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作者 emethxyz 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3668則
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[閒聊] 從結果來看 FF7RE的戰鬥模式好玩嗎
[ C_Chat ]189 留言, 推噓總分: +92
作者: GrimmNotes - 發表於 2023/05/03 10:02(1年前)
85Femethxyz: 覺得滿好玩啊 SE這20年來我玩過少數感到好玩的系統了05/03 10:27
[MHRS] 蟲激龍珠 我的超人
[ MH ]34 留言, 推噓總分: +21
作者: fan8512 - 發表於 2023/04/22 10:00(1年前)
33Femethxyz: 共鬥對降龍和四連印的加成比較多吧04/25 10:49
34Femethxyz: 想用操蟲斬打獵蟲增傷不如用上位的速攻蟲04/25 10:49
[閒聊] 大家現在都不喜歡斷尾了嗎?
[ MH ]164 留言, 推噓總分: +77
作者: fullcolor - 發表於 2023/04/24 19:02(1年前)
32Femethxyz: 因為打傀異主要不是為了尾巴素材吧04/24 20:12
Re: [閒聊] LR最近更新的AI降噪
[ DSLR ]35 留言, 推噓總分: +17
作者: faang - 發表於 2023/04/23 10:00(1年前)
29Femethxyz: LR可修完再降噪 降完繼續修 會保留一定的參數04/24 15:12
30Femethxyz: 使用AI降噪時會提示 如果有用其他需演算的編輯也會重算04/24 15:13
[情報] 15.0.0 更新解析 (有雷)
[ MH ]128 留言, 推噓總分: +60
作者: biglp5566 - 發表於 2023/04/20 12:08(1年前)
81Femethxyz: 相比其他克服古龍 被爵銀打到會中劫血 其實沒克服吧04/20 16:15
[問題] 為什麼知名遊戲幾乎都沒有雙人玩的
[ C_Chat ]82 留言, 推噓總分: +34
作者: MasterYee666 - 發表於 2023/04/19 01:45(1年前)
71Femethxyz: 聽過一個理由是 會變成強的那方控制弱的那方在玩04/19 09:53
73Femethxyz: 除非本來就設計成要雙人才能有效控制遊戲吧04/19 09:54
[閒聊] 黃金神威的結尾是不是有點平淡?
[ C_Chat ]107 留言, 推噓總分: +45
作者: peterboon - 發表於 2023/04/14 16:12(1年前)
7Femethxyz: 白石很不平淡啊04/14 16:17
Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談
[ C_Chat ]193 留言, 推噓總分: +32
作者: wahaha99 - 發表於 2023/03/30 15:39(1年前)
19Femethxyz: 總覺得很多人誤會修改或重畫的目的 並不是AI畫錯03/30 15:49
22Femethxyz: 而是畫的並不是精準依照需求03/30 15:49
25Femethxyz: 也就是SALEEN說的可控性問題 若AI真的有如手繪的可控性03/30 15:50
28Femethxyz: 那其操作難度恐怕也就不只是現在打打字就能解決的了03/30 15:50
69Femethxyz: 行業的隔闔也好重 看一堆別說畫圖工作內容 連畫圖都不懂03/30 15:59
70Femethxyz: 的在評論AI生圖就好痛扣03/30 15:59
Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談
[ C_Chat ]134 留言, 推噓總分: +22
作者: y2468101216 - 發表於 2023/03/30 11:55(1年前)
14Femethxyz: 身為畫家觀點比較接近這篇 會成為新職業而不存在取代03/30 12:36
15Femethxyz: 很多人認為的取代是著眼於 乍看的速食品質上 但那些其實03/30 12:36
16Femethxyz: 作為產品多半不可用 但就像不會寫程式沒辦法debug03/30 12:37
17Femethxyz: 非從事畫圖工作大概也看不出來吧03/30 12:37
26Femethxyz: 成品品質還是次要的了 跟製程相容性的問題更大03/30 12:44
63Femethxyz: 能省一半時間這個大前提就很有問題了啊XD03/30 12:58
68Femethxyz: AI的產能是建立在無視(非單指品質)可用性上03/30 13:00
69Femethxyz: 一旦考慮可用性會打很多折 而且不見得是擴散這個核心能03/30 13:00
70Femethxyz: 解決的03/30 13:00
75Femethxyz: 擴散核心就是完全不設計來解決這些重複工作 所以考慮03/30 13:01
76Femethxyz: 可用性的時候才會打折03/30 13:01
83Femethxyz: 當前可以給本來零成本或低成本的單位多一個選擇03/30 13:03
91Femethxyz: 但我認為這些是本不會誕生的專案 所以與其說取代不如說03/30 13:04
92Femethxyz: 是增加了產品/工作03/30 13:04
113Femethxyz: 倒覺得是整體業界會發展出新模式利用多出來的產能03/30 13:33
114Femethxyz: 甚至是產生新的獲利方式跟新的產業03/30 13:33
Re: [閒聊] 美國藝術家對AI繪圖軟體提起集體訴訟
[ C_Chat ]204 留言, 推噓總分: +31
作者: wahaha99 - 發表於 2023/03/28 16:42(1年前)
126Femethxyz: 有人還是未經許可拿既有的圖去I2I 這個沒疑慮了吧03/28 17:55
138Femethxyz: 這要看盜圖的定義 目前法律允許未經許可抓圖訓練AI03/28 18:16
139Femethxyz: 這個訴訟就是要挑戰這點03/28 18:16