[MHR ] 6/24 更新數據 Ver.3.1.0 詳細內容

看板MH作者 (夜歌Yachaos)時間2年前 (2021/06/23 18:39), 2年前編輯推噓115(1216220)
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網址:https://www.monsterhunter.com/rise/update/hk/ver03_01_00.html (下面直接複製貼上) 據點・設施相關 修正百龍夜行中,即使玩家遠離大砲仍能操作的問題。 修正在百龍夜行任務結束的演出中,會顯示多餘的UI的問題。 修正百龍夜行中,如果最終關卡在完成任務的同時遭到破壞,玩家能夠前往原本無法抵達 的位置的問題。 修正使用百龍夜行的「動力窯」時,開始使用的時機為「放開A鍵」的瞬間的問題。 修正主辦者將BGM更改為〈Brave Hunters〉以外的樂曲時,咚咚和鏗鏗仍會繼續敲太鼓的 問題。 修正在鬥技場中,若被切斷的尾巴與柵欄的啟動開關重疊,將無法剝取尾巴的問題。 修正隨從艾路被設定至交易委託後,無論什麼類型的眼睛都會睜開的問題。 修正就算已經在防具生產畫面中消除部分防具的「!」圖示,一旦結束遊戲並重新進入, 「!」圖示又會再次出現的問題。 修正對部分防具設定防具著色時,如果將著色2設置為「黑色」,有時會顯示為「白色」 的問題。 修正使用獵人造型券更改衣飾顏色後,遊戲數據選擇畫面中的顏色卻並未改變的問題。 修正在獵人筆記的大型魔物清單進行特定步驟後,光標與狀態異常圖表不相符的問題。 更新後,若使用獵人造型券重新編輯獵人外觀並選擇了DLC語音,在完成設定後,重新編 輯前的可選擇語音都會繼續保留在清單中。 修正離線模式下,若在承接任務後移動至修練場,任務資訊有時會無法正常顯示的問題。 修正獲得協助報酬時,可能會有結算道具被放入置物箱與道具袋的問題。 魔物相關 修正在沙原的部分地區,可以單方面攻擊轟龍的問題。 修正首領火龍在特定動作下會做出異常舉動的問題。 修正哪怕玩家離得相當遠,泥翁龍的泥地依然會出現在獵人腳下的問題。 修正雷狼龍及首領雷狼龍的部分攻擊未被設定為雷屬性的問題。 修正騎乘加爾克並進行攻擊時,部分小型魔物不會躲避的問題。 修正魔物中了地洞後,如果立刻使之陷入麻痺/睡眠/昏厥的狀態異常,會無法捕獲該魔物 的問題。 修正就算以長槍的「精準防禦」成功格擋金獅子的部分攻擊,也無法使攻擊無效的問題。 修正「氣刃兜割」或「斬裂彈」等攻擊命中妃蜘蛛頭部時,命中次數會變少的問題。 修正多人遊戲時,妃蜘蛛任務的通訊有時會中斷的問題。 修正破龍砲造成的傷害無法正常顯示的問題。 修正太刀的「氣刃兜割」有時會難以命中雷神龍頭部的問題。 修正雷神龍會進行不自然的滑行移動的問題。 修正若在特定時機使雷神龍倒下,任務會無法繼續的問題。 修正在任務「雷神」和「百龍淵源」中,會出現拔刀狀態下無法攀上的平台的問題。 修正在任務「雷神」中,如果在使用設備的過程中令雷神龍膽怯,個別時機下,玩家必定 會受到攻擊的問題。 玩家相關 修正以太刀的「居合拔刀氣刃斬」成功反擊並命中魔物後,可能會出現鏡頭切換為正上方 俯瞰視角,或是追擊無法命中的問題。 修正雷神龍的部分攻擊會命中2次的問題。 修正使用單手劍、太刀、雙劍(鬼人化時除外)時,若在拔刀狀態下迴避並透過快捷鍵使 用道具,操作會出現延遲的問題。 對以下問題作出調整:太刀施展「氣刃兜割」、「居合拔刀氣刃斬」與「櫻花鐵蟲氣刃斬 」時,若魔物行動幅度很大或進行特殊動作,會導致攻擊難以命中。 修正狩獵笛的「高頻衝擊波」會根據範圍內其他玩家的人數,追加與人數相應的衝擊波傷 害的問題。 修正狩獵笛在攻擊後,若朝左右後方迴避並往反方向移動,會出現硬直的問題。 修正以狩獵笛使出「後方攻擊」及「二連揮」後,如快速輸入衍生為「敲打」或「下揮」 的指令等,將會出現無法執行指定行動(包括加爾克的連攜攻擊)的問題。 修正如果在稍晚的時機使出狩獵笛的「氣焰的旋律」,第一擊的突刺部分不會有攻擊判定 的問題。 修正在方向指定類型為類型2的情況下,以長槍使出「流轉突刺」後,不會按照輸入的方 向前進的問題。 修正以長槍施展「流轉突刺」及「飛身躍入突刺」後,會無法朝後方使出「防禦衝刺」的 問題。 修正「玩家動作操作型態」設定為類型2時,若使用長槍在道具上方以收刀狀態進行防禦 ,將會無法防禦的問題。 修正用斬擊斧進行攻擊後使出「斧:變形斬」時,就算方向指定類型設為類型1,也會變 為類型2的操作的問題。 修正連按斬擊斧的「零距離解放突刺」按鍵進行追加攻擊時,若魔物行動幅度很大或進行 特殊動作,會導致攻擊難以命中的問題。 修正充能斧的「高輸出屬性解放斬」容易朝左右偏移的問題。 修正就算以充能斧從「屬性解放斬Ⅱ」和「高壓迴填斬」衍生出「反擊重視變形斬」進行 防禦,也無法獲得威力提升效果的問題。 修正充能斧(榴彈瓶)處於屬性強化狀態時,就算在防禦判定中承受攻擊,也不會累積魔 物昏厥值的問題。 修正若以充能斧的劍模式施展前滾迴避後站著不動,再次行動前會出現些許硬直的問題。 修正若在開始移動的同時使出充能斧的變形前進,會無法朝搖杆推動方向移動的問題。 修正重弩槍的龍擊彈無法獲得距離補正效果的問題。 修正使用重弩槍時,「後座力小」、「後座力中」和「具備單發自動裝填功能」和「龍擊 彈」的發射間隔變長的問題。 修正在特定情況下,只有一個翔蟲計量表也能使出「猛力拉弓」的問題。 修正使用髮型「鐮鼬尾」時,與部分裝備組合後,髮型會變得不自然的問題。 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機下有玩家中途參加或有成員脫離任務,不但會無 法顯示速射砲與高低差地形,任務也會變得無法完成的問題。 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機進行區域移動,UI會消失的問題。 修正在多人遊戲下,任務結束後,其他玩家的外觀會出現變化的問題。 修正在任務完成後,若魔物的剝取與待操龍狀態重疊,會無法進行剝取的問題。 修正在多人遊戲下,裝備了「搔鳥貓烏德琴」的隨從艾路無法在其他玩家的畫面中顯示的 問題。 修正身體類型為類型1的角色裝備「雌火龍頭盔」後,帽檐邊緣附近的外觀會變得奇怪的 問題。 修正若在髮型為「披肩雙馬尾」的情況下裝備「傘鳥頭盔」,瀏海的圖像顯示會出現異常 的問題。 修正若將擁有多種調合方式的道具調合登記在快捷鍵,重啟遊戲後可能會被其他調合方式 覆蓋的問題。 修正在操作弩砲或大砲等設備時、或是在槍手在進行瞄準時,若其他玩家射出了「龍之箭 」,視角移動會出現異常的問題。 修正任務「百龍淵源」中,若在特定時機進行區域移動,會被擠到區域外的問題。 修正身體類型為類型1的角色裝備「火龍鎧甲」後,肩膀部位會出現扭曲的問題。 修正騎乘隨從加爾克時,無法連續快速地拾取掉落物的問題。 修正在多人遊戲下討伐雷神龍後,可剝取的位置與其他玩家不同的問題。 調整後,獵人在設置陷阱的過程中,就算被魔物推擠也不會移動。 其他 修正地圖圖示清單中,「屠龍果實」的圖示顯示不協調的問題。 修正若任務主辦者在出現通訊延遲的狀態下脫離任務,根據脫離的時機,參加任務的其他 玩家可能會出現任務無法結束的問題。 修正切換遊戲語言後,自動翻譯常用字句組合中的自動常用字句不會隨之變更的問題。 修正在水沒林區域2金字塔內的神殿中,如果從右側登上台座,加爾克會當場開始不停奔 跑的問題。 修正與互換了公會名片的獵人之間的遊玩次數不會被計算的問題。 修正多人遊戲時,只有主辦者才能發出自動常用字句「魔物跛腳時」的問題。 修正若在演示等狀況下持續交接物品,玩家會消失的問題。 修正若在任務即將結束時中途參加,任務有時會無法結束的問題。 修正因某種原因而檢測到保存數據的資料中存在異常時,會在遊戲數據的選擇畫面出現錯 誤的問題。 修正遊戲內的錯字等。 此外亦修正了部份問題。 ----------------------------------------------------------------------------- 看完的感想 充能斧修正一堆bug,但是瓶傷範圍沒改 幫太刀親兒子修正各種兜割打不到和命中次數太少的問題 武器平衡沒改,大家可以散了繼續玩PTTMH -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.109.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1624444778.A.56A.html ※ 編輯: Yachaos (118.166.109.127 臺灣), 06/23/2021 18:40:51

06/23 18:43, 2年前 , 1F
太刀割空氣修了0.o
06/23 18:43, 1F

06/23 18:44, 2年前 , 2F
懶人包 斬裂跟太刀繼續BUFF XD
06/23 18:44, 2F

06/23 18:44, 2年前 , 3F
我很在意的紅色驚嘆號終於要解決XD
06/23 18:44, 3F

06/23 18:45, 2年前 , 4F
其實感想能濃縮成三個字:有夠糞..
06/23 18:45, 4F

06/23 18:46, 2年前 , 5F
修一堆東西然後下這種結論,很會
06/23 18:46, 5F

06/23 18:46, 2年前 , 6F
所以割空氣確實是bug嘛 當時還有人說是打點不對
06/23 18:46, 6F

06/23 18:48, 2年前 , 7F
話說動作太大 櫻花難以命中到底是什麼狀況阿
06/23 18:48, 7F

06/23 18:48, 2年前 , 8F
我拿櫻花硬A很多次沒看過XDD
06/23 18:48, 8F

06/23 18:51, 2年前 , 9F
哇~太刀又双叒強化了~
06/23 18:51, 9F

06/23 18:51, 2年前 , 10F
空氣兜割那個已經很多影片了 一看就是類似以前IB的老症頭
06/23 18:51, 10F

06/23 18:56, 2年前 , 11F
轟龍砂原bug被改了,那天玩了下,跟本不賺啊 XD
06/23 18:56, 11F

06/23 18:57, 2年前 , 12F
原來添煤一開始卡卡的是BUG喔
06/23 18:57, 12F

06/23 18:57, 2年前 , 13F
改BGM咚咚跟鏗鏗就下班惹喔
06/23 18:57, 13F

06/23 18:57, 2年前 , 14F
所以現在居龍車這種移動大的也能有傷害跟上刃喔?
06/23 18:57, 14F

06/23 18:58, 2年前 , 15F
盾斧好像沒什麼改,看來是放棄了0.0
06/23 18:58, 15F

06/23 19:00, 2年前 , 16F
屬解2連段 強化吐回來給你了XD
06/23 19:00, 16F

06/23 19:05, 2年前 , 17F
是有沒有要修正銃槍火力低到爆炸的問題啦
06/23 19:05, 17F

06/23 19:09, 2年前 , 18F
可以修正更新沒有新魔物的問題嗎==
06/23 19:09, 18F

06/23 19:14, 2年前 , 19F
笑死等一個月真的什麼都沒有
06/23 19:14, 19F

06/23 19:14, 2年前 , 20F
不要讓親兒子不開心,全力修正!
06/23 19:14, 20F

06/23 19:15, 2年前 , 21F
乖乖去玩太刀,沒砍銃槍就不錯了還想Buff?
06/23 19:15, 21F

06/23 19:16, 2年前 , 22F
那個驚嘆號真的很煩
06/23 19:16, 22F

06/23 19:18, 2年前 , 23F
不給個鎖護石實在是...
06/23 19:18, 23F

06/23 19:20, 2年前 , 24F
距離7/9只有2星期多了 修一堆有的沒的 跟完全沒動作 自選
06/23 19:20, 24F

06/23 19:20, 2年前 , 25F
數值設計師是都跑去做MHS2了嗎
06/23 19:20, 25F

06/23 19:22, 2年前 , 26F
有些bug是怎麼發現的 也太用心了吧
06/23 19:22, 26F

06/23 19:23, 2年前 , 27F
沒修正不耐玩的問題?
06/23 19:23, 27F

06/23 19:24, 2年前 , 28F
原來騎狗撿亮亮比較慢是bug
06/23 19:24, 28F

06/23 19:25, 2年前 , 29F
我還以為是平衡XDD 離地比較遠所以撿比較慢
06/23 19:25, 29F

06/23 19:25, 2年前 , 30F
何時修正充能斧評價rank B的問題
06/23 19:25, 30F

06/23 19:26, 2年前 , 31F
XDD怎麼沒修正不耐玩的問題,笑爛
06/23 19:26, 31F

06/23 19:45, 2年前 , 32F
近戰太刀最強所以BUFF最多 笑死
06/23 19:45, 32F

06/23 19:46, 2年前 , 33F
交易委託把眼睛睜開表示有鬥志啊 修屁修
06/23 19:46, 33F

06/23 19:49, 2年前 , 34F
就修bug,其他東西完全都沒動
06/23 19:49, 34F

06/23 19:50, 2年前 , 35F
快捷鍵綁道具組合還是不給就對了
06/23 19:50, 35F

06/23 19:52, 2年前 , 36F
盾斧修正好幾行耶 大家可以開始戰了
06/23 19:52, 36F

06/23 20:01, 2年前 , 37F
笑爛,不耐玩的問題要怎麼修
06/23 20:01, 37F

06/23 20:03, 2年前 , 38F
原來我妃蜘蛛每次都斷線是bug
06/23 20:03, 38F

06/23 20:09, 2年前 , 39F
不要再嘴盾斧了,上次被教訓的還不夠嗎
06/23 20:09, 39F
還有 268 則推文
06/24 21:30, 2年前 , 308F
更正一下是反擊全填充不是全彈裝填,因為這招跟銃槍蟲
06/24 21:30, 308F

06/24 21:30, 2年前 , 309F
技很像
06/24 21:30, 309F

06/24 22:04, 2年前 , 310F
嘛,憐憫是有極限的,但偏愛是可以無條件的
06/24 22:04, 310F

06/24 22:32, 2年前 , 311F
多人戰主打被動的反擊技會比較吃虧 所以空解一定首選
06/24 22:32, 311F

06/24 22:33, 2年前 , 312F
反擊全填充+超解主要還是單人加上對怪很熟悉
06/24 22:33, 312F

06/24 22:34, 2年前 , 313F
太刀多人時候 居合上刃的比例也會低很多 一樣的意思
06/24 22:34, 313F

06/24 22:36, 2年前 , 314F
不過實際上多人的時候都直接斬斧屬片出來嚕了XD
06/24 22:36, 314F

06/24 23:16, 2年前 , 315F
多人盾斧會抓時機砸空解的話傷害貢獻不會輸太刀
06/24 23:16, 315F

06/25 00:18, 2年前 , 316F
就是要測距離,而且就算打中也不一定全中w
06/25 00:18, 316F

06/25 01:09, 2年前 , 317F
其實空解瓶傷有簡單瞄一下幾乎都能全中(除了腳特高
06/25 01:09, 317F

06/25 01:09, 2年前 , 318F
的爆鱗)
06/25 01:09, 318F

06/25 01:12, 2年前 , 319F
難在斧傷要打在弱點上 空解斧傷和瓶傷是等價重要的
06/25 01:12, 319F

06/25 02:27, 2年前 , 320F
這代盾斧榴彈瓶 超解你可以選擇斧砸頭 瓶傷在身體上 去
06/25 02:27, 320F

06/25 02:27, 2年前 , 321F
避開 魔物的暈眩值
06/25 02:27, 321F

06/25 02:28, 2年前 , 322F
想要瓶傷集中在頭部可以選擇劍斧彈跳派生出來的超解
06/25 02:28, 322F

06/25 02:31, 2年前 , 323F
不然就拉高解打頭 瓶傷判定跟著部位走 而且延遲傷害有
06/25 02:31, 323F

06/25 02:31, 2年前 , 324F
算好可以打魔物下一個動作的墜機
06/25 02:31, 324F

06/25 05:28, 2年前 , 325F
太刀有修好嗎 看巴哈說大居合那三刀追擊還是會miss
06/25 05:28, 325F

06/26 09:59, 2年前 , 326F
bug是什麼 吃的嗎
06/26 09:59, 326F

06/26 23:43, 2年前 , 327F
變形前進後的超解可以全方向耶,是這次改的嗎
06/26 23:43, 327F

06/27 10:21, 2年前 , 328F
要能前進後往正後方砸才叫全方向吧
06/27 10:21, 328F

06/27 10:22, 2年前 , 329F
剛試了一下 還是到後左後右 沒到正後方
06/27 10:22, 329F

06/27 11:17, 2年前 , 330F
不過有一點沒寫到的去看日本討論果然有在說
06/27 11:17, 330F

06/27 11:17, 2年前 , 331F
原本超解方向調整好像左右30度, 現在變左右45度
06/27 11:17, 331F

06/27 11:18, 2年前 , 332F
不想歪這麼多的時候L要少扳一點xd
06/27 11:18, 332F

06/27 11:52, 2年前 , 333F
再試了一下 發現好像是方向指定2的問題
06/27 11:52, 333F

06/27 11:56, 2年前 , 334F
方向指定1的話 變形前進真的都能往正背後超解
06/27 11:56, 334F

06/27 11:57, 2年前 , 335F
但是方向指定2只有往畫面左右突進時才能往正背後解
06/27 11:57, 335F

06/27 12:16, 2年前 , 336F
https://i.imgur.com/nLBFtoZ.mp4 我用方向指定2一
06/27 12:16, 336F

06/27 12:17, 2年前 , 337F
始試沒辦法這樣 往左右卻可以 是不是又有bug==
06/27 12:17, 337F

06/27 12:56, 2年前 , 338F
我知道問題在哪了 不知道是不是3.1多的還是以前就
06/27 12:56, 338F

06/27 13:08, 2年前 , 339F
這樣
06/27 13:08, 339F

06/27 13:09, 2年前 , 340F
https://i.imgur.com/GGN2trh.mp4 方向2突進後高解
06/27 13:09, 340F

06/27 13:10, 2年前 , 341F
突進轉角度還是一樣到背後45度 所以方向2按死前或後
06/27 13:10, 341F

06/27 13:12, 2年前 , 342F
只會轉到後45度 噴氣後還要扳左或扳右再轉45度
06/27 13:12, 342F

06/27 13:12, 2年前 , 343F
方向1就沒這問題 按死就會轉到背後
06/27 13:12, 343F

06/28 08:40, 2年前 , 344F

06/28 08:40, 2年前 , 345F
有人做3.1盾斧檢證有提到這點了
06/28 08:40, 345F

06/28 08:43, 2年前 , 346F
看來是3.1才能轉180
06/28 08:43, 346F

06/28 13:20, 2年前 , 347F
這次改完操作舒服很多,角度變大省下不少喬角度的時間
06/28 13:20, 347F
文章代碼(AID): #1WqmzgLg (MH)
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