作者查詢 / efreet

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作者 efreet 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共411則
限定看板:Paradox
[CK2 ] 繼承問題
[ Paradox ]41 留言, 推噓總分: +15
作者: samuel86123 - 發表於 2018/01/30 23:57(6年前)
16Fefreet: 說話算話不毀約 (不毀約也有很多方法搞你)01/31 08:33
[HOI4] 購買問題
[ Paradox ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: andy39866821 - 發表於 2017/11/23 12:19(6年前)
1Fefreet: 買最便宜的版本就好,Colonel就多幾張皮而已11/23 12:40
2Fefreet: 如果之後還是想很要那幾張皮再買升級包就好11/23 12:42
[CK2 ] Jade Dragon Gamescom Announcement
[ Paradox ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: LiouKen - 發表於 2017/08/24 22:28(6年前)
2Fefreet: "off-map" influence08/24 22:38
[CK2 ] 2.72版出了
[ Paradox ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: Comartin38 - 發表於 2017/08/15 20:14(6年前)
1Fefreet: 十字軍行軍到羅馬城...造反啦XD08/15 20:20
Re: [情報] 夏特退費政策: 直接送遊戲
[ Paradox ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: c79319 - 發表於 2017/08/06 15:15(6年前)
5Fefreet: 8/9之後才會開始處理08/06 23:20
[Stls] 新DLC:Synthetic Dawn
[ Paradox ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: lordmi - 發表於 2017/08/04 00:45(6年前)
4Fefreet: We are the Borg.08/04 11:25
[CK2 ] 2.8版開發日誌#10
[ Paradox ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: Comartin38 - 發表於 2017/07/31 19:03(6年前)
1Fefreet: 終於有集結點了....07/31 19:12
Re: [SD44] 遊戲的一些心得
[ Paradox ]29 留言, 推噓總分: +3
作者: fw190a - 發表於 2017/07/28 16:52(6年前)
1Fefreet: 就兩面不討好吧,對一般玩家而言,遊戲難度還是算高的,上07/28 17:32
2Fefreet: 手不像一般RTS那麼簡單,對Wargame系列玩家來說,遊戲相較07/28 17:33
3Fefreet: 之下比較簡化,不少人想玩的是二戰版Wargame,但SD44玩起07/28 17:34
4Fefreet: 來還是不太一樣。單機戰役太短,明明二戰有很多題材可用,07/28 17:35
5Fefreet: 不過AI的表現有比前幾個作品好就是了,多人的話就連線問題07/28 17:35
6Fefreet: 吧,剛上架那陣子不少人抱怨,後來修得差不多了,但人都跑07/28 17:36
7Fefreet: 光了07/28 17:36
8Fefreet: 平衡也是一樣的問題,遊戲頁面廣告打著真實性的口號,但另07/28 17:39
9Fefreet: 一方面又要應付抱怨不平衡的玩家,結果兩邊都顧不到07/28 17:40
12Fefreet: 平衡基本上就是兩種說法,一種是吵真實性,如A戰車怎麼裝07/28 19:44
13Fefreet: 甲比B戰車還軟之類的,另外一種就是單純從遊戲性看平衡,07/28 19:45
14Fefreet: 例如德軍(或盟軍)太強怎麼不nerf07/28 19:46
15Fefreet: 可以理解這是個遊戲,不可能全照史實,畢竟各國戰力本來就07/28 19:47
16Fefreet: 不相等,但這種RTS(RTT)某一邊太弱也是不行,要在中間取得07/28 19:48
17Fefreet: 平衡有難度07/28 19:49
18Fefreet: Eugen也是類似的想法,盡量不去動到單位數據(除了少數有爭07/28 19:59
19Fefreet: 議的單位),只從費用去調整,像是很多人在吵的傘兵,E社就07/28 20:00
20Fefreet: 堅持不做從飛機上直接降落,畢竟正常來說不會有人直接空降07/28 20:00
21Fefreet: 在敵軍頭上,根本是肉靶07/28 20:02
23Fefreet: 地圖也有人抱怨過,E社說法是Normandy本來就是這種灌木叢07/29 20:03
24Fefreet: 、小鎮組成的平原地形,所以每張圖看起來大同小異07/29 20:04
25Fefreet: 有多樣化地形確實是比較好玩,看之後DLC會不會有其他地區07/29 20:07
26Fefreet: 的戰場07/29 20:07
[CK2 ] 2.8版開發日誌#9
[ Paradox ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: Comartin38 - 發表於 2017/07/17 18:08(6年前)
7Fefreet: 改善效能不錯啊07/17 23:33
Re: [情報] 夏特退費政策: 直接送遊戲
[ Paradox ]39 留言, 推噓總分: +16
作者: c79319 - 發表於 2017/07/07 02:51(7年前)
10Fefreet: Tyranny是好遊戲,非典型主角,扮演的不是英雄,而是獨裁07/07 09:16
11Fefreet: 政體下的棋子,遊戲方式是傳統美式RPG博德之門那類型,戰07/07 09:18
12Fefreet: 鬥是可暫停即時制的小隊戰鬥,劇本跟背景設定寫的不錯,選07/07 09:18
13Fefreet: 擇的影響也夠多,唯一缺點是太短,一輪約20 ~ 30小時,不07/07 09:19
14Fefreet: 過前陣子E3已經宣布劇情資料片的消息,應該可以補足故事沒07/07 09:20
15Fefreet: 說完的部分,重玩價值也蠻高的,若要看完所有選擇的影響要07/07 09:20
16Fefreet: 跑好幾輪,遊戲內建New Game Plues,讓玩家可以繼承前一輪07/07 09:21
17Fefreet: 的部分內容,當然下一輪敵方角色的等級也會跟著提升07/07 09:22
18Fefreet: "Plus"07/07 09:23