作者查詢 / evolution907
作者 evolution907 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共29則
限定看板:GameDesign
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1F推: 感謝01/02 09:30
2F→: 所以我現在用c#的話01/02 09:30
3F→: 就是在start那邊打上01/02 09:30
4F→: Animation anim = gameObject.GetComponent<Animati01/02 09:30
5F→: on>();01/02 09:30
6F→: 這一行之後就可以直接使用animation.Play()了嗎?01/02 09:30
7F推: 試了之後變成這樣01/02 12:16
8F→: http://i.imgur.com/nQ3kwVY.jpg01/02 12:16
9F→: 查了一下 好像是要先new物件才能用01/02 12:18
10F→: 可是我不知道怎寫 是要打在update裡嗎?01/02 12:18
11F→: 但是要如何寫呢?我不太了解物件概念...01/02 12:20
12F→: 抱歉問題有點多 沒什麼基礎...01/02 12:20
16F推: 可以的話希望能講解答和觀念01/02 13:19
17F→: 不過網路上好像有類似的觀念 雖然不是unity的01/02 13:19
18F→: 所以如果不能就先解答就好我再自己摸索也可以01/02 13:19
19F→: 因為我打算今天要把這事結束 拖太久了QQ01/02 13:19
20F→: 到底是還缺什麼呀Orz…01/02 13:19
26F推: 可以了 感謝大大 之前看宣告是打在START01/02 14:16
27F→: 以為都是這樣比較好 結果讀不到@@01/02 14:17
28F→: 那我就自己研究物件導向好了 沒觀念做起來好累囧01/02 14:18
29F→: 阿不過 如果是照我打的CODE 他的動作會播放不完全囧01/02 14:27
30F→: 解決了 但是按著W不放無法重複撥放動畫01/02 14:37
31F→: 動畫那邊有設定成LOOP 請問是正常的嗎?01/02 14:38
32F→: 阿這我也解決了XDDDDD目前應該是沒什麼問題了01/02 14:39
33F→: 真的非常謝謝各位大大 我本來想說不會有人回我的XD01/02 14:40
34F推: 阿不好意思可以再問一個問題嗎?01/02 20:29
35F→: 請問有辦法連續播放兩個指定動畫嗎?01/02 20:29
36F→: 不是同時也不是接上一個 而是單純連續播放兩個01/02 20:30
37F→: 因為我發現連續打兩次anim.Play動畫會卡住...01/02 20:31
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