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作者 fdfdfdfd51 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共10519則
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Re: [新聞] 國外市場研究預估2016年還是LOL天下消失
[ LoL ]175 留言, 推噓總分: +25
作者: fdfdfdfd51 - 發表於 2015/04/25 13:44(10年前)
20Ffdfdfdfd51: 我可沒說hots爛,我也只是說他不成熟而以,國死早04/25 13:56
23Ffdfdfdfd51: 所以我覺得比較值得討論的是LOL的優點04/25 13:57
65Ffdfdfdfd51: 你理解有問題吧,我是說我可是暴雪鐵粉,但是暴雪04/25 14:13
67Ffdfdfdfd51: 沒給我碼,我是拿別人的碼玩的04/25 14:13
71Ffdfdfdfd51: 礦坑我就覺得那算是一個比較好的機制04/25 14:15
76Ffdfdfdfd51: 因為下礦 清怪 還有打王的時間差可以打出很多play04/25 14:15
93Ffdfdfdfd51: 為何要去hots版發,我說了,我希望討論的是lol的優04/25 14:24
94Ffdfdfdfd51: 點。為什麼lol受歡迎必定是有它過人之處04/25 14:25
95Ffdfdfdfd51: 遊戲這麼多,每個都抓出來鞭要鞭到何時04/25 14:25
99Ffdfdfdfd51: 沒人說lol的壞話可不代表你知道lol是個多好的遊戲04/25 14:27
104Ffdfdfdfd51: hots的問題並不是他模式不夠創新,而是他這個模式04/25 14:30
108Ffdfdfdfd51: 還沒有成熟到可以在裡面做很多事情(<--好像怪怪的04/25 14:31
112Ffdfdfdfd51: 他如果調整一下數據,技能調換一下,應該就能改善04/25 14:32
117Ffdfdfdfd51: 像lol s5素質成長改動 就讓整個遊戲靈活很多04/25 14:35
118Ffdfdfdfd51: 有時候改數字就可以讓整個遊戲煥然一新04/25 14:36
130Ffdfdfdfd51: 差很多,s4你被搶2幾乎是直接不用玩這條線04/25 14:55
131Ffdfdfdfd51: 一個好的遊戲並不是說"這樣玩就可以贏" 而是"就算04/25 14:56
133Ffdfdfdfd51: 這樣玩,你也不一定能保證自己會贏"04/25 14:56
136Ffdfdfdfd51: 像上面說我沒有遇過偷拆的,就是犯了這個錯誤04/25 14:56
137Ffdfdfdfd51: 一個遊戲好不好,不應該是這遊戲能不能偷拆04/25 14:57
141Ffdfdfdfd51: 而是你在偷拆or防守偷拆的時候,能打出的play深度04/25 14:58
160Ffdfdfdfd51: 我沒有不喜歡hots啊....04/25 15:01
163Ffdfdfdfd51: 你的邏輯真的是很神奇,一下說我不喜歡hots,一下說04/25 15:02
164Ffdfdfdfd51: 我沒遇過偷拆04/25 15:03
166Ffdfdfdfd51: imba應該是隊友爛比較無力,這點應該在亞服比較明顯04/25 15:04
167Ffdfdfdfd51: 人少排到的人實力可能差很多04/25 15:04
168Ffdfdfdfd51: 如果美服可能就比較無感吧,雖然我也沒玩過美服04/25 15:05
[問題] 打聯賽有什麼獎勵嗎?
[ BlizzHeroes ]49 留言, 推噓總分: +23
作者: goodday5566 - 發表於 2015/04/19 00:09(10年前)
14Ffdfdfdfd51: 隔壁的框也不是什麼獎勵啊XD 這種競技遊戲本來就是享04/19 01:17
15Ffdfdfdfd51: 受自己變得更熟悉遊戲的感覺04/19 01:17
16Ffdfdfdfd51: 分數就是給一個直接的指標04/19 01:18
[閒聊] 為何LOL要另外闢女子賽,而不是女生加入一般職業隊?消失
[ LoL ]214 留言, 推噓總分: +49
作者: ayjfi250 - 發表於 2015/04/18 20:14(10年前)
204Ffdfdfdfd51: 其實也沒啥好悲哀的吧,不重視電玩是個保守的選擇04/19 00:15
Re: [新聞] 台灣與韓國的遊戲伺服器在即日正式分隔
[ BlizzHeroes ]48 留言, 推噓總分: +21
作者: julianscorpi - 發表於 2015/04/17 23:24(10年前)
19Ffdfdfdfd51: 還有啊,台灣人我目前遇到的態度都是兩極啊04/18 09:19
20Ffdfdfdfd51: 要不就是狂哭亂鬧,像個小孩子一樣的撒潑,怎麼跟他04/18 09:19
21Ffdfdfdfd51: reason都沒有用,他就是要跟你番04/18 09:20
22Ffdfdfdfd51: 要不就是完全不說話,很安靜04/18 09:20
24Ffdfdfdfd51: 兩極,我覺得真的很適合形容台灣玩家,在各方面XD04/18 09:21
28Ffdfdfdfd51: 擇拉圖我是確定這絕對是真的喔:D04/18 09:43
[問題] 玩汎不出耳語,靠攻速+真傷來打傷害可行?消失
[ LoL ]103 留言, 推噓總分: +34
作者: nicholas0406 - 發表於 2015/04/17 23:08(10年前)
55Ffdfdfdfd51: 輸出絕對是不輸耳語的喔,因為別忘了紅雙還有暴率04/17 23:57
56Ffdfdfdfd51: 問題還是在於,你這樣必須要站樁,生存能力堪慮04/17 23:58
Re: [心得] 不想"再"被逆轉 你的觀念正確嗎?
[ BlizzHeroes ]35 留言, 推噓總分: +13
作者: torrot - 發表於 2015/04/17 19:58(10年前)
20Ffdfdfdfd51: 巨龍郡我是有看過兩個祭壇都被搶走,然後我們就龜中間04/17 21:32
21Ffdfdfdfd51: 來一個殺一個來兩個殺一雙XD04/17 21:32
22Ffdfdfdfd51: 其實跟英雄的向性很有關,有些英雄就很不適合某些戰鬥04/17 21:32
23Ffdfdfdfd51: 我個人的經驗是,其實看傷害就很清楚04/17 21:35
24Ffdfdfdfd51: 如果你做一件事情會被免費打一套,通常就完蛋04/17 21:35
25Ffdfdfdfd51: 後期很多英雄不能單走的原因其實也很簡單,這遊戲太04/17 21:36
26Ffdfdfdfd51: 仰賴和隊友的combo,而LOL容易可以靠自己完成擊殺04/17 21:37
27Ffdfdfdfd51: 感覺就像LOL選五個輔助腳在打一樣04/17 21:37
Re: [新聞] 台灣與韓國的遊戲伺服器在即日正式分隔
[ BlizzHeroes ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: fdfdfdfd51 - 發表於 2015/04/17 17:45(10年前)
6Ffdfdfdfd51: 我昨天繳中離罰單,就排了700秒吧,好像 凌晨04/17 18:15
7Ffdfdfdfd51: 現在就很怕斷線連不回去XDD 不然罰單要排到天荒地老04/17 18:15
Re: [新聞] 台灣與韓國的遊戲伺服器在即日正式分隔
[ BlizzHeroes ]65 留言, 推噓總分: +23
作者: Wangdy - 發表於 2015/04/17 00:52(10年前)
37Ffdfdfdfd51: 分開以後真的一面倒的場次多了很多,玩得很不爽04/17 18:11
38Ffdfdfdfd51: 不管是對面被輾過是自己被輾,都很沒樂趣啊...04/17 18:11
39Ffdfdfdfd51: 就像lol台服冷門時段的場一樣04/17 18:12
48Ffdfdfdfd51: lol就是個更不好的例子啊...一堆人都跑韓服玩04/17 22:58
49Ffdfdfdfd51: 台服的匹配平衡度完全不是韓服能比的04/17 22:58
50Ffdfdfdfd51: 要不是韓服限制多 LOL一堆人都跑韓服玩了吧XD04/17 22:59
51Ffdfdfdfd51: 第一句我是想說一堆職業選手和實況主都跑韓服04/17 22:59
52Ffdfdfdfd51: 如果沒限制可能一般高端都想跑去韓服04/17 23:00
54Ffdfdfdfd51: XDDD 這種大家都知道的東西還要跟我辯 i give up04/17 23:44
55Ffdfdfdfd51: 看了你在下面一篇文章的推文,我瞬間懂了 :P04/17 23:45
[實況] 癢癢又臭臭DER 快沒活路啦XD消失
[ LoL ]169 留言, 推噓總分: +5
作者: hochengyuan - 發表於 2015/04/16 18:51(10年前)
36Ffdfdfdfd51: 幹嘛射老麥的下體???04/16 19:05
[問題]葵恩強嗎消失
[ LoL ]24 留言, 推噓總分: +20
作者: riven5617 - 發表於 2015/04/12 16:27(11年前)
6Ffdfdfdfd51: 就是能從MS型態變成MA的機體(?04/12 16:32