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作者 DICKASDF 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共325則
限定看板:Steam
[問題] 帕魯已經膩了正常嗎?
[ Steam ]231 留言, 推噓總分: +101
作者: pigpigcom123 - 發表於 2024/02/01 12:27(4月前)
143FDICKASDF: 大家好客氣= = 根本不同類型遊戲02/01 17:58
214FDICKASDF: 帕魯 霧鎖 後面接夜鶯 剛剛好02/02 16:48
[閒聊] 帕魯中後期開始大家都在幹嘛
[ Steam ]115 留言, 推噓總分: +60
作者: blueink5566 - 發表於 2024/01/28 03:35(4月前)
70FDICKASDF: 可以玩類似 硬核數倍的ARK 新的霧鎖也可以玩玩01/28 19:44
[心得] 霧鎖王國
[ Steam ]260 留言, 推噓總分: +66
作者: npc776 - 發表於 2024/01/26 11:10(4月前)
122FDICKASDF: 有些人的認知錯誤 帕魯不是因為像寶可夢01/26 15:01
123FDICKASDF: 才能這樣紅 我有個玩過各種生存遊戲的朋友01/26 15:02
124FDICKASDF: 說這款對比應該一定是ARK 然後厲害的地方是01/26 15:03
125FDICKASDF: 抄很多 但都是抄優點改善缺點 所以遊戲才好玩01/26 15:03
128FDICKASDF: 至於對比霧鎖 重點還是是否能有趣 讓玩家玩下去01/26 15:05
134FDICKASDF: 像寶可夢的確有宣傳 但你玩家能這樣多 就是01/26 15:06
135FDICKASDF: 遊戲要好玩才可以 不然誰來抄都可以成功01/26 15:06
148FDICKASDF: 打強的有用 削血快 但不夠強的 你還怕打死01/26 15:13
150FDICKASDF: 樓上 你可以推朋友看35 櫻巫女的熟肉 順便推…01/26 15:15
162FDICKASDF: 你要確定 玩的有多少是寶可夢粉欸 那一定有噱頭01/26 15:29
163FDICKASDF: 但能留住玩家 能讓別人加入也沈迷 就不一樣了01/26 15:31
165FDICKASDF: 我這邊朋友群 沒半個寶可夢粉 都喜歡上01/26 15:32
167FDICKASDF: 不是 不要說不過就在那好了啦 很難看01/26 15:33
169FDICKASDF: 照這種邏輯 怎麼仁王 臥龍沒爆紅?01/26 15:34
226FDICKASDF: 帕魯對標的其實是ARK 上面很多八成沒玩過01/27 12:41
227FDICKASDF: 帕魯會紅 有一點就跟法環 魔物一樣 易上手01/27 12:42
228FDICKASDF: 難度高或硬核是會有死忠玩家 但想更多人玩01/27 12:43
229FDICKASDF: 而且是大人小孩都能感受到樂趣 就另一回事01/27 12:43
230FDICKASDF: 另一點是這種遊戲跟那些單機遊戲不同01/27 12:45
231FDICKASDF: 人龍8 龍族2那些 我保證很多人看實況主玩01/27 12:45
232FDICKASDF: 自己不見得會買 買了破完也沒了 但帕魯 霧鎖這種01/27 12:46
233FDICKASDF: 你看了會想跟朋友一起玩 看看麥塊 ARK 就知道01/27 12:47
234FDICKASDF: 而且認真說 是其餘遊戲還好沒撞到才對= =01/27 12:47
[閒聊] 法環一周目全破遊戲時長是多久
[ Steam ]84 留言, 推噓總分: +51
作者: ltony01 - 發表於 2024/01/26 19:57(4月前)
52FDICKASDF: 全收集100左右01/27 12:39
[問題] 霧鎖王國配備及適合單人玩嗎?
[ Steam ]79 留言, 推噓總分: +35
作者: sunkyu1124 - 發表於 2024/01/26 11:07(4月前)
59FDICKASDF: 認真說 買下來玩2小看看 不能不合再退01/26 15:17
[問題] 類似帕魯寵物幫打工的遊戲
[ Steam ]52 留言, 推噓總分: +35
作者: good2009 - 發表於 2024/01/25 22:04(4月前)
14FDICKASDF: 就是異星工廠了 雖然沒抓 但是工作自動化01/26 00:45
15FDICKASDF: 還有蟲族可打 完整的生存+建設型遊戲01/26 00:46
Re: [問題] 35歲只會翻滾不會格檔,這輩子就這樣了嗎
[ Steam ]78 留言, 推噓總分: +46
作者: RachelMcAdam - 發表於 2024/01/15 21:49(4月前)
50FDICKASDF: 翻滾跟格擋根本沒差阿= = 只是展現方式不同01/16 13:41
51FDICKASDF: 要真的到一個證明自己的水準 那你仁王就是要01/16 13:41
52FDICKASDF: 用修羅線快速破掉第一周目 然後二周目敲鐘+困難01/16 13:42
53FDICKASDF: 這情況下 體幹值會瞬間滿 被砍到也爆痛01/16 13:42
54FDICKASDF: 你要能幾乎完美格擋才能贏 這才真有難度01/16 13:43
55FDICKASDF: 說真的 這難度一開始會很挫折 但練起來01/16 13:47
56FDICKASDF: 會非常有成就感 我魂類全都有玩過 就這有成就感01/16 13:48
[閒聊] 魔物獵人:破曉 遲來的心得
[ Steam ]130 留言, 推噓總分: +34
作者: CCapocalypse - 發表於 2024/01/10 20:01(4月前)
100FDICKASDF: 就我自己感受 世界像魂類 破曉像惡魔獵人01/12 09:28
101FDICKASDF: 問題是 偏偏更吃畫面的破曉卻因機體而爛畫質01/12 09:28
102FDICKASDF: 不然那些後期的龍會帥很多倍01/12 09:29
103FDICKASDF: 只是超能力大戰 我覺得就有點戰力通膨01/12 09:30
104FDICKASDF: 尤其一堆GP加翔蟲 可能我比較喜歡魂類01/12 09:32
105FDICKASDF: 就像隻狼 簡單機制卻很有挑戰性 從頭到尾就一把刀01/12 09:33
[閒聊] 隻狼格檔成功的音效為什麼那麼不明顯?
[ Steam ]140 留言, 推噓總分: +50
作者: sonans - 發表於 2024/01/01 10:52(5月前)
137FDICKASDF: 全破不代表啥欸 而且都全破了 可以第二輪玩困難01/03 09:24
138FDICKASDF: 那有沒有完美格擋更明顯 因為你會損血01/03 09:24
[閒聊] 玩法環感受到強烈壓迫感、壓抑感?
[ Steam ]358 留言, 推噓總分: +176
作者: a159371153 - 發表於 2023/12/15 01:26(5月前)
246FDICKASDF: 他的壓迫感更多是技術爛的原因阿12/15 14:12
247FDICKASDF: 就像惡靈2 你沒槍超荒 後面有槍 神擋殺神12/15 14:13