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作者 dxzy 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共986則
限定看板:PlayStation
Re: [心得] 破曉傳奇不正經心得(設定雷)
[ PlayStation ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: dxzy - 發表於 2021/09/23 11:16(2年前)
3Fdxzy: 你讓他一直發呆他就很會躲了09/23 11:28
4Fdxzy: 後排會躲也是因為詠唱中可以使用迴避,有時被纏上也是一直斷09/23 11:29
5Fdxzy: 舉例用奧來講 策略最底下設定25%血量不靠近敵人 然後關掉兩09/23 11:54
6Fdxzy: 招魔神劍他就無法進攻 不關的情況下還會繼續在BOSS旁魔神劍09/23 11:55
7Fdxzy: 因為策略本身只有拉距離並遠攻 結果距離拉不夠放招又不能滾09/23 11:56
11Fdxzy: 如果只有希儂補血又沒敵人斷她 有可能一直在射擊到AG用完09/23 12:20
12Fdxzy: 法術也一樣雙系連發到完 AG用光再等待回滿 隊友已經全熟了09/23 12:35
13Fdxzy: 只開壯闊之光、雙水彈→全熟 怒火、流水→全熟09/23 12:39
14Fdxzy: 只開一系法術+策略觸發治療的血量不能訂太低50%+塞一堆進攻09/23 12:51
15Fdxzy: 手段維持多樣性 能繼續扔雷拉近距離團補 太陰繼續關09/23 12:52
17Fdxzy: 設計了高難度給玩家挑戰 結果系統本身扯後腿 逼玩家去轟爸09/23 14:11
18Fdxzy: 去火刀去連續迴避隕石 只是在互鑽漏洞 我覺得這樣很不好09/23 14:12
20Fdxzy: https://i.imgur.com/JrdQG3a.jpg09/24 23:33
21Fdxzy: 洛最好的保命法是不是不能增幅擊倒的時候扣來免傷、09/24 23:35
22Fdxzy: OVL狀態因為隊友被打都能加快進度 好像也不用糾結拚秘奧義209/24 23:36
23Fdxzy: 奇莎蘭操作不符合調性、杜歐哈林欄位不夠用 需要大幅增加09/24 23:37
[問題] 破曉傳奇 通過後疑問
[ PlayStation ]76 留言, 推噓總分: +12
作者: ko363630 - 發表於 2021/09/24 00:49(2年前)
31Fdxzy: EX繼承並開啟混沌難度 僅此而已 等級以外繼承殺到主線後期09/24 06:20
32Fdxzy: 才會開始硬起來 好硬09/24 06:20
37Fdxzy: 稱號盤的鍋 不繼承稱號初期就超級high 小怪打兩下死09/24 08:10
38Fdxzy: ↑偏偏不給清空點的項目 打你兩下你就死09/24 08:11
47Fdxzy: 當初看到特殊貓頭鷹開就趕緊去收集了 結果碰到59級支線09/24 09:57
48Fdxzy: 渾沌又45左右去了一趟 打不動阿打不動 變成能力值遊戲09/24 09:59
66Fdxzy: 溫蒂妮 我覺得前面那隻還比較強 本體好普通 -_-09/24 11:28
68Fdxzy: 要是直接套用前面那滴淚我看玩家就要哭了 一跳全屏倒09/24 11:30
69Fdxzy: 等級不夠+裝備沒做的差距很大 我也是上星舟打完一層再回來09/24 11:32
70Fdxzy: 然後就跟切奶油一樣 意義何在 (゚∀。09/24 11:33
72Fdxzy: 策略應該可以讓他一直放鬥氣刷吧09/24 11:42
[情報] 惡魔城Advance 精選輯 今日推出
[ PlayStation ]78 留言, 推噓總分: +36
作者: superRKO - 發表於 2021/09/24 08:37(2年前)
19Fdxzy: 月白曉XX09/24 11:34
20Fdxzy: 年輕沒機會玩 老了卻玩不動09/24 11:37
[問題] 破曉傳奇 百變蜥蜴怎麼對付?
[ PlayStation ]119 留言, 推噓總分: +30
作者: pttrAin - 發表於 2021/09/22 20:13(2年前)
25Fdxzy: 瞎玩 裝啥貫穿耐久呢 我都是看那區屬性大家隨便配一個抗性09/22 20:45
26Fdxzy: 如果有吃法術大噴血的情況就開選單換其他屬性的飾品09/22 20:46
27Fdxzy: 每個有難纏點的對象都有1-2種擊倒增幅可以用09/22 20:48
28Fdxzy: 走火刀爆發高輸出可以無腦斷 但是別的就要拿來斷有威脅的09/22 20:49
29Fdxzy: 攻擊 然後也沒提到法術的使用 我猜可能還是隨手放 這樣09/22 20:50
30Fdxzy: 琳薇爾的火力會相當的低 最後 遊戲設定術技打硬直就偏低09/22 20:51
33Fdxzy: 更別提大範圍的、沒有獨立四招做循環的情況09/22 20:52
34Fdxzy: 玩家還有一個最瞎的自找麻煩 因為不改策略治療不到位09/22 20:55
36Fdxzy: 加上後排OVL超少的因為大家不想被打斷 較少進到AG4連發狀態09/22 20:56
39Fdxzy: 紅色跟紫色的隊長? 第一次碰到紅色嚇了一跳09/22 20:58
40Fdxzy: 訓練場選奧去砍40級的 那個狼人也是後仰回超快 剛好可以測試09/22 21:00
41Fdxzy: 招式連貫度 AG2的奧義一半都出局09/22 21:01
47Fdxzy: 可是瑞凡...那個洛....09/22 21:05
69Fdxzy: dlc真該把煉獄難度也加上 這樣就不用重新全解一次了 唉09/22 23:29
70Fdxzy: 不然好歹也把盤給清零 進入真裸奔模式 困難算個毛阿09/22 23:30
77Fdxzy: 有很多資源可能被玩家遺漏掉啦 不能倒地掛著沒打出來的增幅09/22 23:51
78Fdxzy: 或是沒把增幅拿來躲招或控場 在前面資源稀缺的時候就有差09/22 23:52
79Fdxzy: 真打到後面希儂增幅K一波飛行怪後居然…又滿了 起來再一發09/22 23:53
81Fdxzy: 連放不會降威力 是會降打後仰的效果 但對不會仰的沒差09/22 23:59
82Fdxzy: 天知道這啥鬼設計 一拳超人嗎 連續普通拳嗎09/22 23:59
99Fdxzy: 不如說根本是配合主角的設計09/23 06:55
102Fdxzy: 空中威力有點爛 我還是繼續滾地板09/23 09:13
109Fdxzy: 一開始忘記講 只有小怪可以打破防 所以不管貫通多少都沒用09/23 21:48
110Fdxzy: 這就是一個增幅的遊戲、放風箏的遊戲、打帶跑的遊戲,09/23 21:49
111Fdxzy: 只有極少數的人可以一邊combo一邊閃招 要對目標動作熟眼睛好09/23 21:50
112Fdxzy: 隊友放多近戰會死透、放多法師會眼瞎09/23 21:50
113Fdxzy: 後面還有怪開增幅打只會"後仰"而不是"倒下" 或是放了卻不知09/23 21:52
114Fdxzy: 道為什麼沒倒的情況(有時看不出是否OVL) 麻煩的要死09/23 21:53
115Fdxzy: 喔又忘了 不是很多怪都有核嗎 那就是增幅以外能打趴目標的09/23 22:04
116Fdxzy: 辦法 前中期我常常怪快打死了核才爆 後期血比山還高才有用09/23 22:05
[心得] 破曉傳奇 老粉的深刻感想(微雷)
[ PlayStation ]118 留言, 推噓總分: +22
作者: waynemayday - 發表於 2021/09/23 12:11(2年前)
4Fdxzy: 我不是粉 只是老而已09/23 13:54
23Fdxzy: 也有人很喜歡那個中二的先生 但我從頭到尾都覺得他尷尬09/23 14:51
26Fdxzy: 只能說看這種劇情會尷尬死的可能只佔2成不到 邊緣價值觀09/23 14:53
40Fdxzy: 這就是遊戲跟劇情的慣例落差 戰鬥時毀天滅地 劇情時只能揮刀09/23 15:01
41Fdxzy: 刀扔球球09/23 15:01
49Fdxzy: 而且還是在那個很噁心的領將面前 整個場面都很滑稽09/23 15:41
50Fdxzy: 如果是人設不夠完整 像是跑主線偷懶不看附加對話可能不知道09/23 15:43
54Fdxzy: 什麼東西 在主線演出時重複解釋就算了 場面極度寒冷09/23 15:44
58Fdxzy: 阿 廢話演一大堆就是為了強調那三個人然後讓領主死得有價值09/23 15:59
60Fdxzy: 點 可我只覺得少了一個神經病 換下一個發神經09/23 16:00
66Fdxzy: 上次好像就是看到你講過 我是可以理解09/23 16:01
67Fdxzy: 你要為了正義而殺 而不是為了復仇 然後故意不讓血沾這邊手上09/23 16:02
68Fdxzy: 故意 很故意 故意到不行 算了吧09/23 16:02
73Fdxzy: 到處勸降 然後該死的都會死掉這樣 別再開聖光了09/23 16:03
89Fdxzy: 賣狗糧的時候有很努力 動作捕捉餵好餵滿 除此之外就09/23 16:19
97Fdxzy: 他應該很喜歡吃糖09/23 20:21
[問題] PS5待機喚醒後導致網路斷線
[ PlayStation ]21 留言, 推噓總分: +7
作者: kload - 發表於 2021/09/23 08:44(2年前)
19Fdxzy: IP衝突之類的09/23 14:49
[心得] 破曉傳奇 稍微可惜的地方(無雷)
[ PlayStation ]320 留言, 推噓總分: +73
作者: XioSio - 發表於 2021/09/22 12:00(2年前)
21Fdxzy: 放後面故意的喔 把輸出屬性稍微錯開了09/22 12:41
22Fdxzy: 希娜4火+3水 4水4風4光(+沒必要搓出來的4火) 杜歐4土4暗09/22 12:43
23Fdxzy: 但屬性打起來也沒差那麼大捏 所以可以轟霸、火刀砍到底09/22 12:44
24Fdxzy: 然後DLC影響最大的其實是那些被動 很明確的"閹割"了最少1/409/22 12:47
25Fdxzy: 的戰鬥力 絕大多數技能都沒必要性 除了妖精之環 杜歐治療爛09/22 12:48
30Fdxzy: 有必要一路光到底就好了 直接堆單一屬性 也只有極少數抗光09/22 12:54
69Fdxzy: 沒啥 就動畫的品質落後遊戲本身好多年09/22 13:42
72Fdxzy: 不管是為了成本還是做不出來又怎樣的 動畫就是一個斷層09/22 13:43
105Fdxzy: 我討厭一堆機關跟繞來繞去的迷宮 只是在拖台錢而已09/22 14:13
114Fdxzy: 想要醍醐味就去玩以前的遊戲 走迷宮的時間超長而且一大堆09/22 14:21
117Fdxzy: 給你玩 一路玩到掛09/22 14:21
128Fdxzy: 我如果用預設策略也會CP不夠用09/22 14:27
212Fdxzy: 第一 沒多周目 第二 沒考慮多周目平衡 第三 還真沒必要打2次09/22 16:01
215Fdxzy: 我現在都是讀檔輪流換幾個角色打BOSS 打爽了就繼續走地圖09/22 16:02
220Fdxzy: 以前還有一種很噁心的規則 非一線隊友等級跟不上 要特別練09/22 16:07
223Fdxzy: 噁心迷宮、強迫練等、素材農夫、強迫跑圖、踏破尋找要素09/22 16:08
267Fdxzy: 嗯.......跟一些半小時扔掉的垃圾比 算數一數二09/22 19:59
268Fdxzy: 但是那個價格 呵呵 見仁見智 (゚∀。09/22 20:00
277Fdxzy: 畫面沒有不行啊 是設計不行09/22 21:12
278Fdxzy: 路人幾乎都木樁 想截圖一下的景觀很有限 FOV有點渣09/22 21:13
287Fdxzy: 有阿有變化 戰鬥中的對話會慢慢變阿09/22 23:17
288Fdxzy: 我反而很討厭打完就非得要跳個舞09/22 23:18
313Fdxzy: 觸發小劇場當下也可以不看 女人跟劇場只會阻礙我揮劍的速度09/23 09:12
317Fdxzy: 補個歡樂肥宅水09/23 11:40
[心得] 破曉傳奇 系列玩家白金感想(影片微雷)
[ PlayStation ]26 留言, 推噓總分: +19
作者: lionmagnas - 發表於 2021/09/23 00:12(2年前)
10Fdxzy: 應該要貫徹連擊BS 只是要精確微調連擊曲線 當玩家很閒09/23 07:05
[閒聊] 破曉傳奇 吃我霸道啦
[ PlayStation ]55 留言, 推噓總分: +10
作者: Tsai07 - 發表於 2021/09/21 21:34(2年前)
16Fdxzy: 嗯....極銳喔 沒差呢 既沒效果也沒啥副作用09/21 22:31
17Fdxzy: 差別在於原本還算有穿鞋的 用這個等於赤腳踢到櫃子09/21 22:31
18Fdxzy: 被路邊小怪打仰 但BOSS本來就直接打穿自己09/21 22:32
19Fdxzy: 然而你也沒辦法穿霸體的BOSS 所以 嗯 沒差 ?09/21 22:32
21Fdxzy: 雖然耐久的差別好像是在進攻被打有可能硬扛>變硬扛的機率009/21 22:34
23Fdxzy: 二周目渾沌提醒:如果你有繼承技能盤 對手都跟渣一樣09/21 22:35
24Fdxzy: 等級不需要 手上拿鈍刀 有技能盤的加成對手還是豆腐渣09/21 22:35
26Fdxzy: 我才剛弄好詞條要實驗 主控奧 希儂琳詠唱-35、降鎖定大09/21 22:39
27Fdxzy: 盾50%AG、BG+24%、提升鎖定大09/21 22:39
32Fdxzy: 目標OVL就會追著主控跑09/21 22:45
35Fdxzy: 法師的話我會切往我這來的敵人用增幅叫奇莎蘭過來打09/21 22:52
36Fdxzy: 不過就測一測 照這破平衡系統 說鎖定完全沒用我也不意外09/21 22:54
55Fdxzy: 誰琳薇爾試過詞條 致命一擊*4 了? 一直迴避詠唱應該能運作09/22 14:54
[心得] 破曉傳奇 白金無雷心得
[ PlayStation ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: jenq0011 - 發表於 2021/09/21 09:07(2年前)
17Fdxzy: 其他隊友一直挨打也會進OVL然後開秘奧義 洛之外就是奇莎蘭09/22 11:29
18Fdxzy: 不過OVL就是個雙面刃 強度對標的時候能硬輸出不被瘋狂打斷09/22 11:30
19Fdxzy: 越級打怪的時候就只是在找死罷了 AI就是這個樣子09/22 11:30