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作者 doomleika 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共15704則
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Re: [問題] 無雙系列為何好玩?
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +14
作者: chenglap - 發表於 2007/02/27 05:48(17年前)
1Fdoomleika:push02/27 06:48
[轉錄][笑話] 5566為何叫5566
[ TTU-AMath ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: lincycgame - 發表於 2007/02/22 15:37(17年前)
84Fdoomleika:.......joke都不joke了10/23 16:46
[問題] 無雙系列為何好玩?
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: cloudfor - 發表於 2007/02/22 14:37(17年前)
1Fdoomleika:我的看法是:簡單,爽快,buttom masher!!!02/24 11:16
2Fdoomleika:即使是只會連按攻擊鍵的人都能玩得很愉快02/24 11:17
[問題] 有沒有免費的 Subversion的repository可以使用呢?
[ Programming ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: ericwang1017 - 發表於 2007/02/06 14:34(17年前)
1Fdoomleika:google code->project hosting140.134.110.252 02/06 14:43
Re: 正版和盜版
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: 0
作者: Ricrollp - 發表於 2007/01/30 11:36(17年前)
3Fdoomleika:活下去,well,恐怕都跑去作別的吧01/30 20:30
請問mp3的格式?想寫入專輯和歌手..
[ Programming ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: rattler. - 發表於 2007/01/29 21:01(17年前)
1Fdoomleika:moo?220.131.221.16 01/29 21:06
Re: 正版和盜版
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: domodsc - 發表於 2007/01/28 18:39(17年前)
2Fdoomleika:如果說要能讓正版有優越感又不讓盜版爽到......恐怕就沒01/28 19:06
3Fdoomleika:辦法從遊戲本身加強吧?公開取得軟體被人crack是遲早的事01/28 19:07
4Fdoomleika:而連線對戰的遊戲本身也限制遊戲的內容,再說...連線遊쀠01/28 19:09
5Fdoomleika:戲依然可以crack01/28 19:10
7Fdoomleika:讓作遊戲的沒飯吃這算好人嗎?01/28 21:38
[情報] MS Visual Studio Express Edition下載
[ C_and_CPP ]20 留言, 推噓總分: +12
作者: embedded - 發表於 2007/01/27 18:09(17年前)
1Fdoomleika:推01/27 18:37
14Fdoomleika:安裝的時候有選項可以只裝compiler01/27 20:21
19Fdoomleika:sp1要載對應的版本01/28 18:12
20Fdoomleika:英文版載英文sp1中文載中文01/28 18:12
Re: 正版和盜版
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: gulei - 發表於 2007/01/25 23:59(17年前)
1Fdoomleika:我覺得附加價值也許重要....但是遊戲的本質依然不可取代01/25 20:38
2Fdoomleika:如果附加價值成為遊戲的主要利益來源,未來很可能出現為01/25 20:39
3Fdoomleika:創造附加價值而創造的遊戲,這種是不是遊戲之福?我覺得01/25 20:40
4Fdoomleika:十分可議01/25 20:40
5Fdoomleika:畢竟遊戲就是遊戲,遊戲也許是一堆圖片程式與規則組成01/25 20:40
6Fdoomleika:分開了就不是遊戲了01/25 20:41
7Fdoomleika:不過這只是我的想法而已._.a01/25 20:42
Re: 正版和盜版
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: gulei - 發表於 2007/01/25 10:32(17年前)
1Fdoomleika:我覺得附加價值也許重要....但是遊戲的本質依然不可取代01/25 20:38
2Fdoomleika:如果附加價值成為遊戲的主要利益來源,未來很可能出現為01/25 20:39
3Fdoomleika:創造附加價值而創造的遊戲,這種是不是遊戲之福?我覺得01/25 20:40
4Fdoomleika:十分可議01/25 20:40
5Fdoomleika:畢竟遊戲就是遊戲,遊戲也許是一堆圖片程式與規則組成01/25 20:40
6Fdoomleika:分開了就不是遊戲了01/25 20:41
7Fdoomleika:不過這只是我的想法而已._.a01/25 20:42