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作者 F23ko 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共367則
限定看板:C_Sharp
[問題] 請問作業可以去哪裡找?
[ C_Sharp ]16 留言, 推噓總分: +1
作者: F23ko - 發表於 2010/03/26 22:21(16年前)
4FF23ko:thx03/27 16:12
8FF23ko:正在寫啊.... 極座標好難用喔.... 想演算法想的好累....03/27 22:49
9FF23ko:極座標系統我砍掉重練第三次了....03/27 22:49
10FF23ko:沒意外的話,應該會重寫第4次 囧"03/27 23:43
12FF23ko:之後打算用在STG上的小東西,能夠直接對物件下達 往正前方以03/30 09:07
13FF23ko:某個速度前進之類的命令。03/30 09:07
14FF23ko:以及,可以弄出重力場、改變方向指向某地前進等等.....03/30 09:08
15FF23ko:http://www.badongo.com/file/2161064203/30 10:58
[問題] List動態陣列無法轉為pointF
[ C_Sharp ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: andy910389 - 發表於 2010/03/26 16:06(16年前)
5FF23ko:List<T>有個好方法可以傳出陣列.... 就是1F說的那方法03/26 16:25
Re: [問題] 同字母排列最長的字串
[ C_Sharp ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: adrianc - 發表於 2010/03/26 15:39(16年前)
1FF23ko:我絕得主要還是 t2 += temp; 的問題03/26 16:23
[問題] 關於CreatGraphics
[ C_Sharp ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: andy910389 - 發表於 2010/03/26 13:32(16年前)
1FF23ko:把視窗當成畫布03/26 13:38
2FF23ko:我一開始學就是第二種用法,倒是沒看過第一種03/26 13:39
13FF23ko:唔.... 第二種 我也遇到一閃一閃的問題....03/26 14:51
[問題] 同字母排列最長的字串
[ C_Sharp ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: paulyanzi - 發表於 2010/03/23 22:28(16年前)
1FF23ko:常常變動字串的話,建議用StringBuilder。03/23 22:45
7FF23ko:foreach (char temp2 in input) {} ← 也可以這樣用03/23 22:58
[問題] 想請問sender
[ C_Sharp ]23 留言, 推噓總分: +2
作者: andy910389 - 發表於 2010/03/23 22:24(16年前)
8FF23ko:沒錯03/23 22:41
9FF23ko:(Checkbox)sender 的意思是....把sender轉型為Checkbox03/23 22:42
10FF23ko:傳進去方法的時候,是用object這個類別,所以要轉型。03/23 22:43
11FF23ko:或者說....unboxing03/23 22:43
20FF23ko:原來boxing/unboxing只限定用在實質型別上啊....03/24 19:39
21FF23ko:我還以為把東西包成更底層的類型就叫做boxing....03/24 19:40
Re: [問題] 對戰遊戲的亂數製作
[ C_Sharp ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: online135 - 發表於 2010/03/19 23:32(16年前)
4FF23ko:while (Blood1 > 0 && Blood2 > 0)後面沒加大括弧03/20 06:48
5FF23ko:還有,不要在短時間內宣告多個Random,亂數很可能會一樣03/20 06:48
6FF23ko:你的class最好不要叫做Random,那會蓋掉system.Random.....03/20 07:10
7FF23ko:我還在想說Random裡面怎麼會有Main這個方法....03/20 07:11
8FF23ko:http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/67ef8sbd.aspx03/20 08:04
9FF23ko:推薦你把設計手冊看過一遍03/20 08:05
12FF23ko:Random d = new Random();03/20 17:05
13FF23ko:int a = d.Next(); int b = d.Next();03/20 17:06
14FF23ko:用一次d.Next() 就會傳回一次變數03/20 17:07
[問題] 對戰遊戲的亂數製作
[ C_Sharp ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: online135 - 發表於 2010/03/19 18:16(16年前)
2FF23ko:http://ppt.cc/RMXZ03/19 21:35
3FF23ko:if (ture) int a = 0 ←X03/19 21:36
4FF23ko:if (ture) {int a = 0} ←O03/19 21:36
5FF23ko:我發現msdn裡的範例根本C++的範例嘛! C#不能if(1)這樣用啊!03/19 21:37
Re: [問題] class 跟 struct
[ C_Sharp ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: MMAXo - 發表於 2010/03/19 14:39(16年前)
1FF23ko:感謝 ^^"03/19 16:03
Re: [問題] class 跟 struct
[ C_Sharp ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: tgfh123 - 發表於 2010/03/19 00:58(16年前)
1FF23ko:感謝.... 其實我會問這個 是想到另一種狀況....03/19 15:59
2FF23ko:例如用vector這個struct的時候 要記錄多點時該怎麼用03/19 16:01
3FF23ko:這樣我知道該怎麼做了 感恩~ m(_ _)m03/19 16:02