作者查詢 / Drawpen
作者 Drawpen 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共558則
限定看板:SLG
看板排序:
20F推: 差2%就掛是指救活吧XD01/29 18:05
1F推: 敵人也需要睡覺, 稱過上午夜襲他們12/22 13:42
5F推: 室內溫室可以用篝火, 只要有木頭補燃料就OK08/08 15:21
6F→: d\給動物的食物要種牧草然後在屠宰台做飼料,材料少數量多08/08 15:22
7F→: 感染時會有一個抵抗力生成的進度, 只要到100%就可以免疫08/08 15:23
8F→: 要定時處理才會增加進度, 在床上休息可以加快免疫增加的08/08 15:24
9F→: 速度, 不同等級的床速率增加也不同, 所以不一定要醫療床08/08 15:24
10F→: 只要按時處理傷口, 必要時讓殖民者好好躺在床上休養就好08/08 15:25
3F→: 正面互打的話要用掩體, 另外就是用狙擊在射程外攻擊,如08/05 08:03
4F→: 果是燃燒彈的話要派人當誘餌或是散開站08/05 08:03
5F→: 脈衝手榴彈可以癱瘓機甲一段時間, 有的話就帶上場吧08/05 08:04
6F→: 飛船類的我會用悶燒的方式對付。 把飛船圍起來後放木製家08/05 08:07
7F→: 具,開一個門,派一個小人對飛船丟燃燒彈, 機甲燒一陣子08/05 08:07
8F→: 後就會癱瘓,等全部都癱瘓後就可以拆牆滅火了。08/05 08:07
4F推: 深度不足DF,但是遊戲性來說比較高, 而且容易上手07/17 17:37
5F→: 跟矮人不同的地方在, 矮人的工作意願要取決於矮人。 而07/17 17:40
6F→: 這款工作以及戰鬥都可以手動去做細微的控制,工作也可以07/17 17:40
7F→: 設定優先度, 遊玩起來會比較輕鬆07/17 17:40
8F→: 兩者遊戲目的也不太一樣, 矮人是要玩到輸(誤), rimworld07/17 17:44
9F→: 則是發射太空船離開殖民地07/17 17:44
10F→: 假如想要玩經營要塞的玩法的話, 沒有mod幫忙後面會蠻乏07/17 17:46
11F→: 味的07/17 17:46
12F推: 不過我覺得這款很值得購買,mod讓遊戲豐富度提升很多,07/17 17:49
13F→: 不輸矮人要塞07/17 17:49
17F推: 沒有, 矮人要塞的深度目前我還沒找到遊戲能夠相匹敵的07/17 22:59
18F→: A14的野生動物比較正常, A13肉食性動物去捕食爆炸羊駝,然07/17 23:00
19F→: 後燒死自己並引起森林大火07/17 23:00
11F推: 可以設定矮人要做哪些工作, 如果同時有很多事情可做的話,05/04 19:10
12F→: 矮人會選擇自己喜歡的來做.05/04 19:10
13F→: 可以配個外部的管理工具來分配矮人們的工作05/04 19:11
6F推: 要有mod,不然本體的ai核心就只是蓋船跟賣錢用09/09 08:20
7F→: 俘虜恢復速度比殖民者快很多,只要每次抓獲之後有人去處09/09 08:21
8F→: 理傷口就好了09/09 08:21
7F推: 太黑心惹O口Q, 我頂多拔拔仿生器官而已08/30 15:22
2F推: 看到這篇才想到,這遊戲是要離開星球(X08/28 21:31
14F推: 一開始用斜角蓋法可以擋個兩三波,不裝武器用揍的也可以08/06 17:43
15F→: 確保能抓到俘虜,如果徵招難度太高,或是特性太差的話,08/06 17:44
16F→: 前期可以選擇把他們器官割下來,一開始有心情加成,所以08/06 17:45
17F→: 不太會有人因為處決俘虜而心情低落08/06 17:45
18F→: 家裡前面設置一個防區,把機槍架在防區裡,確保敵人一進08/06 17:46
19F→: 防區就會被機槍打到,就算武器射程比機槍遠也一樣08/06 17:47