作者查詢 / e446582284

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作者 e446582284 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共363則
限定看板:MH
Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果
[ MH ]412 留言, 推噓總分: +44
作者: forsakesheep - 發表於 2021/06/25 11:09(2年前)
3Fe446582284: 例如翔蟲受身使用後翔蟲回覆速度大幅降低,受身改成06/25 11:19
4Fe446582284: 需要兩蟲,欸,不想說了,再說又要有人說這麼喜歡高06/25 11:19
5Fe446582284: 難度又在貴古賤今06/25 11:19
43Fe446582284: 看吧,還是一堆人就想下班後無腦進去亂輸出一波,被06/25 12:38
44Fe446582284: 打飛馬上受身+喝水,然後再飛進去~ 這就是現代人的06/25 12:38
45Fe446582284: 速食文化下的產物06/25 12:38
47Fe446582284: 力回,回合制什麼的,根本不需要了06/25 12:39
[MHR ] 本週活動任務新防具黑皮褲
[ MH ]36 留言, 推噓總分: +26
作者: basala5417 - 發表於 2021/06/25 09:15(2年前)
18Fe446582284: 統計一下,會因為這活動開遊戲的請舉爪06/25 10:39
Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果
[ MH ]143 留言, 推噓總分: +49
作者: carotyao - 發表於 2021/06/24 23:09(2年前)
58Fe446582284: 翔蟲受身直接收武器問題超大,以前被打飛還要考慮收06/25 07:41
59Fe446582284: 武器會不會危險,現在受身直接就是讓你無壓力吃補06/25 07:41
60Fe446582284: 另外秀肌肉不要覺得很蠢,他就是在考驗你對怪的動作06/25 07:44
61Fe446582284: 熟不熟悉,和增加緊張感,現在都拔掉對阿很爽,但“06/25 07:44
62Fe446582284: 狩獵”本身也變得很無腦,不要每次一提到秀肌肉就罵06/25 07:44
63Fe446582284: 老人臭,遊戲越來越速食化就是大家想要的?06/25 07:44
67Fe446582284: 高速我沒意見,但為什麼一定要高容錯? 黑暗靈魂低容06/25 08:29
68Fe446582284: 錯還不是賣很好,這系列容錯率越來越高是好事嗎?我06/25 08:29
69Fe446582284: 很懷疑06/25 08:29
70Fe446582284: 現在翔蟲出現+喝水機制基本等於把以前連續被龍車的發06/25 08:31
71Fe446582284: 生都移除了,所以大家才說太簡單,沒緊張感不是?06/25 08:31
89Fe446582284: 呵呵又貴古賤今了? 沒人說讓遊戲快速不好,只是要難06/25 09:42
90Fe446582284: 度降低,以後要不要改成割草遊戲? 獵人機體越來越06/25 09:42
91Fe446582284: 強,然後怪都弱化成炎王龍那樣,這樣大家滿意囉?06/25 09:42
93Fe446582284: 以後打古龍5分鐘一場,這樣最符合現今速食文化,銷量06/25 09:44
94Fe446582284: 也屢屢創新高,真棒!06/25 09:44
109Fe446582284: 我也建議加入經典模式,然後出經典模式才會掉的素材06/25 10:31
110Fe446582284: ,和專屬裝備,這樣才能在遊戲中證明自己是老獵人:06/25 10:31
111Fe446582284: )06/25 10:31
[MHR ] 3.1 更新解析 (有雷)
[ MH ]82 留言, 推噓總分: +50
作者: biglp5566 - 發表於 2021/06/24 08:54(2年前)
51Fe446582284: 欸,這作大概就這樣了,不期不待06/24 13:31
[MHR ] 6/24 更新數據 Ver.3.1.0 詳細內容
[ MH ]347 留言, 推噓總分: +115
作者: Yachaos - 發表於 2021/06/23 18:39(2年前)
37Fe446582284: 笑爛,不耐玩的問題要怎麼修06/23 20:01
97Fe446582284: 所以我說那個盾武呢? 還有人在玩盾嗎06/23 23:57
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]201 留言, 推噓總分: +49
作者: manno - 發表於 2021/06/23 09:31(2年前)
25Fe446582284: 沒AB裝真的差很多,配裝思考的樂去完全不見06/23 10:23
[閒聊] GU還找得到玩家嗎?
[ MH ]61 留言, 推噓總分: +32
作者: feedcat - 發表於 2021/06/22 21:08(2年前)
6Fe446582284: 人不算多,但玩GU好處就是可以找板友一起玩,我之前06/22 22:58
7Fe446582284: 發過一篇徵人文了,現在也和板友一起拓荒中,總之要06/22 22:58
8Fe446582284: 找人一定有06/22 22:58
40Fe446582284: 總之還是朋友問題,有認識的體驗一定比野團好,舊作06/23 07:37
41Fe446582284: 難度又高野團雷的機率也高,除非hr999海巡,還是找認06/23 07:37
42Fe446582284: 識的一起玩比較好06/23 07:37
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]197 留言, 推噓總分: +57
作者: carotyao - 發表於 2021/06/22 12:00(2年前)
20Fe446582284: 而且兩隻龍同一區不會圍毆獵人,而互自相殘殺,這個06/22 13:35
21Fe446582284: 設定是為了配合操龍,但沒人覺得這破壞邏輯與大連續06/22 13:35
22Fe446582284: 狩獵的難度嗎?06/22 13:35
24Fe446582284: 還是說是我太M? 以前最怕同一區兩隻龍來圍毆你,很多06/22 13:38
25Fe446582284: 高難度任務都是這樣,現在R玩家:異臭球是什麼?06/22 13:38
55Fe446582284: 操龍之後另一隻逃跑,改成兩隻留原地圍毆你,這樣4806/22 14:51
56Fe446582284: 4比較好,不然異臭球直接移除吧?06/22 14:51
57Fe446582284: 而且最初異臭球丟了還有機率不跑喔~ 還有貓飯讓龍被06/22 14:53
58Fe446582284: 丟大便逃跑100%的效果06/22 14:53
163Fe446582284: R發售後XX就不特價了,這代表什麼?06/22 16:22
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]241 留言, 推噓總分: +47
作者: lucifershen - 發表於 2021/06/21 22:48(2年前)
87Fe446582284: 現在誰跟你力回,一被擊飛就翔蟲受身,自動收武,拿06/22 07:45
88Fe446582284: 盾的變白癡06/22 07:45
195Fe446582284: 以往被怪打飛還要擔心會不會被combo,這代受身完全無06/22 11:38
196Fe446582284: 壓力,這不是變簡單是啥06/22 11:38
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?
[ MH ]340 留言, 推噓總分: +95
作者: gn00430231 - 發表於 2021/06/21 13:42(2年前)
101Fe446582284: 刷珠子至少你每場都能打不同的怪,刷護石為了材料高06/21 17:11
102Fe446582284: pt永遠就那幾隻06/21 17:11
103Fe446582284: 更不用提一進去場場都3輕弩3輕弩,R的後期根本病了06/21 17:12
161Fe446582284: 很多人分不清好玩和耐玩是怎麼回事? 崛起目前就是好06/21 19:17
162Fe446582284: 玩但不耐玩,沒看到板上沒啥討論配裝打法嗎? 對老獵06/21 19:17
163Fe446582284: 人來說真的就沒難度等G級,然後新玩家沒玩過舊作又一06/21 19:17
164Fe446582284: 直上來發他覺得耐玩,大家討論的根本一直鬼打牆06/21 19:17
165Fe446582284: 目前看來這代入坑的新米變多是好事,但更好的是希望06/21 19:20
166Fe446582284: 藉入手門檻降低,更多能去體驗一下舊作,討論區才不06/21 19:20
167Fe446582284: 會一直沒有交集06/21 19:20
212Fe446582284: 當你拿60分的裝就打所有龍無壓力,為什麼還要拼農?06/21 21:57
213Fe446582284: 世界你沒一顆珠子直接從100變白癡06/21 21:57