作者查詢 / erickunder
作者 erickunder 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共2501則
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7F推:本人決定不再買EA旗下的C&C了...EALA=腦殘...01/10 07:09
8F→:EALA為玩家打造***...我看只是做了自己想玩的遊戲罷了01/10 07:11
9F→:不過還是很佩服EALA敢這樣拿經典遊戲做KUSO...01/10 07:12
8F推:...查了一下是"首部"資料片...無言中...01/09 05:40
9F→:等待紅色警戒3十年典藏中XDDD01/09 06:21
10F→:之前有提到會出任務和對戰的資料片,這應該是前者?01/09 06:40
3F→:這個看起來很不錯!01/05 19:39
4F推:剛看了展示影片真的很符合現代戰爭!01/05 20:04
4F推:滑鼠沒電?01/05 20:23
1F→:火箭兵打坦克都像在打蟑螂一樣,我用火箭兵就全破了01/05 06:33
2F→:他的坦克射程其實有點短01/05 06:34
4F→:衝突世界的步兵其實剋坦克蠻嚴重的,如果好好使用的話01/05 19:48
6F推:不知道~我把WIC當英雄聯隊在玩01/05 21:38
7F→:其實這兩個遊戲的火箭兵和閃擊戰系列一樣很威XD01/05 21:39
12F推:EA只是把RA3魔獸化...現代戰爭的感覺已經蕩然無存01/04 22:30
13F→:衝突世界本來有機會的,但是似乎公司解散不會再出...01/04 22:31
14F→:你就等等將軍2吧,看看Everything betA會不會出好作品01/04 22:35
16F推:EA的工作室有差,Pacific比LA好太多了,看到EALA就可以01/04 22:40
17F→:跳過這款遊戲...將軍是Pacific做的,C&C3.RA3是LA做的01/04 22:41
18F→:真不知道LA那群人為什麼可以在這麼大間的遊戲公司上班01/04 22:42
19F→:如果將軍2是Pacific做的這系列還有救01/04 22:43
23F推:其實最高指揮官的概念比較符合RTS,RTS不應該只有快攻01/04 23:11
25F→:我也是很驚訝衝突世界突然沒有了!!01/04 23:13
32F推:之前在遊俠網上看到WIC停止研發...一片哀嚎XDDD01/04 23:20
42F推:希望如此 之前顯卡不太好跑得有點卡 現在應該跑的動01/05 05:29
44F推:TA這種平衡管理資源的方式可以避免無腦快攻01/05 06:31
45F→:http://0rz.tw/0f5gr 94帖很嗆XDDDD01/05 06:38
46F→:http://0rz.tw/395hR 63帖01/05 06:41
47F→:↑真是激動01/05 06:43
49F推:ㄎㄎ01/05 19:38
50F噓:自噓,其實不相關01/05 19:47
3F→:看完任務目標就開始save/load了01/04 19:33
3F→:玩得很痛苦????這遊戲國內不是很盛行,巴哈有板01/02 19:46
4F→:話說你覺得遊戲進行很慢?請按+ -調整遊戲速度01/02 19:50
5F→:說明書甚麼地方都不用看,看看指令就好了。01/02 19:51
6F→:基本上這款在初期將資源調整平衡好,後面就開始海兵了01/02 19:52
7F→:連上網後GPGNET裡面有錄像、模組、地圖等等資源豐富01/02 19:54
8F→:中文版討論板超少,因為一看到配備需求,許多人就不能玩01/02 19:56
9F→:google->最高指揮官01/02 22:14
12F推:SC本來就是設定給高級電腦玩,聽說下一代會更操...01/03 00:01
13F→:而且為了等大家升級電腦,SC2暫時不會有販售的消息01/03 00:02
14F→:360版本聽說會出,效果怎樣就不知道了01/03 00:03
15F→:不過SC真的是少數戰略與管理兼備的RTS...壯觀&很操...01/03 00:08
25F推:這款遊戲真的是近年來比較好玩的遊戲只是...曲高和寡01/07 17:16
28F→:EA的包裝沒甚麼不好就是不要印上限裝*台電腦就好了...01/08 06:58
29F→:BLZ...他一手遮天的囂張行進實在不太好XDDDD01/08 06:59
30F→:不過他的說明書是不錯,只是迷板的人也不會在意...01/08 07:00
3F→:RA3的間諜根本和RA2的間諜用法不同而且還增加收買技能01/01 17:36
4F→:不過還是感謝你提供RA2的間諜使用方式01/01 17:37
10F推:C&C不但被EA做爛掉,還會被人解釋到無言...退休算了01/03 00:24
13F→:話說EA最近業績不太好或許他也感受到自己毀了一些名作01/03 00:30
14F→:我開始喜歡暴雪的遊戲了...SC2不支援DirectX 1001/03 00:31
15F→:大家一起玩吧01/03 00:31
17F→:話說一個遊戲好不好玩本來就不一定要超強的配備01/03 00:34
18F→:SC2這種親民的做法比較合理01/03 00:35
19F→:限制版權不代表就不會被侵犯版權,好的東西不怕沒人買01/03 00:41
20F→:最後暴雪的遊戲鮮少跟真實社會有所牽拖討論或玩都比較01/03 00:49
21F→:不會出現聯想類的討論串或政治的討論串...是好物01/03 00:50
22F→:畢竟每個對現實人的想法都不一樣,這是不可能統一的01/03 00:51
23F→: 人對現實01/03 00:53
25F→:或許有一天我從電腦遊戲部隊中退休我會說:01/03 00:55
26F→:那是一個數位的、化不可能為可能但終究會凋零的時代。01/03 00:56
27F→:...這就是Command & Conquer01/03 01:07