/04 04:15
19F→: 可能是伊甸派的領導層或主角原來的上級吧?03/04 04:15
4F推: 照相機與駕駛台分開,主要是遊戲為了加強對未知的03/03 21:58
5F→: 恐懼感故意設計的,在電影中也有不錯的緊張效果(前03/03 21:58
6F→: 進時不能看路,而觀察時又無法移動),不過在電影裡03/03 21:58
7F→: 先明說它是對著前方拍攝的會更好。03/03 21:58
10F推: 按遊戲設定,在「寂靜狂喜」後,剩下的極少數人類03/04 04:15
11F→: 分為兩派:最大的伊甸園太空站,以及由其他少量小03/04 04:15
12F→: 型太空站和太空船組成的COI,兩派人口都不到千人。03/04 04:15
13F→: 主角原本是在伊甸派,而這個派系為了爭奪資源搶劫03/04 04:15
14F→: 並摧毀了一座太空站,但在離開前被COI抓獲成為囚犯03/04 04:15
15F→: 。電影在此設定上稍為延伸,比如主角叫賽門、COI是03/04 04:15
16F→: 不放棄希望,在絕境中努力尋找生存可能的一派,而03/04 04:15
17F→: 伊甸派則是在絕望的末日中認為人類已經沒救了,早03/04 04:15
18F→: 點解脫才是救贖,所以摧毀了燈絲太空站。至於老頭03/04 04:15
19F→: 可能是伊甸派的領導層或主角原來的上級吧?03/04 04:15
3F推: 有看過YT上鐵肺的遊戲解析,知道大概的內容,遊戲03/01 02:06
4F→: 本身就是簡短的故事,電影改編的也沒太多,所以看03/01 02:06
5F→: 完解析也等於被暴雷,會失去新鮮感。在電影前段和03/01 02:06
6F→: 後段還好,不過中段會覺得無聊到打哈欠。主角的絕03/01 02:06
7F→: 望感有表現出來,但原以為會有的幽閉恐懼感好像沒03/01 02:06
8F→: 多少的表現。電影整體只能算普通,不過看完可能對03/01 02:06
9F→: 血液會有點嫌惡感吧。03/01 02:06
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