想要用3DS畫出一些零件
然後在DirectX中載入這些零件變成Mesh
請問該如何進行?
爬文有問到用mesh.fromfile 抓.x 檔
請問有人有比較詳細的過程嗎~"~
有查過XNA相關的
但似乎無法用在DirectX的專案裡面~"~
還有有人知道該如何進行3D collision嗎orz
苦手煩惱中~"~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.15.18
※ 編輯: tramp 來自: 140.112.15.18 (12/17 13:21)
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