作者查詢 / e446582284
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117F推: 這款沒玩過,但黑武士玩2小時退款,值得入手嗎?07/12 18:34
209F推: 現在純玩遊戲還是家機好,但這篇說出了steam能成功的07/04 18:08
210F→: 原因,還有相比之下PS有多貴07/04 18:08
7F推: 一家獨大後,不需要搶市占幹麻補貼? X盒子都死了07/04 05:40
62F推: 86%反對,但實際貢獻只有3%,這原因是?07/03 21:58
44F推: 銷量少,價格就高,以後實體版遊戲賣4000,數位210007/03 18:36
45F→: ,你說好不好07/03 18:36
47F→: 實體收藏家不在乎售價,對啊!07/03 18:37
29F推: 會說主機玩家貪小便宜,不是沒原因,沒看過Steam玩家07/03 16:48
30F→: 發這種文07/03 16:48
25F推: 你去Sony總部抗議,看有多少人去,或是2028後你自己07/03 16:44
26F→: 募資,雇用工廠壓實體片07/03 16:44
13F推: 不賣實體版,侵害到什麼權利?遊戲是生活必需品嗎?07/03 11:45
14F→: 我沒手機要求政府設立公共電話還有道理,電玩遊戲你07/03 11:45
15F→: 憑哪條法律管制07/03 11:45
1F推: 想問少了實體不好宣傳的原因? 我都看網路才知道有哪07/03 09:45
2F→: 些新遊戲,而不是去小賣店看,這麼說steam不就都沒實07/03 09:45
3F→: 體通路宣傳很吃虧?07/03 09:45
79F噓: 死忠收藏粉占總體玩家有沒有5%? 不要把自己想的很重07/03 08:41
80F→: 要07/03 08:41
89F推: 所以steam有趕走以前買實體片的人嗎?反而用戶大爆增07/03 08:50
90F→: , 這篇內容整個矛盾07/03 08:50
94F推: 這篇的想法是以前大家都租實體電影片,改串流後,討07/03 08:55
95F→: 論熱度和影視普及率有變低? 自己想想再發文07/03 08:55