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作者 eliang 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共10則
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Re: [問題] urmap,googleMaps地圖的平移和縮放要怎 …
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: littleshan - 發表於 2007/05/12 01:04(17年前)
1Feliang:謝謝!!05/12 20:43
[問題] urmap,googleMaps地圖的平移和縮放要怎 …
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: eliang - 發表於 2007/05/08 22:58(17年前)
2Feliang:嗯 那篇問題就是我問的,我有依照過#642的寫法寫,05/09 15:34
3Feliang:縮放雖然可以達到我要的效果,但反而使平移變得怪怪的,05/09 15:35
4Feliang:所以我這次要問的不光只是縮放,而是平移加縮放05/09 15:36
Re: [程式] 以某點為中心縮放
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: littleshan - 發表於 2007/04/13 20:41(17年前)
2Feliang:3Q04/14 12:10
Re: [問題] 如何實作如 Maya 那樣的 Navigation
[ GameDesign ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: littleshan - 發表於 2007/01/28 17:53(17年前)
1Feliang:抱歉,我忘了說,我的坐標系的Y軸是上下方向01/28 17:02
2Feliang:所以我希望滑鼠橫向移動時,攝影機是繞著世界Y軸旋轉01/28 17:03
3Feliang:感謝! 我寫出來了01/29 14:19
Re: [問題] 如何實作如 Maya 那樣的 Navigation
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: littleshan - 發表於 2007/01/28 16:50(17年前)
1Feliang:抱歉,我忘了說,我的坐標系的Y軸是上下方向01/28 17:02
2Feliang:所以我希望滑鼠橫向移動時,攝影機是繞著世界Y軸旋轉01/28 17:03
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