[問題] cmake project管理3rd party library

看板C_and_CPP作者 (REAL)時間3年前 (2020/12/24 01:22), 編輯推噓0(0011)
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目前在Linux環境下編寫 cmake project (corss compile) 會用到的3rd party library是採用事先下載好source code和自己的code同時編譯 有點苦惱的地方是 不知道該如何用正規作法將library的路徑導入至自己的project 目錄結構大概類似這樣 root --- my_src --- third_party --- aaa --- libaaa --- ccc --- libccc find_package只能用在預先安裝好的package 沒辦法用 配置階段就會fail libaaa目錄為3rd party library的包含CMakeLists的原生資料夾 額外在創建aaa裡另外增加CMakeLists 裡面設定library header/so的路徑為編譯資料夾(BINARY_SOURCE)的路徑 並且將這些變數設定為CACHE讓其他target include / link 時使用 雖然這樣做可以正確編譯 但其實是額外多動了一些手腳才達成 還是想知道有沒有更正確的作法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.214.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1608744138.A.D80.html

12/24 07:44, 3年前 , 1F
雖然不知道正不正規,不過可以用 add_subdirectory +
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EXCLUDE_FROM_ALL
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12/24 13:11, 3年前 , 3F
find_package就是唯一的"正規"做法了啊,其他的都是看
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你高興,想怎麼做就怎麼做
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12/26 20:58, 3年前 , 5F
可以參考有名的開源專案,像是Blender 有 intern 跟 e
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xtern 兩個資料夾。
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12/27 22:07, 3年前 , 7F
find_package門檻高 要看懂.cmake跟理解他原理並不容易
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12/27 22:07, 3年前 , 8F
但是說他是唯一正規做法這點並沒有錯 XD
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12/28 00:42, 3年前 , 9F
find_ package 有時後不太適用,要從原始碼編的話 add_
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subdirectory 簡單多了,反正 cmake 只要能找得到 targ
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12/28 00:42, 3年前 , 11F
et 就能動。
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