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作者 etime 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共196則
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[轉錄]Re: [新聞][投書] 人才難找 不是「慣寶쐠…
[ HRM ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: kshsbug - 發表於 2010/05/11 09:05(15年前)
293Fetime:加油05/09 14:03
[心得] 函數的參數傳遞(傳值、傳址、傳參考)
[ C_and_CPP ]21 留言, 推噓總分: +14
作者: knuckles - 發表於 2010/04/28 03:00(16年前)
19Fetime:chrome看起來正常,推04/29 20:28
[討論] 扁平足進行慢跑的時候
[ FITNESS ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: etime - 發表於 2010/04/07 18:01(16年前)
4Fetime:這星期六來跑一趟好了04/07 18:15
8Fetime:量完後說沒有扁平足,可是體檢的時候的確有驗出扁平足,混亂04/11 13:22
9Fetime:了orz04/11 13:22
Re: [心得] 目前的戰爭
[ Ikariam ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: etime - 發表於 2009/12/29 01:35(16年前)
4Fetime:對,我火槍確認升到滿,所以我不能理解為什麼四回合才開始有12/29 10:52
5Fetime:殺到對方的蒸汽巨人...12/29 10:52
[心得] 目前的戰爭
[ Ikariam ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: etime - 發表於 2009/12/28 23:38(16年前)
2Fetime:側翼其實沒辦法,就算你側翼多他數倍,一樣只能放那幾個格子12/29 00:28
3Fetime:在你殺光他的側翼前,已經被迫擊砲炸的差不多了12/29 00:28
4Fetime:除非修正迫擊砲對前線攻擊的威力12/29 00:28
[閒聊] 還是被打了.....
[ Ikariam ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: SHENGKENT - 發表於 2009/12/25 14:21(16年前)
1Fetime:被打我接受,無節致的打就很煩人了12/25 14:25
Re: [問題] 請問這樣算威脅加多帳嗎?
[ Ikariam ]28 留言, 推噓總分: +14
作者: etime - 發表於 2009/12/25 13:46(16年前)
3Fetime:我個人上一版也會打人,但大概是一兩個星期我才會打一次12/25 14:11
4Fetime:原因是我不想打到人家玩不下去,不過現在則是一直被清12/25 14:11
8Fetime:對方的確是該服最大的盟xd12/25 15:24
13Fetime:可能性不大,如果是很老的伺服或是玩很久就有機會12/25 16:06
14Fetime:但我們這都是新手,一直被一些還沒研發的科技打爆12/25 16:06
15Fetime:例如一堆潛艇、汽球、迫炮這樣,我們頂多出飛機擋汽球12/25 16:07
17Fetime:迫砲就不可能了= ="12/25 16:07
[問題] 關於彈藥
[ Ikariam ]20 留言, 推噓總分: +1
作者: etime - 發表於 2009/12/14 14:10(16年前)
3Fetime:那火槍兵回休息區後會補彈藥?還是就一直待到戰事結束?12/14 14:47
5Fetime:hmm...最後再請問一下,防守方也適用這規則?不補人協防遠程12/14 16:16
6Fetime:打完三回合就毫無反應,就只是個遠程?12/14 16:16
8Fetime:那防守方好像比較吃虧...如果沒發現的話= ="12/14 16:42
9Fetime:有可能偷吃步嗎xd例如我10隻火槍兵打三回合,之後我派1隻來12/14 17:01
13Fetime:但是前線撐完三回合後,對方的遠程和投石迫砲不就沒彈藥了?12/14 18:04
15Fetime:沒再補兵不過來,不就只剩城牆在那彈啊彈的12/14 18:05
Re: [問題] 攻牆戰?
[ Ikariam ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: kogimi - 發表於 2009/12/03 14:22(16年前)
5Fetime:只能捐木,到現在什麼都能捐,想搶些什麼呢...12/03 18:13
Re: [問題] 攻牆戰?
[ Ikariam ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: pigmouse - 發表於 2009/12/03 12:50(16年前)
5Fetime:方陣:嘩!城牆耶!撞撞看12/03 16:45
6Fetime:城牆:…(毫無反應,就只是一座城牆)12/03 16:45