作者查詢 / F23ko
作者 F23ko 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共367則
限定看板:C_Sharp
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4F→:thx03/27 16:12
8F→:正在寫啊.... 極座標好難用喔.... 想演算法想的好累....03/27 22:49
9F→:極座標系統我砍掉重練第三次了....03/27 22:49
10F→:沒意外的話,應該會重寫第4次 囧"03/27 23:43
12F→:之後打算用在STG上的小東西,能夠直接對物件下達 往正前方以03/30 09:07
13F→:某個速度前進之類的命令。03/30 09:07
14F→:以及,可以弄出重力場、改變方向指向某地前進等等.....03/30 09:08
15F→:http://www.badongo.com/file/2161064203/30 10:58
5F推:List<T>有個好方法可以傳出陣列.... 就是1F說的那方法03/26 16:25
1F推:我絕得主要還是 t2 += temp; 的問題03/26 16:23
1F推:把視窗當成畫布03/26 13:38
2F→:我一開始學就是第二種用法,倒是沒看過第一種03/26 13:39
13F推:唔.... 第二種 我也遇到一閃一閃的問題....03/26 14:51
1F→:常常變動字串的話,建議用StringBuilder。03/23 22:45
7F推:foreach (char temp2 in input) {} ← 也可以這樣用03/23 22:58
8F推:沒錯03/23 22:41
9F→:(Checkbox)sender 的意思是....把sender轉型為Checkbox03/23 22:42
10F→:傳進去方法的時候,是用object這個類別,所以要轉型。03/23 22:43
11F→:或者說....unboxing03/23 22:43
20F推:原來boxing/unboxing只限定用在實質型別上啊....03/24 19:39
21F→:我還以為把東西包成更底層的類型就叫做boxing....03/24 19:40
4F推:while (Blood1 > 0 && Blood2 > 0)後面沒加大括弧03/20 06:48
5F→:還有,不要在短時間內宣告多個Random,亂數很可能會一樣03/20 06:48
6F推:你的class最好不要叫做Random,那會蓋掉system.Random.....03/20 07:10
7F→:我還在想說Random裡面怎麼會有Main這個方法....03/20 07:11
8F推:http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/67ef8sbd.aspx03/20 08:04
9F→:推薦你把設計手冊看過一遍03/20 08:05
12F推:Random d = new Random();03/20 17:05
13F→:int a = d.Next(); int b = d.Next();03/20 17:06
14F→:用一次d.Next() 就會傳回一次變數03/20 17:07
2F推:http://ppt.cc/RMXZ03/19 21:35
3F→:if (ture) int a = 0 ←X03/19 21:36
4F→:if (ture) {int a = 0} ←O03/19 21:36
5F→:我發現msdn裡的範例根本C++的範例嘛! C#不能if(1)這樣用啊!03/19 21:37
1F→:感謝 ^^"03/19 16:03
1F推:感謝.... 其實我會問這個 是想到另一種狀況....03/19 15:59
2F推:例如用vector這個struct的時候 要記錄多點時該怎麼用03/19 16:01
3F→:這樣我知道該怎麼做了 感恩~ m(_ _)m03/19 16:02