作者查詢 / doomleika

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作者 doomleika 在 PTT [ OverWatch ] 看板的留言(推文), 共3671則
限定看板:OverWatch
[討論] 美服與亞服
[ OverWatch ]39 留言, 推噓總分: +24
作者: ccds14725 - 發表於 2016/04/11 09:43(8年前)
6Fdoomleika: peeker有利04/11 10:54
[實況] overwatch新手實況台(代PO 收)
[ OverWatch ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: DCTmaybe - 發表於 2016/04/10 19:57(8年前)
1Fdoomleika: 恭喜脫離Onlywatch ._.\~/04/10 19:59
[討論] 被排位戰卡死...
[ OverWatch ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: grayyoung - 發表於 2016/04/10 18:38(8年前)
3Fdoomleika: 這陣子比較有beta的味道04/10 20:13
[心得] FPS戳包玩OW心得+評價
[ OverWatch ]24 留言, 推噓總分: +6
作者: woood927 - 發表於 2016/04/10 15:38(8年前)
2Fdoomleika: 大概是手機吧04/10 15:43
5Fdoomleika: 幫你整理了一下04/10 15:50
6Fdoomleika: :https://goo.gl/MoFgKw04/10 15:50
7Fdoomleika: https://goo.gl/3WEIow04/10 15:53
8Fdoomleika: markdown好看一點04/10 15:53
14Fdoomleika: 直接拿我第一個link的文Copy 貼上去就行囉._.\~/04/10 16:05
[心得] 雷蛇旗艦店試玩
[ OverWatch ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: ncc7989 - 發表於 2016/04/10 15:12(8年前)
5Fdoomleika: 你可以試試士兵8704/10 15:26
[請益] FPS新手適合這款遊戲嗎?
[ OverWatch ]75 留言, 推噓總分: +32
作者: wangquanchi - 發表於 2016/04/08 22:22(8年前)
9Fdoomleika: no,就這樣04/08 22:38
35Fdoomleika: 「像MOBA」是建立在有一定FPS基礎上的前提04/09 10:14
36Fdoomleika: FPS不行就先輸人一截,輔助容易被flanker針對04/09 10:14
37Fdoomleika: 坦克沒有經驗只是給人洗傷害送大絕讓隊友更難過04/09 10:15
38Fdoomleika: Overwatch本質是對戰遊戲,你打電腦除非是那種一個星期04/09 10:16
39Fdoomleika: 總合時數低於五小時的「真‧休閒玩家」你很快就會膩04/09 10:17
40Fdoomleika: 1300元有更好的選擇04/09 10:17
41Fdoomleika: 推回來,後面的問題:沒單人,沒編輯器,目前沒每日04/09 10:20
42Fdoomleika: TF2也沒多難,跟當時的遊戲比(2007) TF2超casual的04/09 10:22
43Fdoomleika: 現在會難是因為整體素質提升又沒有Matchmaking04/09 10:22
44Fdoomleika: 對手很多是超過五百小時以上的老手04/09 10:23
56Fdoomleika: 我看過有點水準的玩家九成是premade 想雷也雷不到04/09 12:44
57Fdoomleika: 當他們的沙包倒是挺常見的04/09 12:44
58Fdoomleika: 有人的樂趣是不斷的被秒殺還是整局被人釘在家裡出不去04/09 12:46
59Fdoomleika: 這樣定義的話我說不反對啦04/09 12:47
60Fdoomleika: 有人不會玩fps想進來當我的靶子讓我自我感覺良好我當然04/09 12:49
61Fdoomleika: 歡迎。04/09 12:49
62Fdoomleika: 但以玩家的身分推薦我還是那句話,fps玩不好進來給人宰04/09 12:50
63Fdoomleika: 是M再來,1300有更好的選擇04/09 12:51
[討論] 關於現階段遇到疑似外掛該如何處理
[ OverWatch ]84 留言, 推噓總分: +39
作者: jan9451803 - 發表於 2016/04/08 00:30(8年前)
26Fdoomleika: aimbot跟是不是client side判定無關04/08 08:43
27Fdoomleika: aimbot的原理只是讀記憶體讓準心跟自己這邊知道的敵人04/08 08:44
28Fdoomleika: 位置對準就算是server side也是一樣的結果04/08 08:44
76Fdoomleika: 我會說,這個要看是不是都是最速換04/08 17:03
77Fdoomleika: 因為像這樣的機制打過GoW都會習慣....CoD04/08 17:03
78Fdoomleika: 系的玩家也都有reload cancel的習慣04/08 17:03
[情報] patch後的靈敏度對照表
[ OverWatch ]16 留言, 推噓總分: +12
作者: doomleika - 發表於 2016/04/07 00:37(8年前)
1Fdoomleika: Fuxk原po忘了04/07 00:39
2Fdoomleika: 以前quake系fps 的靈敏度轉overwatch04/07 00:40
3Fdoomleika: (CS/TF/CoD)04/07 00:40
4Fdoomleika: 原靈敏度除以30乘以100=overwatch靈敏度04/07 00:41
[情報] Dev Update: Netcode
[ OverWatch ]38 留言, 推噓總分: +11
作者: doomleika - 發表於 2016/04/05 23:55(8年前)
24Fdoomleika: 不是client side判定,我沒講清楚04/06 07:58
25Fdoomleika: 這是現在常用的"server確認 client side判定"04/06 07:59
26Fdoomleika: Server會紀錄過去一段時間的狀態,然後針對玩家的ping04/06 08:02
29Fdoomleika: 去回朔做判定,意義上等同client side判定但不會贏04/06 08:04
30Fdoomleika: 有the division那種拿m1a機關槍射這種事04/06 08:04
31Fdoomleika: 這設計低ping玩家還是有利,因為相殺低ping玩家有優先權04/06 08:05
32Fdoomleika: 有時候對打死掉子彈會憑空消失就是這種事04/06 08:06
33Fdoomleika: 唯一的例外是高ping轉角先攻有利,因為對手會看不到人04/06 08:08
34Fdoomleika: 這解釋不少現象04/06 08:10
35Fdoomleika: 這解釋為什麼攔路豬勾到人長壓左鍵能保證不被反彈04/06 08:11
36Fdoomleika: 系統會與預先載入玩家輸入04/06 08:12
37Fdoomleika: 還有左右扭能閃一堆子彈,這能造成對手遊戲端預測錯誤04/06 08:13
[新聞] 《鬥陣特攻》動畫短片「活著」已刪文
[ OverWatch ]85 留言, 推噓總分: +61
作者: wilson4969 - 發表於 2016/04/04 03:35(8年前)
24Fdoomleika: 還...挺鳥的,有問題怎麼會讓VIP穿過人群在大庭廣眾之04/04 07:18
27Fdoomleika: 下給人射。不用狙擊手人群中插一個自殺炸彈客就完蛋了04/04 07:19
28Fdoomleika: 這保全公司擺明是臥底來著04/04 07:20
34Fdoomleika: 看這影片我腦細胞不知道死了多少04/04 07:59