作者查詢 / dreamq
作者 dreamq 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共370則
限定看板:C_Chat
看板排序:
全部CGI-Game5048DNF3053mobile-game1964CFantasy408H-GAME372C_Chat370Buddhism322Buddha235PSP-PSV219Tainan154MH67LightNovel48NDS47LoL44LitService42DragonNest34marvel30FantaTennis26soul25PathofExile23eWriter13Hearthstone12Modchip10Suckcomic9cookclub8PokeMon8Garena7PoleStar7Sub_GMobile7P2PSoftWare6Salesperson5Learn_Buddha4Literprize4ONLINE4Gossiping3TheSims3Blog2C_and_CPP2japanavgirls2kodomo2NSwitch2PC_Shopping2Ancient1Audiophile1cat1DC1DIABLO1Facebook1job1Koei1MapleStory1NSYSU_FG1021PublicIssue1Sad1T1081Taoism1Touhou1<< 收起看板(57)
1F→: 記得是一千多...我當初有買金銀版的正版 1200?吧08/17 23:10
10F→: 4 第七史詩就有類似的池子阿...沒有很意外07/26 20:40
4F→: 不就設定上左右對應滑動施放技能嗎? 下變成彈射?06/04 19:33
24F→: 保護就算了 台灣連像樣點的土壤都沒有 還老是有人說市場小05/05 00:14
1F→: 原來這篇是你寫的啊...早看完了04/30 20:50
2F→: 這些經驗談其實很有心了 不過大多老人跌跌撞撞的經驗應該04/30 21:03
3F→: 跟你差不多 我看完是覺得這對新入坑的人幫助比較大04/30 21:04
4F→: 然而就是 說再多都只是證明在台灣寫作環境是很嚴峻的04/30 21:05
5F→: 我就老是覺得常常看C洽有人在問 這些人有沒有踏出去試試啊04/30 21:05
7F→: 哦 我說的踏出去其實是指平常有沒有動筆寫文拉04/30 21:08
2F→: 你幹嘛對別人講幹話認真...03/31 22:25
3F→: 常出現同類話題又沒辦法達成共識就知道有多少人在講幹話了03/31 22:31
4F→: 知道它有問題卻老是有人提出相同的問題 可見混仙有多少03/31 22:31
5F→: 至於像你這篇提到這個更扯的回應我理都不想理03/31 22:32
10F→: 文創業就算摸著石頭過河 本身也需要基礎一層一層堆03/31 19:04
11F→: 台灣的問題是連基礎都沒有 且不只是市場問題 還有很多03/31 19:04
32F→: 每次類似的話題就要有人扯市場太小 (挖鼻) 不膩嗎?03/31 18:07
34F→: 博弈做得起來原來是因為台灣市場太小的緣故03/31 18:08
38F→: 很多人不願意面對的事實就是台灣人喜歡賺無腦快錢03/31 18:09
41F→: 然後很多產業自己把自己玩死 特別是文化相關03/31 18:09
54F→: 中國市場在怎麼大 以原神為例 營收也是不是大陸市場大頭03/31 18:12
55F→: 老是扯市場大不大都是偽命題03/31 18:12
64F→: 那來提coin master這是哪國做的 隨便找都有特例可提03/31 18:14
65F→: 現實世界可以賺錢的特例真的不少03/31 18:15
69F→: 事實就是手遊市場就是全球化市場 老是提自家市場太小...03/31 18:16
81F→: 台灣的文化產業都是那副德性 不是只有ACG而已 不說了03/31 18:19
121F→: 不敢賭不是因為市場小 這兩者沒明確相關性03/31 18:28
123F→: 與其說台灣人不敢賭不如說台灣人愛賺無腦快錢 這才是真的03/31 18:29
139F→: 代理相較於原創不就是無腦快錢!?03/31 18:32
153F→: 我現在只想說台灣市場"這麼小"都在賺無腦快錢03/31 18:34
155F→: 那市場大 不就無腦快錢賺更爽...(邏輯滿分03/31 18:35
18F→: 很普通03/11 16:10
7F→: 有博弈可以賺誰跟你賺這辛苦錢???03/08 23:27