作者查詢 / erotesstudio

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 erotesstudio 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1567則
限定看板:全部
Re: [爆卦]作曲家因雷亞支持涉抄襲的V.K克而解除合作已回收
[ C_Chat ]19 留言, 推噓總分: +7
作者: key0077 - 發表於 2017/03/13 18:25(9年前)
5Ferotesstudio: 其實這一段是五月茉莉時發生的事情,和VK無關,希望03/13 18:47
6Ferotesstudio: 不要誤解。03/13 18:47
7Ferotesstudio: 主要是我想講另一個業界的裙帶關係的可怕,但似乎被03/13 18:49
8Ferotesstudio: 認為是講vk,造成誤會不好意思。03/13 18:49
10Ferotesstudio: 我們團隊經歷過很多的事情,不是三言兩語能講完的。03/13 19:00
11Ferotesstudio: 而且我們也沒打算,遇到委屈就來討拍03/13 19:00
Re: [討論] 台灣最強原(ㄓˋ)創(ㄐㄧㄥˋ)IP已回收
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +18
作者: erotesstudio - 發表於 2017/03/12 15:51(9年前)
16Ferotesstudio: http://imgur.com/a/dRZ5J03/12 16:04
[閒聊] 228 70週年 雨港基隆已回收
[ C_Chat ]98 留言, 推噓總分: +45
作者: PrinceBamboo - 發表於 2017/02/28 02:16(9年前)
91Ferotesstudio: 奇怪,雨港基隆甚麼時候變成探討主權未定論了。02/28 11:09
[新聞] 本土漫畫出版不到10% 文化部急扶植已回收
[ C_Chat ]143 留言, 推噓總分: +66
作者: MiharuHubby - 發表於 2017/02/24 12:05(9年前)
29Ferotesstudio: 本土本來就很重要啊,日本或對岸有多少漫畫是以本土02/24 12:16
30Ferotesstudio: 或自身歷史改造的?02/24 12:16
33Ferotesstudio: 而且又不是本土化的問題,是在於太慢了~~~02/24 12:17
37Ferotesstudio: 太慢才扶植,這才是問題,不用推給本土化02/24 12:18
Re: [情報]台式恐怖遊戲《返校》竟有6成玩家來自中國
[ C_Chat ]511 留言, 推噓總分: +126
作者: erotesstudio - 發表於 2017/01/27 00:35(9年前)
13Ferotesstudio: 新年不被釣就只能睡覺了01/27 00:49
15Ferotesstudio: 遊戲延期壓力大,不上釣怎麼舒壓QQ01/27 00:50
19Ferotesstudio: 認真來說的話,其實我只是被雨港第二的貶抑感釣到,01/27 00:55
20Ferotesstudio: 明明怎麼樣銷量也有破萬講的好像是很差勁一樣。01/27 00:55
22Ferotesstudio: 所以就被釣了,也剛好再度澄清一下我們的理念,01/27 00:57
35Ferotesstudio: 我們一直強調是講228的故事,哪有沒有強調01/27 01:14
37Ferotesstudio: 我五月茉莉都說是黑的也還是有人來問我為什麼不講是01/27 01:15
38Ferotesstudio: 黑的,我也不知道怎麼辦了。01/27 01:15
44Ferotesstudio: 直白和隱晦都是能弄出藝術性的,沒有對錯之分。01/27 01:20
45Ferotesstudio: 我們的目標是要白色恐怖走下神壇,打破默契是種必經01/27 01:21
46Ferotesstudio: 過程,並非目的。01/27 01:21
47Ferotesstudio: 第一段就講那麼清楚,還能被認為只是來破壞默契...01/27 01:22
48Ferotesstudio: 算了...01/27 01:22
51Ferotesstudio: 擺結局重點捏他當宣傳?我不認為這是妥當的01/27 01:24
57Ferotesstudio: 我覺得渲染力和隱晦或是直白是無關的,不然1984和動01/27 01:25
58Ferotesstudio: 物農莊之流不會成為名著。01/27 01:25
63Ferotesstudio: 我不反對隱晦的反諷,自省的手法,也認為也是漂亮的01/27 01:26
64Ferotesstudio: 寫法。但我不認同直白就不能有渲染力。01/27 01:26
69Ferotesstudio: 要拿來比較我是寬心來看的,畢竟我是非常希望更多類01/27 01:28
70Ferotesstudio: 似題材的。01/27 01:28
75Ferotesstudio: 動物農莊,1984,乃至高堡奇人都是明示的講。影射和01/27 01:29
77Ferotesstudio: 隱晦是無關的,影射的強烈就是他們的風格。01/27 01:29
82Ferotesstudio: 返校和雨港的類型差太多,返校親民很多,這是非常厲01/27 01:31
83Ferotesstudio: 害的。01/27 01:31
99Ferotesstudio: 我覺得討論直白和隱晦的手法是個人喜好,這部分我們01/27 01:34
100Ferotesstudio: 是尊重的。還有我並不認為天馬和悲情是不好的,請不01/27 01:34
101Ferotesstudio: 要誤解。01/27 01:34
106Ferotesstudio: 概念藏起來是不可能的,我們團隊就是要衝撞,要透過01/27 01:37
107Ferotesstudio: 我們的作品傳達強烈的衝突。01/27 01:37
111Ferotesstudio: 我總覺得為什麼我明明一句話都沒有講天馬不好,雨港01/27 01:39
112Ferotesstudio: 有強烈藝術性...為什麼結論那麼歪變成我雙重標準?01/27 01:39
121Ferotesstudio: 手法的不同我覺得就是個人觀感和操作,但雨港卻實不01/27 01:41
122Ferotesstudio: 夠好。所以我們在後面的作品有了改善,也希望能看看01/27 01:41
123Ferotesstudio: 。01/27 01:41
125Ferotesstudio: 影射和隱晦是兩碼子事吧,為什麼變成一樣的?還有1901/27 01:42
126Ferotesstudio: 84基本上就是直白的批判,哪有隱晦啊01/27 01:42
127Ferotesstudio: 明明隱晦和影射是無關的,怎麼變成影射就是隱晦,不01/27 01:43
128Ferotesstudio: 指名道姓就是隱晦啊。01/27 01:43
130Ferotesstudio: 感性能寫的更好也是事實,我們也會努力看看讓文字更01/27 01:44
131Ferotesstudio: 美一些。01/27 01:44
138Ferotesstudio: 天馬和悲情城市的隱晦是公認的吧,這可不是我單一個01/27 01:50
139Ferotesstudio: 人觀點。01/27 01:50
140Ferotesstudio: 然後隱晦沒有不好,這個我要再強調一次,哪裡雙重標01/27 01:50
141Ferotesstudio: 準了?01/27 01:50
144Ferotesstudio: 還有我好像從頭到尾都沒有貶任何我提到的作品,為什01/27 01:53
145Ferotesstudio: 麼結論都會被斷章取義說我雙重標準啊?01/27 01:53
163Ferotesstudio: 如果成為神主牌,那麼早就該一堆人做好嗎?請問一下01/27 01:58
165Ferotesstudio: 有多少這個當背景的神主牌遊戲啊?01/27 01:58
170Ferotesstudio: 我的意思是,台灣白色恐怖題材被迫隱晦是權威遺毒,01/27 01:59
171Ferotesstudio: 和隱晦不好哪裡是一樣的?01/27 01:59
173Ferotesstudio: 沒有人要捧的神主牌還能稱神主牌?你在說什麼啊?01/27 02:00
191Ferotesstudio: 其實返校如果不是在白色恐怖背景就不會是返校。然後01/27 02:10
192Ferotesstudio: 先紮一個稻草人說你們不用這個稻草人還剩什麼?題材01/27 02:10
193Ferotesstudio: 的核心一定是有依據的,你要問我拔掉228但雨港還有01/27 02:10
194Ferotesstudio: 什麼,我可以告訴你...答案是,連雨港都不會被創造01/27 02:10
195Ferotesstudio: 出來。01/27 02:10
201Ferotesstudio: 台灣白色恐怖不能做本來就是種默契,特別是在商業作01/27 02:13
202Ferotesstudio: 品上。因為可能會背負各種砲轟,封殺,甚至家人責罵01/27 02:13
203Ferotesstudio: 。就是因為怕出事,怕未來發展才會不敢弄白色恐怖時01/27 02:13
204Ferotesstudio: 期。01/27 02:13
207Ferotesstudio: 台灣人心中的警總一直都在,不然覺青之類的詞怎麼會01/27 02:14
208Ferotesstudio: 誕生。01/27 02:14
218Ferotesstudio: 還是禁忌,不然公視拍燦爛時光時,就不會有人擔心被01/27 02:16
219Ferotesstudio: 封殺或是出事。01/27 02:16
225Ferotesstudio: 抗日也是不錯的解殖題材,我是非常樂見更多台灣題材01/27 02:19
226Ferotesstudio: 誕生的。01/27 02:19
240Ferotesstudio: 赤燭和我們的調性是完全不同的,手法上是比我們高明01/27 02:22
241Ferotesstudio: 很多,我是非常開心看到返校的成果。01/27 02:22
273Ferotesstudio: 我好像從來沒說過返校是因為怎樣怎樣才比雨港好之類01/27 02:35
274Ferotesstudio: 的,我一直都是在講我們的核心思想01/27 02:35
276Ferotesstudio: 然後天馬和悲情都是公認的隱晦,並非我單獨的判斷,01/27 02:36
277Ferotesstudio: 你到底想要吵什麼啊?01/27 02:36
281Ferotesstudio: 拿恐怖遊戲來和文字冒險遊戲比優劣啊...認真?01/27 02:38
297Ferotesstudio: 單機遊戲的銷量基本上是第一週決勝負,賣不好就掰掰01/27 02:45
298Ferotesstudio: 。返校一定沒有賣不好問題01/27 02:45
320Ferotesstudio: 因為一兩句話就改變作品調性是不可能的。難不成西蒙01/27 02:51
321Ferotesstudio: 最後沒有有情人終成眷屬,就不是熱血故事而是莎士比01/27 02:51
322Ferotesstudio: 亞悲劇嗎?實際上天馬和悲情城市的整部的調性都是偏01/27 02:51
323Ferotesstudio: 像隱晦的,難不成不是嗎?01/27 02:51
328Ferotesstudio: 跳針在奇怪的點上,我也是醉了。01/27 02:52
333Ferotesstudio: 要人查資料就跑掉...這不是開大絕嗎...算了...01/27 02:53
350Ferotesstudio: 我孤陋寡聞所知的近五年的白恐題材,只有燦爛時光和01/27 02:57
351Ferotesstudio: 返校喔01/27 02:57
354Ferotesstudio: 如果我有錯歡迎指正,我也希望知道更多01/27 02:58
[討論] 台灣哪些作品適合作成季番電視動畫已回收
[ C_Chat ]55 留言, 推噓總分: +14
作者: PrinceBamboo - 發表於 2017/01/25 17:29(9年前)
5Ferotesstudio: 因為2D動畫拍起來比真人貴非常多01/25 17:34
6Ferotesstudio: 假設真人拍13集要1000萬台幣好了,動畫13集大概是3001/25 17:35
7Ferotesstudio: 00萬台幣01/25 17:35
Re: [情報]台式恐怖遊戲《返校》竟有6成玩家來自中國已回收
[ C_Chat ]62 留言, 推噓總分: +23
作者: erotesstudio - 發表於 2017/01/21 11:48(9年前)
10Ferotesstudio: 不是在講可能會讓人卻步,而是錯誤的資訊就不該一01/21 12:07
11Ferotesstudio: 直傳。01/21 12:07
14Ferotesstudio: 另外返校團隊本身一直被用steamspy追問銷量和各種01/21 12:09
15Ferotesstudio: 問題,他們也不斷對圈內解釋steamspy的錯誤希望不要01/21 12:09
16Ferotesstudio: 傳。01/21 12:09
20Ferotesstudio: 推估銷量是可以的,但是steamspy的誤差真的非常大,01/21 12:11
21Ferotesstudio: 我會建議玩家當作占卜網站看就可以了,而不該認為就01/21 12:11
22Ferotesstudio: 是賣得這樣,要有這樣的心理建設會比較好。01/21 12:11
26Ferotesstudio: 其實我只是想表達,steamspy的誤差是極大的,強烈01/21 12:12
27Ferotesstudio: 建議不要用來當作正確的銷量或是區域銷量,而該當作01/21 12:12
28Ferotesstudio: 一種僅供參考的資訊,這樣是比較健康的。01/21 12:12
32Ferotesstudio: 我沒有說會對評價和銷量產生影響,而是steamspy就是01/21 12:29
33Ferotesstudio: 個誤差很大的銷量占卜網站。01/21 12:29
34Ferotesstudio: 不過還是舉個例子好了。拿某病嬌遊戲當例子好了,01/21 12:30
35Ferotesstudio: 之前有傳過他能請人幫忙所以不用再幫忙捐款,導致01/21 12:30
36Ferotesstudio: 收入減少而必須出來澄清還是希望大家能繼續捐款。01/21 12:30
37Ferotesstudio: 有時候小的誤會累積下來是會造成大型誤會的。01/21 12:30
39Ferotesstudio: steamspy的銷量基本上是誤差達到+-30%~50%的,不一01/21 12:33
40Ferotesstudio: 定是多報或是少報,而是誤差可以到30%是很可怕的。01/21 12:33
45Ferotesstudio: 要繼續用steamspy的資訊我是沒有資格阻止,只是想告01/21 12:52
46Ferotesstudio: 訴各位steamspy誤差很大,以及對團隊會造成壓力的事01/21 12:52
47Ferotesstudio: 實而已。01/21 12:52
[宣傳] 原創戀愛AVG《花落冬陽》Steam綠光投票已回收
[ C_Chat ]15 留言, 推噓總分: +15
作者: flkktsks - 發表於 2017/01/20 22:04(9年前)
1Ferotesstudio: 首推01/20 22:05
Re: [閒聊] 雨港基隆看到返校在想什麼?消失
[ C_Chat ]68 留言, 推噓總分: +22
作者: basilII - 發表於 2017/01/18 16:01(9年前)
13Ferotesstudio: 其實我們和返校的路線差很多,沒有客群問題01/18 16:11
[閒聊] 雨港基隆看到返校在想什麼?已回收
[ C_Chat ]100 留言, 推噓總分: +14
作者: WOODOM - 發表於 2017/01/17 19:40(9年前)
29Ferotesstudio: 其實我是認識返校製作人的,對於返校的成功我是開01/17 20:05
30Ferotesstudio: 心,而且希望能有更多白色恐怖時代遊戲的誕生,共勉01/17 20:05
31Ferotesstudio: 之。01/17 20:05