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作者 dontpkme 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共15則
限定看板:GameDesign
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Re: [遊戲] <文明傳出去,蠻族進不來(暫)>
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +10
作者: NDark - 發表於 2021/06/15 10:16(4年前)
9Fdontpkme: 覺得貌似還是要整體搭在一起看, 2選1的話是A吧06/22 17:13
11Fdontpkme: 更新版很讚06/24 17:20
[請益] 動作要如何Mirror?
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: LitterShripm - 發表於 2017/11/28 23:12(8年前)
1Fdontpkme: 視情況,有時x scale -1就能解決11/29 02:02
Re: [請益] 現在流行的網遊是用什做的?
[ GameDesign ]33 留言, 推噓總分: +7
作者: mudgame - 發表於 2011/06/15 11:47(14年前)
17Fdontpkme:原po好久不見, 又有新idea寫遊戲了嗎06/15 19:13
[企劃] 跟你每天在fackbook上玩的遊戲開發商合作
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: abc520714 - 發表於 2011/04/03 12:56(14年前)
7Fdontpkme:文章標題有錯字04/07 23:45
[分享] 測驗-辨色力測驗 alpha
[ GameDesign ]47 留言, 推噓總分: +34
作者: etrexetrex - 發表於 2011/02/16 23:06(15年前)
172Fdontpkme:24分 3分18秒02/18 13:57
[請益] 關於RPG戰鬥系統的問題 (偏向企劃或概念)
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: roger0514 - 發表於 2011/01/21 02:27(15年前)
5Fdontpkme:推空軌, 他將兩者結合的很棒~ 平常打小怪節奏不會很慢,01/22 18:10
6Fdontpkme:遇到boss戰時策略成分夠強~ 我很愛他的遊戲方式!01/22 18:11
[請益] OpenGL GL_POLYGON_SMOOTH 的問題
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: dontpkme - 發表於 2011/01/13 05:08(15年前)
1Fdontpkme:不曉得是不是大大們沒碰過這狀況, 我想了解一下我的用法01/14 04:17
2Fdontpkme:跟各位前輩們在做smooth的時候是否相同, 或是我少了設定01/14 04:17
3Fdontpkme:某些功能,剛發現打開深度測試再設glDepthFunc(GL_LEQUAL)01/14 04:19
4Fdontpkme:有讓裂縫變細小一點, 但還是存在, 不曉得我是不是有類似01/14 04:19
5Fdontpkme:的狀況沒有排除才會發生這種問題01/14 04:20
6Fdontpkme:更新了OpenGL版本...換了一套SDK...還是不行QQ01/16 23:26
[請益] 有沒有公立學校有遊戲設計研究所的?
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +11
作者: dagayealo - 發表於 2011/01/09 01:27(15年前)
13Fdontpkme:宜蘭大學多媒體實驗室 http://mmlab.csie.niu.edu.tw/01/14 04:11
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