作者查詢 / doomleika
作者 doomleika 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共15704則
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7F推:推11/06 01:33
3F→:有一本「遊戲大師談遊戲劇本與角色設定:創造暢銷遊戲10/12 22:56
4F→:的32種技術」我自己正在看覺得不錯10/12 22:57
5F→:另外有一本「遊戲大師談數位互動劇本創作」但我看不太10/12 22:59
6F→:懂orz...10/12 22:59
4F→:跟樓上的看法一樣,「玩法」好像不在著作權保護10/10 18:05
5F→:範圍內10/10 18:05
7F推:路過推一下10/10 22:58
4F→:跟樓上的看法一樣,「玩法」好像不在著作權保護10/10 18:05
5F→:範圍內10/10 18:05
2F推:http://www.mingw.org/mingwfaq.shtml#faq-ridconsole10/07 01:07
3F→:在project的link加上-mwindows這一行即可10/07 01:08
4F→:GOD,我推錯了囧,真不好意思10/07 01:08
26F推:在蓋夏找沒有的書,東海逢甲台中圖書館都有<----05/14 01:19
27F→:really?我現在就在THU,基本上圖書館要甚麼沒甚麼05/14 01:20
28F→:FCU的Lib確實很神奇,一堆書都塞在一起05/14 01:20
29F→:不進去看還不知道那麼小的Lib可以塞這麼多書05/14 01:21
30F→:我唸的是CSIE,就電腦叢書來說,FCU~=PU >>>> THU05/14 01:22
31F→:雖然這樣比有點不公平就是,因為PU跟FCU都有新館05/14 01:27
32F→:THU已經用了N年了,不過我也沒聽說他們有加強的計畫05/14 01:28
33F→:未來五年內圖書館的能力應該是那樣子沒錯05/14 01:28
2F→:有些圖書館有定喔05/11 17:49
1F推:回話的都是那個叫「root」的人,時間都很靠近04/19 22:46
2F→:七篇文章的是拒決,全部44人他是第43個04/19 22:47
3F→:註冊當天就回不通過,也不是admin04/19 22:49
4F→:感覺像鬧版的。04/19 22:49
5F→:比較一下之前的回文,我想請moremusic看一下會比較好?04/19 22:51
1F推:這是變數生命周期的問題04/14 16:35
2F→:你給的初值是在變數生成時給的04/14 16:35
3F→:直到變數摧毀為止你對變數作的變化會一直保存04/14 16:36
4F→:global會在程式開始時生成,static是在程式開始時或是04/14 16:37
5F→:第一次近入function時生成,其它function的區域變數04/14 16:37
6F→:在進入function時生成,離開時摧毀04/14 16:37
7F→:你可以把static看成只有該function才看得見的global變數04/14 16:39
16F推:不過有人買遊戲就是看劇情的啊._.a04/14 05:00
17F→:美術對某些人來說也有關鍵效果(你看看那個EQ)04/14 05:01