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作者 Drawpen 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1202則
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[問題] Rimworld新手問題
[ Steam ]55 留言, 推噓總分: +17
作者: zseineo - 發表於 2017/01/28 00:15(7年前)
10FDrawpen: 電池分多組並接開關,充飽的用開關與主電網切斷, 然後補01/28 09:19
11FDrawpen: 個滅火器,這樣就算爆炸也只會固定炸電池的地方,而且立01/28 09:19
12FDrawpen: 即可以撲滅。01/28 09:19
13FDrawpen: 或是把充飽的電池拆下來,遇到日蝕等會讓供電不穩的事件01/28 09:19
14FDrawpen: 時再裝回去。01/28 09:19
31FDrawpen: 疾病的發展速度不會因為難度而有改版喔, 醫療高的人加上01/28 14:32
32FDrawpen: 每半天治療一次以及適度躺床才是正解01/28 14:32
33FDrawpen: 瘧疾發現時免疫已經60%了, 吃盤諾西林不會有任何效果,01/28 14:39
34FDrawpen: 必須用定時醫療(減緩惡化速度)、躺床(增加免疫再生速度)01/28 14:39
35FDrawpen: 的方法來治療01/28 14:39
36FDrawpen: 可以從工作優先度分配的面板去提高休息的優先度, 同時提01/28 14:45
37FDrawpen: 高醫生治療的優先度, 這樣在有藥的情況下大部分疾病幾乎01/28 14:45
38FDrawpen: 都不用怕。 只要定時看一下免疫形成的速度就好了, 遇到01/28 14:45
39FDrawpen: 醫生自己生病的話,則需要先讓醫生互相治療後再醫治其他01/28 14:45
40FDrawpen: 人, 不然可能會發生一群人躺床上互相乾瞪眼的情況XD01/28 14:45
[閒聊] Rimworld的瘟疫也太可怕了...
[ SLG ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: ybz612 - 發表於 2017/01/23 18:43(7年前)
20FDrawpen: 差2%就掛是指救活吧XD01/29 18:05
[Stls] 關於目前的FE跟天災
[ Paradox ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: lucifier - 發表於 2017/01/03 01:04(7年前)
5FDrawpen: 一個帝國覺醒的時候, 不會馬上觸發上古宿敵,有時候要等01/03 13:30
6FDrawpen: 個幾年才會觸發01/03 13:30
7FDrawpen: 我跟朋友玩了幾次600星四個帝國(1.3.2~1.4.1), 每次都有01/03 13:33
8FDrawpen: 觸發大戰, 守衛者如果先醒來導致不會觸發的情況沒遇到就01/03 13:33
9FDrawpen: 是了01/03 13:33
Re: [情報] Rimworld A16 更新日誌
[ SLG ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: j1551082 - 發表於 2016/12/22 05:00(7年前)
1FDrawpen: 敵人也需要睡覺, 稱過上午夜襲他們12/22 13:42
[Stls] 外交問題
[ Paradox ]15 留言, 推噓總分: +4
作者: oz5566 - 發表於 2016/12/07 09:45(7年前)
9FDrawpen: 用強迫朝貢, 他就會中斷所有外交並失去外交自主權,之後12/07 14:52
10FDrawpen: 再慢慢收割12/07 14:52
Fw: [閒聊] 舒壓遊戲 Starbound
[ Steam ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: Gwaewluin - 發表於 2016/08/09 08:28(7年前)
3FDrawpen: 在物件(家具-NPC-玩家)互動上,我1覺得SB豐富不少, 玩起08/09 09:06
4FDrawpen: 來比較不會只有自己一個人的感覺QQ08/09 09:06
Fw: [閒聊] 舒壓遊戲 Starbound
[ Steam ]37 留言, 推噓總分: +9
作者: s32244153 - 發表於 2016/08/09 02:50(7年前)
32FDrawpen: 有mod有樓上要的功能, 還能命名,挖下存有東西的箱子,08/09 09:02
33FDrawpen: 搬家探險都很方便。08/09 09:02
Re: [討論] 請問還有人在玩Rimworld嗎?
[ SLG ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: BruceShaou - 發表於 2016/08/07 22:52(7年前)
5FDrawpen: 室內溫室可以用篝火, 只要有木頭補燃料就OK08/08 15:21
6FDrawpen: d\給動物的食物要種牧草然後在屠宰台做飼料,材料少數量多08/08 15:22
7FDrawpen: 感染時會有一個抵抗力生成的進度, 只要到100%就可以免疫08/08 15:23
8FDrawpen: 要定時處理才會增加進度, 在床上休息可以加快免疫增加的08/08 15:24
9FDrawpen: 速度, 不同等級的床速率增加也不同, 所以不一定要醫療床08/08 15:24
10FDrawpen: 只要按時處理傷口, 必要時讓殖民者好好躺在床上休養就好08/08 15:25
Re: [討論] 請問還有人在玩Rimworld嗎?
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: Drawpen - 發表於 2016/08/03 11:44(8年前)
3FDrawpen: 正面互打的話要用掩體, 另外就是用狙擊在射程外攻擊,如08/05 08:03
4FDrawpen: 果是燃燒彈的話要派人當誘餌或是散開站08/05 08:03
5FDrawpen: 脈衝手榴彈可以癱瘓機甲一段時間, 有的話就帶上場吧08/05 08:04
6FDrawpen: 飛船類的我會用悶燒的方式對付。 把飛船圍起來後放木製家08/05 08:07
7FDrawpen: 具,開一個門,派一個小人對飛船丟燃燒彈, 機甲燒一陣子08/05 08:07
8FDrawpen: 後就會癱瘓,等全部都癱瘓後就可以拆牆滅火了。08/05 08:07
Re: [討論] 請問還有人在玩Rimworld嗎?
[ SLG ]28 留言, 推噓總分: +9
作者: ferguslin - 發表於 2016/07/16 10:23(8年前)
4FDrawpen: 深度不足DF,但是遊戲性來說比較高, 而且容易上手07/17 17:37
5FDrawpen: 跟矮人不同的地方在, 矮人的工作意願要取決於矮人。 而07/17 17:40
6FDrawpen: 這款工作以及戰鬥都可以手動去做細微的控制,工作也可以07/17 17:40
7FDrawpen: 設定優先度, 遊玩起來會比較輕鬆07/17 17:40
8FDrawpen: 兩者遊戲目的也不太一樣, 矮人是要玩到輸(誤), rimworld07/17 17:44
9FDrawpen: 則是發射太空船離開殖民地07/17 17:44
10FDrawpen: 假如想要玩經營要塞的玩法的話, 沒有mod幫忙後面會蠻乏07/17 17:46
11FDrawpen: 味的07/17 17:46
12FDrawpen: 不過我覺得這款很值得購買,mod讓遊戲豐富度提升很多,07/17 17:49
13FDrawpen: 不輸矮人要塞07/17 17:49
17FDrawpen: 沒有, 矮人要塞的深度目前我還沒找到遊戲能夠相匹敵的07/17 22:59
18FDrawpen: A14的野生動物比較正常, A13肉食性動物去捕食爆炸羊駝,然07/17 23:00
19FDrawpen: 後燒死自己並引起森林大火07/17 23:00