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作者 fautumn 在 PTT [ BlizzHeroes ] 看板的留言(推文), 共58則
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28F推: 純加油,雞排給樓下10/28 23:16
139F推: 神!10/29 02:10
17F推: 我有遇到一次韓國人吵架開場掛網,四個人認真打了十幾分10/20 04:45
18F→: 鐘掛網的良心發現回來從被打到剩主堡逆轉w10/20 04:45
16F→: 沒什麼好無奈的吧,查台灣人的AFK用法去美國網站查不到不10/13 08:47
17F→: 是很理所當然的嗎10/13 08:47
20F→: 雖然我很想說外來語不妨礙原意的情況可視為延伸用法,不過10/13 11:13
21F→: 看上面的反應應該是會被打槍吧w10/13 11:14
22F→: 我認為記者在講的貧賤夫妻百世哀那種才叫誤用啦..10/13 11:15
113F推: 想要札迦拉 !07/11 00:05
4F推: 莉亞一定07/02 17:03
7F推: 經驗上R25前大家都會很在意陣容,R25後不管怎樣奇葩的陣06/02 07:33
8F→: 容都沒人在出聲了XD06/02 07:33
46F推: 我文內不就有說AT打RT本身就是一件不公平的事嗎XD06/02 00:07
47F→: 我那四點是跟隔壁棚比較,不是說這遊戲就沒差06/02 00:09
48F→: 另外我所謂暴露動向也不是說事件開始全部人就會被吸過去06/02 00:10
49F→: 只是這遊戲如果人沒出現在A那八九不離十在B就是比隔壁棚06/02 00:10
50F→: 容易判斷06/02 00:10
51F→: 最後我說觀念需求少跟易學難精沒衝突的說06/02 00:12
52F→: 圍棋的規則相對象棋來得少太多了,但變化性幾乎無限06/02 00:12
53F→: 僅此~06/02 00:12
54F推: 補充,跟隔壁棚比起來觀念需求少沒什麼問題吧,難道說隔壁06/02 00:16
55F→: 就沒所謂的細節嗎XD06/02 00:16
56F→: 遊戲好壞跟觀念需求多少不相干吧,我沒貶低暴雪的意思~06/02 00:16
3F推: 上HOTSLOGS看哪個勝率高就玩哪個06/01 10:45
30F推: 屍蛛流推04/01 23:33
25F推: 我比較M,覺得單排慢慢升上去滿好玩的XD03/18 11:01
26F→: R19 +80 -8503/18 11:01