作者查詢 / dreamq

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 dreamq 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共370則
限定看板:C_Chat
Re: [閒聊] 以前都是怎麼玩神奇寶貝的?已刪文
[ C_Chat ]9 留言, 推噓總分: +3
作者: yokann - 發表於 2021/08/17 23:05(4年前)
1Fdreamq: 記得是一千多...我當初有買金銀版的正版 1200?吧08/17 23:10
Re: [閒聊] 限定卡池出多狠才會讓人覺得勸退?
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: +10
作者: SuperSg - 發表於 2021/07/26 20:07(4年前)
10Fdreamq: 4 第七史詩就有類似的池子阿...沒有很意外07/26 20:40
[閒聊] 用運動的方式玩彈射世界已回收
[ C_Chat ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: zxc6981189 - 發表於 2021/06/04 19:30(4年前)
4Fdreamq: 不就設定上左右對應滑動施放技能嗎? 下變成彈射?06/04 19:33
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +10
作者: SilverFlare - 發表於 2021/05/04 23:59(4年前)
24Fdreamq: 保護就算了 台灣連像樣點的土壤都沒有 還老是有人說市場小05/05 00:14
Re: [問題] 如何寫輕小說寫到出名或出書
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: hermis - 發表於 2021/04/30 20:46(4年前)
1Fdreamq: 原來這篇是你寫的啊...早看完了04/30 20:50
2Fdreamq: 這些經驗談其實很有心了 不過大多老人跌跌撞撞的經驗應該04/30 21:03
3Fdreamq: 跟你差不多 我看完是覺得這對新入坑的人幫助比較大04/30 21:04
4Fdreamq: 然而就是 說再多都只是證明在台灣寫作環境是很嚴峻的04/30 21:05
5Fdreamq: 我就老是覺得常常看C洽有人在問 這些人有沒有踏出去試試啊04/30 21:05
7Fdreamq: 哦 我說的踏出去其實是指平常有沒有動筆寫文拉04/30 21:08
Re: [轉錄] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界?
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: 0
作者: zxcmoney - 發表於 2021/03/31 22:17(4年前)
2Fdreamq: 你幹嘛對別人講幹話認真...03/31 22:25
3Fdreamq: 常出現同類話題又沒辦法達成共識就知道有多少人在講幹話了03/31 22:31
4Fdreamq: 知道它有問題卻老是有人提出相同的問題 可見混仙有多少03/31 22:31
5Fdreamq: 至於像你這篇提到這個更扯的回應我理都不想理03/31 22:32
Re: [轉錄] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界?
[ C_Chat ]25 留言, 推噓總分: +2
作者: Lex4193 - 發表於 2021/03/31 18:43(4年前)
10Fdreamq: 文創業就算摸著石頭過河 本身也需要基礎一層一層堆03/31 19:04
11Fdreamq: 台灣的問題是連基礎都沒有 且不只是市場問題 還有很多03/31 19:04
[閒聊] 代理商扼殺了發展機會?
[ C_Chat ]202 留言, 推噓總分: +34
作者: felixr0123 - 發表於 2021/03/31 17:57(4年前)
32Fdreamq: 每次類似的話題就要有人扯市場太小 (挖鼻) 不膩嗎?03/31 18:07
34Fdreamq: 博弈做得起來原來是因為台灣市場太小的緣故03/31 18:08
38Fdreamq: 很多人不願意面對的事實就是台灣人喜歡賺無腦快錢03/31 18:09
41Fdreamq: 然後很多產業自己把自己玩死 特別是文化相關03/31 18:09
54Fdreamq: 中國市場在怎麼大 以原神為例 營收也是不是大陸市場大頭03/31 18:12
55Fdreamq: 老是扯市場大不大都是偽命題03/31 18:12
64Fdreamq: 那來提coin master這是哪國做的 隨便找都有特例可提03/31 18:14
65Fdreamq: 現實世界可以賺錢的特例真的不少03/31 18:15
69Fdreamq: 事實就是手遊市場就是全球化市場 老是提自家市場太小...03/31 18:16
81Fdreamq: 台灣的文化產業都是那副德性 不是只有ACG而已 不說了03/31 18:19
121Fdreamq: 不敢賭不是因為市場小 這兩者沒明確相關性03/31 18:28
123Fdreamq: 與其說台灣人不敢賭不如說台灣人愛賺無腦快錢 這才是真的03/31 18:29
139Fdreamq: 代理相較於原創不就是無腦快錢!?03/31 18:32
153Fdreamq: 我現在只想說台灣市場"這麼小"都在賺無腦快錢03/31 18:34
155Fdreamq: 那市場大 不就無腦快錢賺更爽...(邏輯滿分03/31 18:35
[閒聊] 創作者在看自己的創作物的時候是啥感覺?
[ C_Chat ]77 留言, 推噓總分: +40
作者: thesonofevil - 發表於 2021/03/11 16:01(4年前)
18Fdreamq: 很普通03/11 16:10
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼
[ C_Chat ]133 留言, 推噓總分: +36
作者: lulaptt - 發表於 2021/03/08 23:20(4年前)
7Fdreamq: 有博弈可以賺誰跟你賺這辛苦錢???03/08 23:27