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作者 elcnick 在 PTT [ C_Sharp ] 看板的留言(推文), 共23則
限定看板:C_Sharp
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4F→:兩種都學沒壞處阿02/23 22:05
2F→:Managed C++11/12 00:38
3F→:不過等於是要多一層去包 而且語法比較特別11/12 00:39
4F→:但是基本上就是對應C#的函式+可以使用C++的東西11/12 00:39
2F→:其實不一定要花這麼多時間就是..10/13 08:40
24F推:其實有學過XNA後要上手DirectX會比較快些10/13 08:44
25F→:C++的確是也滿花時間學的,不過不用太急著學10/13 08:45
26F→:有用到時再去找就好...10/13 08:45
27F→:個人偏好managed c++包C++ code給C#使用10/13 08:46
28F→:這樣變成C#可以跑C++的程式 跟DllImport不同10/13 08:47
5F推:要sort過再用binary search才能吧...沒sort過只能一個一個06/21 19:53
6F→:找06/21 19:53
9F推:除非你有Java或者C++的程式底子(有java更快)05/27 07:25
10F→:但是C#很多東西 而且要熟悉函式庫就不是一兩天能上手吧05/27 07:26
11F→:雖然我最近在學3D studio max的的確是3天就上手 = ="05/27 07:29
12F→:但是裡面的語法相當簡單 只要有基礎程式觀念都能快速上手05/27 07:29
13F→:上面說的是max script05/27 07:31
2F→:例如 原本定義 List<T> 可以把T套用int 變成 List<int>08/14 03:17
3F→:這樣存取其中的物件就不用經過轉型就能夠存取了08/14 03:18
4F→:Dictionary<TKey,TValue> 套用 string,string08/14 03:20
5F→:就變成key跟value的型別都是string08/14 03:21
4F→:XNA感覺上有些功能都無法實現...像Pick多邊形12/19 03:28
5F→:而且字型支援問題 老實說都沒有用以往的函式庫來的好12/19 03:31
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