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作者 diplomaMill 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共115則
限定看板:PlayStation
看板排序:
61F推: 老實說,要求正常工時完全沒問題,可是如果目標是成03/13 12:21
62F→: 為人上人,那付出更多代價也是可預期的03/13 12:21
15F推: 不過老實說如果snk沒再次崛起,大亂鬥可能就沒泰瑞了01/08 11:11
16F→: ?01/08 11:11
1004F推: 大亂鬥是最穩的,不過如果評審有玩到第三章的話擱淺12/13 12:29
1006F→: 也有可能12/13 12:30
1017F→: 不過大亂鬥獎項有點少,總感覺至少要再給幾個12/13 12:31
1239F推: 不要瞧不起復仇者好嗎,復仇者所有特效都頂規還沒拔12/13 12:50
1241F→: 英雄,反觀12/13 12:51
1243F→: 6.8遊戲三個獎,笑了12/13 12:52
72F推: 我想吐槽一下,搬貨多風險高不是正常的嗎?畢竟獎勵11/22 09:13
73F→: 也多;不過驢人我覺得很諷刺,當玩家開始搶奪驢人貨11/22 09:13
74F→: 物的同時,自己似乎也變成他們的同類了11/22 09:13
32F推: 我第一次發現,原來要讓罐頭開放世界變得好玩的方法11/11 23:43
33F→: 這麼簡單,只要嘴擱淺,手上的作業流程就香了,完美11/11 23:43
34F→: 解套11/11 23:43
115F噓: 比銷量酸島,但血緣不看銷量也是佳作以上=酸血緣,懂11/11 09:39
116F→: 了11/11 09:39
117F→: 拜託你們了,要想擱淺至少要先在水裡吧11/11 09:40
153F噓: 其實火線獵殺只用無人機也不算車槍球嘍11/11 09:53
221F噓: 說薩維拉的484看不起薩爾達了啊,薩爾達可是開放世界11/09 20:59
222F→: 頂端遊戲,然而薩爾達也的確有看實況不好玩、前期方11/09 20:59
223F→: 向混亂等問題,不過這些問題不妨礙這個作品成為標竿11/09 21:00
240F→: 不過說實在的,小島這種願意開發新玩法的作為才是遊11/09 21:02
241F→: 戲界所急需的,或許沒辦法一次到位,但是只要以後能11/09 21:02
242F→: 出現更好玩的無博弈模擬器,功勞絕對少不了的11/09 21:02
252F→: 不過我是覺得,玩到,甚至只是看到遊戲裡面可能有某11/09 21:06
253F→: 些問題,就講成好像ign 0/10,然後嘲諷別人島粉,但11/09 21:06
254F→: 是卻連跑去朋友家打個一小時裝模作樣也不願意,有點11/09 21:06
255F→: 詭異,特別是這款遊戲還不是那種完成度差的,而是特11/09 21:06
256F→: 立獨行的11/09 21:06
264F→: 拜託,ubi有種第一個推出送貨模擬器,我都敬佩他是個11/09 21:08
265F→: 漢子,不過他們要創新的話還是希望維持像奧德賽那樣11/09 21:08
266F→: 的程度就好,年貨搞太大創新,大概就會變成現在的死11/09 21:08
267F→: 亡擱淺論戰,賺不了多少的11/09 21:08
2F推: 看來是有審美隔離的遊戲11/01 15:10
16F推: 說個笑話,銃槍算輕型武器,一開始我還不能接受,直09/18 12:29
17F→: 到發現銃槍真得靠投射物才好玩09/18 12:29
1F推: 官方防屁孩系統,韓國真好(x03/15 17:42