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作者 fatlee 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共20則
限定看板:GameDesign
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3F→:我這兩天會再整理一下研究 說明這些研究的抽樣方法、數量01/29 16:53
4F→:或是 其他調查方法的可能性01/29 16:53
12F→:其實最近有個問題01/22 16:49
13F→:到底是遊戲改變了玩家 還是玩家改變了遊戲01/22 16:49
2F→:其實 很多遊戲都是看人而有所滿足的01/21 21:38
3F→:有的人當成社交 有的人想要稱霸遊戲 每個人玩遊戲的因素不01/21 21:39
4F→:同 所以線上遊戲才會這麼樣的吸引玩家啊!!01/21 21:39
5F→:S大提的那款遊戲 真的很有趣 可惜最近時間不太多01/21 21:40
6F→:不然很想要進去玩...01/21 21:40
3F推:在下遊戲動機報告 各位大大看完以後 請給予小弟一點意見吧!01/23 19:32
14F→:其實我覺得跟對方要角色ID就好了 畢竟還可以從英雄榜查11/25 10:50
15F→:像是Nick Yee(2012)那篇 他就查了2xxx個魔獸玩家的英雄榜11/25 10:51
5F→:我可以問一下 最近我小要應徵企劃一職 有甚麼可以讓自己增09/10 11:32
6F→:加優勢嗎?09/10 11:32
7F→:小弟我是私校碩士應屆畢業 除了有兩片自己寫的遊戲企劃 以09/10 11:33
8F→:及論文 還可以增加甚麼來增加自己面試的機會呢?09/10 11:34
14F→:最近是連面試機會都沒有 想看看自己到底哪裡有不足...09/10 14:02
23F推:最近想要進遊戲業闖闖看 已經待業了三個禮拜 想看看還能補09/10 15:11
24F→:甚麼...09/10 15:11
25F→:不過我不是學資訊類的 商科畢業的... 這個應該影響很大吧09/10 15:12
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