[閒聊] Rimworld的瘟疫也太可怕了...

看板SLG作者 (私はスキをあきらめない)時間7年前 (2017/01/23 18:43), 編輯推噓11(1109)
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Rimworld的瘟疫 居然免疫讀檔啊啊啊啊!!! 我遊戲才剛開始不到20天 四人中的兩人就得了瘟疫 之後又各種敵襲發瘋小動物精神崩潰 然後得瘟疫的兩個人也掛了(隊上最高醫療等級才5...) 只好讀了瘟疫發生前五天的檔 結果! 那兩個人還是準時得瘟疫了! 難道說這就是所謂的宿命嗎!? 桃果救救我啊 另外除了瘟疫 覺得第二可怕的事件是雷暴 整張圖都火o'_'o -- 僕達は不完全で 未完成 な -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.96.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1485168212.A.031.html

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我猜是種子內建的 所以沒輒
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01/23 21:50, , 2F
乾雷真的超煩,消防真的要準備好..還有各種病床跟高建築
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師 但其實有準備都還是撐的過去
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也許事件是隨機組合,但是固定寫進種子裡
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巴哈有人寫醫療分析文,有說瘟疫是有潛伏期的,在發病前
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早就中了,因此發病後就要把握時間療養
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你選熱帶圖吧 熱帶就是食物吃不完 但是很容易生病
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雷爆 選沒幾根木頭的乾旱圖 根本沒影響Kappa
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雷暴,我是切出防火線,線內的才去滅火,線外就隨他了,
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反正溫熱帶快生快長,燒了也沒差。熱也很常下雨,也不用
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擔心太多。就算要救火也要手動控一下,別讓小人自己來,
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可能越滅越大
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新版教學有教防火線設置 至少三個寬的地板 防止植物生長
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瘟疫要看病人健康狀況的白圈,如果是實心OK
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空心白圈就要快點治療。
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初期瘟疫沒好醫生就算狂治療也是高機率死..XD
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早期瘟疫看天吃飯的,十次死九次,唯一的那次免疫力差2%
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就掛了
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樓上那不等於十次死十次嗎@@
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差2%就掛是指救活吧XD
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