[閒聊] 魔物獵人:破曉 遲來的心得

看板Steam作者 (珂朵莉唯一真神)時間3月前 (2024/01/10 20:01), 3月前編輯推噓34(35194)
留言130則, 46人參與, 3月前最新討論串1/1
冰原封片後休息了半年 看到特價就找了獵友一起買了這款 到現在約330小時 覺得差不多封片了 下面幾點分享一下心得 1.和風 原本對於和風動作遊戲不太有興趣 所以買mhr的時候算是一個讓我遲疑的點 不過實際玩起來 這代以和風妖怪為主題的魔物 例如雪鬼獸 河童蛙 人魚龍 都設計的蠻有梗的 初見時看到他們的長相跟招式時 都會偷偷的會心一笑 所以結果上是蠻喜歡這代的主題的 反而破曉改成西方風格的狼人科學怪人吸血鬼 就不覺得很驚艷 可能是美術風格就不太適合這種主題吧 2.戰鬥 又到了大家最愛的MHW vs MHR的環節拉 先說結論 破曉就是一款很頂的爽Game 喜歡的人應該會覺得欲罷不能 不過那個人剛好不是我就是了:) 我冰原時是主玩充能斧 因此下面框起來的地方會就這武器的變革 作一些討論(X 抱怨(O --------------------------------------------------- 首先要討論的就是我們無敵的蟲技 反擊全填充(CFC)啦 冰原的時候 我都會羨慕大劍 真蓄傷害比我高 打點比我集中 不用充能就能放 收招動作可以用翻滾取消一點 技能選擇相對自由 結果這代CFC 不但防性無限大 判定寬鬆 被打到直接滿瓶 連填充動作都不用 更OP的是還能取消部分攻擊動作的硬質直接防禦 再配合炮彈填裝2 黃瓶(3刀)就能能直接填充5瓶 完美解決了充能斧需要充能的問題 疑........?????? 真的要在爽過之後 才會知道其實沒那麼爽 集瓶立回老實說還是滿好玩的 MHW就被酸過超解Spam 這代spam真的變成現實了0.0 砍個沒兩下就一直丟瓶子 其實還滿累的== 有人或許會說 你要手動集瓶 然後用反擊重視變形斬才有1.2倍增傷啊 首先 不是每次CFC都能解 沒解的下次就能GP解 還有些連續攻擊能夠先CFC 再GP 而且與其在那裡想每次都要1.2倍 還不如想怎麼多解一發直接多1倍 我用劍模式砍比較是 在維持連擊的buff或是蹭傷害而已 只有倒地時才可能需要手動集 真的需要立回集的魔物 也就3刀的事而已 唯一可能需要手動集的就空解流吧 但空解這動作一開始很新鮮 但對我說蠻快膩的 總而言之劍模式的集瓶立回 和魔物跳舞集能量 對我來說是這武器的靈魂 重要度被砍那麼多有點失望 但也不排除有玩家覺得集瓶很無聊最好拔掉的就是了 接著來講講電鋸吧 首先我就講一件事好了 收刀跟變形會取消電鋸真他X的87 1.你直接說這模式的充能斧不是一把變形武器了 2.拔掉你的收刀和劍模式機動性 3.叫你用翔蟲和回距移動 單人可能還好 多人怪跑來跑去滾死你 變形前進CD太久 天彗龍這種戰鬥機你怎麼追 就只剩下飛天電鋸可以用來追了 這招老實說也是一開始用起來很新鮮 而且很無腦 但久了就膩到不行的類型 跟空解一樣就是跟魔物的互動相對少 這招還有前半段霸體 噁噁噁 電鋸我比較覺得好玩的打法就只剩下 靈機之型一擋一鋸的這打法了吧 老實講真的蠻好玩的 多給了電鋸型態一個防禦選項給他們一個讚 還有一點就是電鋸也不需要瓶子就能開 他們484很討厭瓶管理阿 瓶管理拔掉之後電鋸又少了一大半的樂趣了 但還是一樣不排除大部分人很討厭瓶管理就是了 (我電鋸沒要到精通 有錯可以跟我說) 最後補充一個比較是判定問題的東西 就是有些追尾攻集 例如角龍遠距離插土 冰牙跳壓 如果用GP 99.99%會空掉變成斧 反而你攻擊 或是發呆都會被打爛 不知道是不是故意的 反正這點體驗蠻糟的 --------------------------------------------- 3.看到這裡或許會覺得抱怨冰原裡太弱 破曉被改強了還要抱怨 我這330小時裡面也是蠻爽的 才能玩到這時數啦 充能斧終於有誇張的超解輸出 和極短的充能時間 抱怨主要是因為我330小時就膩了 只有我冰原1/6的時數 (也有可能是連續兩作疲勞了) 才會有這些感想 這代給我的感覺就是給你一堆超能力 我打怪都覺得是超能力在凱瑞我 不是什麼我站位走位GP控打點 硬換超解只要傷害有打進去 1000*5 翔蟲爬起來在補血就好了啊 讓我非常沒有動力繼續練習下去 4.傀異化 傀異魔物加血加攻 不就是最被人詬病的模式嗎 整隻變成紅通通的 如果在暗一點的場地 超級傷眼 不過傀克魔物倒是不錯 新形態的招是蠻刺激的 尤其是傀克天迴和天彗 這代最喜歡的兩隻魔物 至於鍊護石 很多人說過了 我這種會在意遊戲裡完成某項事情 或是配出理想裝備的玩家 簡直是在逼瘋我們 希望下一代隨機要素不要那麼誇張了 5.結論 原本打這篇之前 覺得我對破曉應該還算好評吧 但沒想到打出來幾乎都是抱怨 我是真的非常喜歡這代的妖怪風格 但是戰鬥對於我來說是一大遺憾的地方 但能理解會有人喜歡這種戰鬥 畢竟我抱怨的東西 可能在大部分人眼中都是優點吧 我只是覺得要玩這種超能力超機體戰鬥 我會選擇他們家的DMC就是了 DMC6什麼時候要出rrrrrrr 補充 後來跟別人討論了一下 他們是覺得我冰原到現在都玩盾斧(5000多場) 只是太熟了 很膩 我會換武器再嘗試看看 說不定真的有不同的樂趣 -- He who makes a beast out of himself Gets rid of the pain of being a man -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.0.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1704888067.A.0CD.html

01/10 20:14, 3月前 , 1F
盾斧這代要超解反而變難了吧,怪因應玩家變強也更
01/10 20:14, 1F

01/10 20:15, 3月前 , 2F
凶了
01/10 20:15, 2F

01/10 20:23, 3月前 , 3F
冰原有個mod輕弩、骨笛外的武器動作都有改
01/10 20:23, 3F
ice mod嗎? 我是覺得還沒有到想玩mod的時候 我覺得還我有進步的空間

01/10 20:24, 3月前 , 4F
用超能力對付超能力 不太喜歡
01/10 20:24, 4F

01/10 20:24, 3月前 , 5F
這代超解相性好的怪感覺比冰原多 而且超解轉向的可
01/10 20:24, 5F

01/10 20:24, 3月前 , 6F
調角度破曉更大 瓶傷恐怖肉質普通也能硬打 而且瓶
01/10 20:24, 6F

01/10 20:24, 3月前 , 7F
子不用錢 丟失敗馬上又滿了 冰原瓶子噴出去了 被打
01/10 20:24, 7F

01/10 20:24, 3月前 , 8F
會傷害歸0 破曉不但不會還能翔蟲受身
01/10 20:24, 8F

01/10 20:29, 3月前 , 9F
DMC6(一起敲
01/10 20:29, 9F

01/10 20:35, 3月前 , 10F
基本上講的就是導致破曉遊玩人數漲不起來的原因了,這些
01/10 20:35, 10F

01/10 20:35, 3月前 , 11F
不繼續玩的玩家應該跟你有同樣想法。
01/10 20:35, 11F

01/10 20:35, 3月前 , 12F
然後同樣敲碗DMC6
01/10 20:35, 12F

01/10 20:59, 3月前 , 13F
等等某群體又要出來護航了
01/10 20:59, 13F

01/10 21:33, 3月前 , 14F
破曉漲不起來是有盟友單刷更快 + 卡普空預設白癡連線設定
01/10 21:33, 14F

01/10 21:33, 3月前 , 15F
要靠mod改,而且也沒有世界那麼多逼著多人的魔物。
01/10 21:33, 15F

01/10 21:33, 3月前 , 16F
我破曉也是電鋸鋸到無聊彈出遊戲XD
01/10 21:33, 16F

01/10 21:34, 3月前 , 17F
蠻啦 彗啦 為什麼蠻都要打成滿
01/10 21:34, 17F
改了 文章打到一半被吃掉 重打錯字有點多

01/10 21:37, 3月前 , 18F
外交破曉還有歷代最強的防畢業機制,像我已經打了350小時
01/10 21:37, 18F

01/10 21:37, 3月前 , 19F
弓箭還是只能出過度裝,沒有耐心真的很容易就退坑了。
01/10 21:37, 19F

01/10 21:39, 3月前 , 20F
還有這代的meta屬性瓶 少了暈眩爽感差很多
01/10 21:39, 20F
屬性瓶至少還有控打點這個可玩點啦 但高解不常用所以也沒要求很精準就是了

01/10 21:40, 3月前 , 21F
又要來戰版本了嗎?(摩拳擦掌)
01/10 21:40, 21F

01/10 21:54, 3月前 , 22F
01/10 21:54, 22F

01/10 21:55, 3月前 , 23F
最近我比較在意 的/得/地
01/10 21:55, 23F
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.0.146 臺灣), 01/10/2024 22:08:40

01/10 23:07, 3月前 , 24F
我DMC反而接不起來...
01/10 23:07, 24F
DMC真的可以去看看教學,有些東西知道之後在自己接會領悟出一點心得。以五代來說只要知道每種怪的對應弱點招, 然後各招都算熟(按得出來),不用帽子也是能全S的,我連最基本的Jump Cancel都沒練,就能至少到DMD全S了。但丁這代的招式庫真的很齊,所以也不一定要強迫自己打困難的滯空戰,也是有高手會打地面流的,畢竟地面能出的招就是比較豐富。https://youtu.be/-iAKR8ktH38?si=sf_LA-_qmcXLR6R6
這個高手就是空戰用比較少並且活用地面招式的,我都是抄他的XD,但果你目標是成為真高手的話,Jump cancel 一定要練就是了。

01/10 23:09, 3月前 , 25F
是說PC可以用mod改啦,只是我改完反而覺得沒目標了
01/10 23:09, 25F

01/10 23:09, 3月前 , 26F
回去玩NS版
01/10 23:09, 26F
跟你說的一樣 不管怎麼樣都不會有目標了阿XD

01/10 23:36, 3月前 , 27F
喜歡和風可以試試討鬼傳,劇情意外的不錯而且可以純單機
01/10 23:36, 27F
光榮的遊戲目前有跟朋友在推王仁王2主線了 ※ 編輯: CCapocalypse (36.234.0.146 臺灣), 01/11/2024 01:08:15

01/11 01:50, 3月前 , 28F
仁王跟討鬼傳不同組,前者仍然偏魂系就是了
01/11 01:50, 28F

01/11 01:55, 3月前 , 29F
角龍捅歪不是你的問題,同狀況還有冰牙龍的起跳下壓也是
01/11 01:55, 29F

01/11 01:55, 3月前 , 30F
在IB冰牙下壓整片判定隨便你插盾GP,SB上直接變斧頭 ==
01/11 01:55, 30F

01/11 02:54, 3月前 , 31F
我還是不懂磨完刀為何會被彈刀
01/11 02:54, 31F

01/11 02:55, 3月前 , 32F
大大可以指點一下嗎?
01/11 02:55, 32F
還有 64 則推文
還有 8 段內文
01/11 21:32, 3月前 , 97F
最棒的是 切換合氣 全武器都可閃招
01/11 21:32, 97F

01/11 21:57, 3月前 , 98F
心得推個 btw我也在等DMC6.....囧
01/11 21:57, 98F

01/11 22:30, 3月前 , 99F
同感 而且因為節奏變快很多 打一下子就有點受不了 老了
01/11 22:30, 99F

01/12 09:28, 3月前 , 100F
就我自己感受 世界像魂類 破曉像惡魔獵人
01/12 09:28, 100F

01/12 09:28, 3月前 , 101F
問題是 偏偏更吃畫面的破曉卻因機體而爛畫質
01/12 09:28, 101F

01/12 09:29, 3月前 , 102F
不然那些後期的龍會帥很多倍
01/12 09:29, 102F
帥度的確是有差 但還行拉

01/12 09:30, 3月前 , 103F
只是超能力大戰 我覺得就有點戰力通膨
01/12 09:30, 103F

01/12 09:32, 3月前 , 104F
尤其一堆GP加翔蟲 可能我比較喜歡魂類
01/12 09:32, 104F

01/12 09:33, 3月前 , 105F
就像隻狼 簡單機制卻很有挑戰性 從頭到尾就一把刀
01/12 09:33, 105F
也不用到那麼簡單啦 MH武器有多招就是戰鬥贏魂的地方 就不要強度調得太偏玩家就好了

01/12 10:35, 3月前 , 106F
但要說戰鬥節奏 舊作甚至比世界還更魂系
01/12 10:35, 106F

01/12 10:36, 3月前 , 107F
世界就是MH節奏加快的主要一代 XX雖然超級系但還是慢
01/12 10:36, 107F

01/12 10:43, 3月前 , 108F
刷珠子比較有趣
01/12 10:43, 108F

01/12 10:51, 3月前 , 109F
問題不是農的舒不舒服, 是操作魁異按到手痛花的時間比
01/12 10:51, 109F

01/12 10:54, 3月前 , 110F
打怪還久..
01/12 10:54, 110F
真的要按很久 好累

01/12 12:20, 3月前 , 111F
只能說各有所好 冰原我是封了就沒再開起來 冰原搞人設
01/12 12:20, 111F

01/12 12:20, 3月前 , 112F
計太多 破曉是還會開起來玩一兩場快速狩獵
01/12 12:20, 112F

01/12 12:21, 3月前 , 113F
我是比較追求戰鬥的快感那型
01/12 12:21, 113F

01/12 12:21, 3月前 , 114F
最近玩最多反而是MHGU 超好玩
01/12 12:21, 114F
如果我是買掌機版 說不定我也會這樣覺得

01/12 17:56, 3月前 , 115F
最近我也想回坑GU,問個勇氣雙劍有人玩嗎?感覺不強?
01/12 17:56, 115F

01/12 20:42, 3月前 , 116F
勇雙劍算萬用吧,下限高但是上限不算高
01/12 20:42, 116F

01/12 20:42, 3月前 , 117F
然後鬼人突進斬蠻難按的
01/12 20:42, 117F

01/13 11:32, 3月前 , 118F
電鋸的部分同感 冰原的電鋸才有變形武器劍斧一體的感覺
01/13 11:32, 118F

01/13 11:32, 3月前 , 119F
不過破曉增加斧模式的走位跟防禦選項還是不錯
01/13 11:32, 119F

01/13 11:32, 3月前 , 120F
希望下作能保留
01/13 11:32, 120F
其實真的砍掉這個收刀變形限制我就能接受這代的電鋸了

01/13 12:34, 3月前 , 121F
無病呻吟
01/13 12:34, 121F
※ 編輯: CCapocalypse (36.234.0.146 臺灣), 01/13/2024 23:28:16

01/15 04:31, 3月前 , 122F
崛起還有一開始的盾斧根本垃圾,拿盾的都下等人,我個
01/15 04:31, 122F

01/15 04:31, 3月前 , 123F
人是冰原>破曉,冰原農珠子有終點,破曉一堆RNG沒有啊
01/15 04:31, 123F

01/15 10:35, 3月前 , 124F
收刀解除斧強化真的很惱人,劍強化就不會
01/15 10:35, 124F

01/15 10:36, 3月前 , 125F
不過劍強化中轉斧後在切到有斧強化的書上會自動帶電鋸
01/15 10:36, 125F

01/15 10:36, 3月前 , 126F
反之亦可
01/15 10:36, 126F

01/15 10:37, 3月前 , 127F
所以我會把CFC跟劍強化放藍書,開場填充上盾填充劍強化
01/15 10:37, 127F

01/15 10:39, 3月前 , 128F
然後配合空衝或者地面變形的蟲技位移變成斧時在切回紅書
01/15 10:39, 128F

01/15 10:39, 3月前 , 129F
這樣就能開鋸了
01/15 10:39, 129F

01/15 10:44, 3月前 , 130F
你沒碰到瓶傷是貼著地炸 魔物腿長就會在肚子下炸空氣勒.
01/15 10:44, 130F
文章代碼(AID): #1bdeS33D (Steam)