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作者 evason 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共32則
限定看板:StarCraft
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[公告] 新板規釋疑
[ StarCraft ]39 留言, 推噓總分: +24
作者: kendofox - 發表於 2010/09/10 03:18(15年前)
1Fevason:問一下 豪洨推文呢? 最近常看到的三分半航母之類的09/10 03:20
4Fevason:我是有點看膩了....私心希望少看到一點09/10 03:21
8Fevason:有些推文也是不錯笑,這個的確是沒辦法用版龜管~09/10 03:27
[板規] 星海板板規2.0版本 (未實行 開放討論)
[ StarCraft ]117 留言, 推噓總分: +59
作者: kendofox - 發表於 2010/09/10 02:49(15年前)
36Fevason:StarCraftIII...QwQ 然後又有政治家出現了...09/10 03:15
[心得] 隱藏(配對)積分?
[ StarCraft ]92 留言, 推噓總分: +9
作者: dimensioner - 發表於 2010/09/10 01:38(15年前)
62Fevason:a大的bug是指隱藏積分也不能完全代表實力嗎?09/10 02:20
63Fevason:如果是的話 本來就沒有方法可以百分之百正確排名正確實力09/10 02:21
65Fevason:d大只是推測可能的排名方式 也沒說這個方式完全正確09/10 02:23
Re: [心得] 飛螳打贏雷神的技巧 (Idra神技解謎)
[ StarCraft ]21 留言, 推噓總分: +10
作者: gjozj30303 - 發表於 2010/09/06 22:06(15年前)
10Fevason:我覺得是因為討論機械化 一般雙vf開局只會有惡狼 胖子很少09/06 22:18
20Fevason:移動中不會擠在一起 到了目的地(終點)才會開始擠在一起09/07 16:39
21Fevason:飛螳目的地是雷神後面 飛到雷神的頭上就先按S停住09/07 16:40
Re: [問題]SC2 三族裡面人類的主動權最高?
[ StarCraft ]66 留言, 推噓總分: +20
作者: zorro0555 - 發表於 2010/08/19 10:40(15年前)
52Fevason:雖然我也期待nerf T 但是數據顯示內容 勝率差距在 1%左右08/19 14:48
53Fevason:比人數根本是Z被完全壓制 結論應該是nerf T buff Z08/19 14:49
55Fevason:系統安排是55%左右而已 頂尖的玩家可以打到7x%08/19 14:55
56Fevason:對top100的人系統影響有限吧08/19 14:55
[公告] 關於最近版上風氣的柔性勸導
[ StarCraft ]26 留言, 推噓總分: +18
作者: gonia119 - 發表於 2010/07/21 14:26(15年前)
26Fevason: 沒辦法討論07/22 13:46
[公告] 對 #1CGNdYTi 的判決以及對 #1CH1_O …
[ StarCraft ]56 留言, 推噓總分: +44
作者: gonia119 - 發表於 2010/07/19 20:01(15年前)
55Fevason:至少他們被水桶沒開分身來吵....水準應該比你高07/21 13:21
[公告] Ydragongg haha31 噓文警告
[ StarCraft ]224 留言, 推噓總分: +45
作者: gonia119 - 發表於 2010/07/15 14:53(15年前)
50Fevason:連噓也是回應同篇其它接文 也不是沒意義的噓文07/15 22:02
51Fevason:還是說噓文一定一篇只能一噓 同篇接話只能用箭頭07/15 22:04
52Fevason:就像某樓上有人連續推文一樣 滿意推一次就夠了連推意義?07/15 22:10
61Fevason:原po修文回嗆噓文了....07/15 22:28
143Fevason:那為什麼不行噓兩次 又不是沒內容亂噓07/16 12:39
146Fevason:如果是連噓個5次空白沒話說 這樣都被警告感覺太差了07/16 12:41
148Fevason:我倒覺得那篇文章反而該警告一下 我根本認為是日記文07/16 12:42
153Fevason:原po明明很舒服 denix:本篇歡迎噓阿 你有沒有看清楚????07/16 12:43
158Fevason:噓文又不是違規才可以噓 哪時候有這種說法了?07/16 12:44
[心得]SC2 人類MMG戰術介紹
[ StarCraft ]44 留言, 推噓總分: +11
作者: hardyuse - 發表於 2010/05/01 00:52(15年前)
42Fevason:戰術本來就有優缺點吧 如果有無敵戰術那就都完人類就好啦05/01 15:17
43Fevason:而且優點越明顯的戰術,缺點也就越大 這很正常吧05/01 15:21
44Fevason:樓上你提的根本是情報的問題 根本不是速鬼子的缺點05/01 15:25
Re: [心得] 以數據探討后蟲"寄生"對人類神族的實用性
[ StarCraft ]382 留言, 推噓總分: +82
作者: little76d - 發表於 2009/09/10 18:59(16年前)
53Fevason:缺少了因為控制后蟲,被多電幾下的損失 -> 這個差很多09/10 20:40
54Fevason:而且HT是生產就有戰力至少一電+合體09/10 20:42
55Fevason:后蟲會戰噴完就跟死了沒兩樣+會戰時還不一定夠...09/10 20:48
56Fevason:不穩定 + 帶來的效益跟手速成正比 -> 冷門09/10 20:50
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