作者查詢 / eye5002003

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作者 eye5002003 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共249則
限定看板:C_and_CPP
[問題] BMP資料結構請教
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: IOP14759 - 發表於 2023/08/21 15:15(2年前)
16Feye5002003: 沒人質疑那個線上軟體為什麼要亂改格式嗎??08/28 21:35
[分享] BBS 程式碼上色器
[ C_and_CPP ]22 留言, 推噓總分: +16
作者: pinefruit - 發表於 2021/03/11 18:39(4年前)
5Feye5002003: 挺有趣的,這個之前沒人做過嗎??03/11 22:13
[問題] +-運算子 順序
[ C_and_CPP ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: ooww - 發表於 2021/02/14 13:18(4年前)
21Feye5002003: 面試挺愛考你這種東西,但是工作上都是括號加好加滿02/15 09:47
[問題] 資料序列化處理 in C
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +6
作者: windtodream - 發表於 2021/01/25 14:47(4年前)
13Feye5002003: 你的意思是將"檔案"轉成"16進位數字字串",然後還要能01/25 22:39
14Feye5002003: 還原成原本的"檔案"嗎?01/25 22:40
[問題] 為何多型物件的解構子要用virtual?
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: d630200x - 發表於 2021/01/04 23:57(5年前)
11Feye5002003: 簡而言之,這樣做能確保解構順序,所以GCC也建議你加01/05 11:01
[問題] cmake project管理3rd party library
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: 0
作者: Mensholaten - 發表於 2020/12/24 01:22(5年前)
3Feye5002003: find_package就是唯一的"正規"做法了啊,其他的都是看12/24 13:11
4Feye5002003: 你高興,想怎麼做就怎麼做12/24 13:13
Re: [問題] C++初始化為何常使用單冒號?
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: MartinJ40 - 發表於 2020/11/23 14:17(5年前)
1Feye5002003: 嗯,合理11/23 14:37
[分享] Include What You Use
[ C_and_CPP ]103 留言, 推噓總分: +24
作者: lc85301 - 發表於 2020/10/31 11:16(5年前)
46Feye5002003: GCC能幫我列出沒被使用的函式,也許以後還能幫忙抓沒11/06 09:07
47Feye5002003: 被使用的標頭檔,不過如果你很在乎編譯時間長短的話11/06 09:09
48Feye5002003: 那還是要親手整理,把標頭檔藏好別到處引用11/06 09:11
[問題] cpp的function pointer傳遞
[ C_and_CPP ]28 留言, 推噓總分: +3
作者: sighAll - 發表於 2020/09/29 19:17(5年前)
3Feye5002003: 別傳遞函式指標,C++傳std::function比較靈活09/29 21:16
13Feye5002003: 還是不懂為什麼這麼寫,函式指標來當callback就是跟成09/30 00:35
14Feye5002003: 員函式搭不起來,如果是因為那個test_api是來自一個C語09/30 00:37
15Feye5002003: 言專案就只好迂迴的偷渡物件指標了,該專案就必須提供09/30 00:38
16Feye5002003: 填物件指標的介面09/30 00:39
19Feye5002003: 那樣的話介面可能是寫成test_api(pfn_t cb,void* p)09/30 00:42
20Feye5002003: 多給一個塞物件指標的參數09/30 00:43
[問題] OpenGL 連結問題
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +1
作者: shiburin - 發表於 2020/09/15 21:26(5年前)
12Feye5002003: 不清楚你的狀況,印象中還需要gdi32這個lib09/16 09:02